Články

Jak Gunsport přežil smrt vlastní platformy

Šalamounský plán na záchranu hry pro Stadii

Microsoft na prodeji konzolového hardwaru nikdy nevydělal

Výdělečné jsou hry, ne samotné konzole

Marvel’s Avengers představují hrdiny: narcise Iron Mana a kravaťáka Hulka

Bez hrdinů to v Marvel’s Avengers vážně nepůjde. Osazenstvo už určitě znáte, a pokud se o hru víc zajímáte, pak vás nemohly minout záběry z onoho osudného dne, po kterém se Avengers rozpadnou, aby se následně mohli zase dát dohromady. Iron Man, Thor, Hulk, Captain America i Black Widow nám předvedli výbušnou akci, nyní je ale čas na trochu jiné představovačky.

Nowhere Prophet je karetní roguelike, ve kterém vám záleží na každé jednotlivé kartě

Místo: vzdálená planeta Soma. Čas: daleká budoucnost. Stav: postapokalyptický. Kolaps technologií vrátil vývoj lidstva o tisíce let zpět. Nowhere Prophet ale není dalším Mad Maxem, i když tak jeho zasazení může na první dojem působit. Hra se totiž inspiruje indickou kulturou, jejími lidmi a hudbou, přičemž o lidi zde půjde především.

Explorativní Ark Park vás příští rok zavede do „Jurského parku“ ve VR

Jestli filmové studio Universal doprovodí chystané pokračování Jurského světa nějakou samostatnou VR hrou teprve uvidíme. Na film si sice ještě počkáme, ale jestli se chcete podívat do „Jurského parku“ už teď, respektive příští rok, můžete sáhnout po nově oznámeném Ark Park. Ten je v podstatě jeho virtuální obdobou, jen zřejmě bez toho, aby se všechno za chvíli pokazilo a dinosauři začali žrát lidi.

CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG

Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.

Nintendo připomnělo, že nevlastní Pokémon GO a jeho akcie zažily rekordní propad

Po obrovském vzrůstu akcií Nintenda přišel i očekávaný pád, ale zajímavé je, jak k němu došlo. Krátce po vydání mobilního hitu Pokémon GO vystřelily akcie Nintenda na rekordní hodnoty a zvedly tak tržní hodnotu Nintenda o 7,5 miliardy dolarů. Jenže záhy přišel ten největší možný pád akcií, jaký tokijská burza vůbec dovoluje a to o 18 procent v rámci jednoho dne. Těžko spekulovat o tom, kam až by se hodnota akcií propadla nebýt jasně daného limitu. Prudký pád akcií si přitom Nintendo způsobilo samo.

Manifold Garden vás donutí nahlížet na puzzly a prostředí z jiné perspektivy

Na architekturu inspirovanou Escharovou tvorbou narazíte v lecjaké hře, ale často jde pouze o jeden malý prvek z celku. Manifold Garden je ovšem na ní postavena od základů. Ve svém jádru jde o explorativní puzzle adventuru, která se odehrává v univerzu s úplně jinými fyzikálními zákony.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

Deadpool a další hrdinové Marvelu zmizeli z digitálních krámů

Loňská (tohle slovo se teď bude používat hodně často) komiksová úchylárna Deadpool sice malinko kulhala co do hratelnosti, její totálně nevázané, hláškami proplněné meta podání marveláckého antihrdiny Deadpoola však fungovalo minimálně jako zajímavé vyprávění. Kdo by se o tom chtěl opožděně přesvědčit, má však smůlu – hra byla společně s dalšími tituly ze svého univerza odstraněna z digitální distribuce.

BioWare pracovali na “Bondovce”, kterou EA zrušila

BioWare vždycky dělali hry, které byly buď fantasy, nebo sci-fi. Ať už to byl Shattered Steel, MDK 2, Baldur’s Gate nebo z poslední doby Dragon Age a Mass Effect. Těžko si pak u takového studia představit hru, která by byla zasazená do reálného světa a s víceméně reálnou postavou - špionem. Hry na motivy filmů s Jamesem Bondem jsou většinou hodně akční se spoustou střílení a ona zrušená hra od BioWare se měla zaměřit na druhou stránku takového špiona: více soubojů na blízko, méně střílení, manipulace s lidmi apod. Bohužel, vydavatel takovou hru nechtěl.

Do 10 let si prý na hry v krabicích ani nevzpomeneme

Mark Gerhard, zakladatel studia Jagex (např. RuneScape), věří, že se za deset let budeme bavit o hrách na fyzických mediích jako o něčem, co už patří jen do muzea. Do deseti let prý bude digitální zábava pouze digitální, bez všech těch DVD a Blu-Rayů. A není to jen o pohodlí pro zákazníka. “Krabicový” systém v kamenných obchodech si totiž pro sebe bere velkou část z finální ceny, čímž je pro vývojáře těžší na tom něco trhnout. “Berou si 20 - 30 procent, pak si něco vezme vydavatel a po inflaci se nejde divit tomu, že nezávislí vývojáři nevydělávají žádné peníze. Reakce vývojářů je pak téměř zoufalství. Proto půjdeme přímo za zákazníkem. Budeme to dělat online. Vyhneme se tak systému, který nám tolik bere...,” řekl Gerhard.

World of Darkness MMO bude o politice a intrikách

Pokud se dnes upíří téma zdá být zdevastované nejmenovanými romány a filmy, zkuste si...

EA mění styl, chce hrami oslovit co nejširší publikum

Připravme se na nářek žen rvoucích si v trýzni šat, nadávky frustrovaných mužů u ohnišť, řinčení zbraněmi a vyhrožování válkou.