Články

Které hry nás na letošní ne-E3 nejvíc zaujaly

Vybíráme favority nejen ze Summer Game Festu

Riddick a jeho svět - téma

Vylíčí vám něco více o příběhovém pozadí obou her, Riddickových patáliích ve filmech, klíčových postavách a věcech, které dělají ze snímků a her kompaktní celek.

Dragon’s Dogma 2 prodalo 2,5 milionu kusů

Vede si výrazně líp než první díl

Parodie na akční hry v Eat Lead

Smyšlený hrdina videoher zdolává své bývalé soupeře a utíká před hacky, nápaditě ovlivňující styl hry. SATIRA NA HERNÍ DĚJINY

Úterní galerie

    Rail Simulator  ||  Sherlock Holmes: The Awaken  ||  Resistance: Fall of Man ...

Čtvrteční vernisáž

    Unreal Tournament 2007  ||  Battle for Middle-Earth 2  ||  Splinter Cell Double...

Gothic II, Delta Force, Shrouded Isles pics

Jowood má na svém seznamu mj.

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.

Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”

The Division 2 dostane po vydání čistě kosmetické loot boxy a spoustu dodatečného obsahu

Už zítra začíná otevřená beta The Division 2, která poběží na všech platformách přes víkend až do pondělí. Nabídne prakticky totožný obsah jako předešlá uzavřená beta (naše dojmy a GamesPlay), o čemž se víc dozvíte v předešlém článku. Ubisoft nyní odhalil plány na nadcházející rok a nutno podotknout, že jsou velmi štědré.

Punkeři a nekrosamuraj od tvůrců Salt and Sanctuary vpadli na PC

Pochmurné akční RPG Salt and Sanctuary, které se dá nejlépe popsat jako 2D Dark Souls, si u nás v recenzi vysloužilo devítku. I úspěch téhle hry může za to, že její tvůrci ze studia Ska vydali s několikaletým odstupem na Steamu dvoji svých dřívějších her z Xbox Arcade. A jak v případě Dishwasher: Vampire Smile, tak u Charlie Murder je o co stát, protože něco tak příjemně nepříčetného a dynamického jste nejspíš dlouho nehráli.

Lara bojuje o přežití na záběrech z nového survival módu pro Rise of the Tomb Raider

Nedávno oznámená výroční edice Rise of the Tomb Raider nabídne krom základní hry a DLC i spoustu bonusového obsahu. Jednou z novinek je i kooperativní mód Endurance, ve kterém se budete snažit ve dvou hráčích co nejdéle přežít. Jak to vypadá v praxi, předvádí záběry ze hry od kolegů z IGN.

V DLC pro Lords of The Fallen se podíváte do velké knihovny

Akční RPG Lords of the Fallen od City Interactive určitě nezklamalo (viz recenzi) a byť zůstalo ve stínů své inspirace (Dark Souls), šlo o dobrou zábavu. Fandové hry tak zřejmě budou zvědaví na DLC Ancient Labyrinth, které protáhne Harkynovy trampoty, a hráčům tak nabídne možnost bavit se o něco déle při zdolávání všech nových překážek. Ancient Labyrinth vychází 3. března pro všechny verze hry a tvůrci jej představují videem, na jehož záběrech uvidíte titulní bludiště, ale i zdejšího šéfa, který vám stojí v cestě.

Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii

Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.

Rozhovor s tvůrcem Watch Dogs o světě, hrdinovi a multiplayeru

Ještě před šílenstvím jménem E3 2013 měl Pavel možnost podívat se na chystaný hackerský sandbox Watch Dogs od Ubisoftu. Své dojmy shrnul do článku, který je aktuální i nyní, po několika týdnech. Během pařížské prezentace však neskončilo jen u sledování hry. Pavel se o hře a tvůrčích záměrech vývojářů Ubisoftu pobavil s Jonathanem Morinem, creative directorem tohoto zajímavého herního projektu, který reaguje třeba na to, jak se lidé vyrovnávají s průnikem moderních technologií do každodenního života.

Vývojáři Dragon’s Dogma mluví pro změnu o poskocích

Není divu, že se tolik mluví o poskocích (pawns) jako klíčové složce hraní Dragon’s Dogma...

Best of E3 2015 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz

A je klid! Vývojáři, vydavatelé i distributoři se během E3 2015 vyblbli, předvedli to nejlepší, co si myslí, že mají na skladě, a pomalu začínají plánovat, jak zvládnou podzim. Výsledkem jejich snažení je nejenom spousta článků na Games o hrách nových, ale i již dříve představených, ale i dojmy Miloše Bohoňka, Petra Poláčka a Jakuba Kováře, kteří si všechno důležité vyzkoušeli na vlastní kůži v Los Angeles. Drtivá většina her, které viděli či hráli je nechala chladnými, ale následující desítka rozhodně ne. Podívejte se, které hry uvedenou trojici z různých důvodů během E3 2015 nejvíce oslovily či zaujaly, takže na ně nejméně pár dní nezapomenou. Nicméně, tímto článkem naše informace z E3 nekončí, ještě máme spoustu dojmů k sepsání.

Best of 2016: Hra roku

Každý z nás má nějaký názor. Každý z nás má představu o nejlepších hrách roku 2016. V uplynulých týdnech jsme vám nabízeli přehled našich voleb v jednotlivých žánrových i jiných kategoriích, a nyní nastala správná chvíle říct, které hry z loňského roku považujeme za nejlepší, potažmo která u nás bodovala ze všeho nejvíce. Jistě budete mít v řadě případů jiný názor, určitě máte své vlastní favority, ale to je v pořádku. Berte náš výběr nejlepších her roku 2016 pouze jako návod nebo jistou formu doporučení. A když budete mít chuť, přispějte svým hlasem do čtenářské volby hry roku, která běží až do konce února.

Jedna z nejlepších her letoška dostane pokračování

Clair Obscur neřekla poslední slovo