Články

Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy

Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…

Hráli jsme Splinter Cell: Blacklist - bude to učebnicový stealth

Paříž, město světla, láká turisty z celého světa na památky, Louver, romantiku u Seiny nebo poctivou bagetu. Jezdí sem všichni. Ani Sam Fisher není výjimkou, ale v galerii nebo kavárně (s Georgem Stobbartem) byste ho hledali marně. Jeho návštěvy mají pracovní charakter. Třeba ve Splinter Cell: Pandora Tomorrow namísto Moulin Rouge navštívil kryogenickou laboratoř, kde potkal spoustu milých francouzských a syrských občanů, kteří si s ním chtěli popovídat přes ústí samopalů. Na focení nebyl čas.

Microsoft tentokrát namazal na chleba sám sebe

Prezentace Halo byla ostuda a zbytek je v nedohlednu

America Army: Sniper School - dojmy

Populární demo America’s Army: Operations bylo vylepšeno tzv. Marksmanship packem, v němž si po absolvování sniperské školy v podobě dvou tréninků vyzkoušíte dva typy nové zbraně přímo v boji.

Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje

Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.

Arma 3 soutěž Make Arma Not War o půl milionu euro zná své vítěze

Sympatická soutěž Make Arma Not War, ve které mohli šikovní členové komunity kolem Arma 3 tvořit různé modifikace, je po nedávném vyhlášení finalistů u konce. Soutěžilo se dohromady o 500 000 euro, které studio Bohemia Interactive rozdělilo mezi 11 vítězů (jednotlivci i týmy) v kategoriích: nejlepší singleplayer mod, multiplayer mod, addon a úplná modifikace.

20 hodin s Deus Ex 3

Jak je to s různými hracími časy? Bude to víc RPG než střílečka? A co podpora DirectX 11, Kinectu, Move nebo kompenzace hraní s myší? + OBRÁZKY

E.Y.E. - hybrid akce a RPG

Smíchá akci s RPG a dalšími originálními prvky, to vše na Source enginu od Valve.

Novinky v závodech GTR Evolution

Zčásti datadisk k RACE 07, zčásti plnohodnotná hra s novými vlastnostmi. Přesvědčí ke koupi? + 16 OBRÁZKŮ

Zergové ze StarCraft II odkryti

Třetí rasa sci-fi RTS od Blizzardu odkryta: poznáte na screenshotech a z traileru, čím se změnila?

X360 dema Tony Hawka, Spider-Mana a FIFA 08

Opět se můžete stát skejťákem či pavoučím mužem a zkusit next-gen verze fotbalu nebo basketu.

Battle Mages, Fair Strike, Bionicle

Vydavatelská společnost Buka Entertainment vypustila několik nových screenshotů hned ze dvou svých chystaných titulů.

Nejprodávanější hry na Tiscali GameShop

Dnes tu máme první ze série pravidelných novinek, ve kterých vás budeme informovat, jak se...

Nejprodávanější hry ve světě a ČR za srpen

Tak a máme je tu opět, tentokrát rekordně rozsáhlé žebříčky nejprodávanějších PC her,...

Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge

Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.

Thief, Watch Dogs a Assassin's Creed IV na Xbox One vyjdou, NHL 14 ne

Časová mezera mezi oznámením PlayStation 4 a Xbox Ona donutila řadu vývojářů a herních firem hrát pár týdnů malou hru na schovávanou. Oznámily sice své next-gen hry, ale přislíbit je konkrétně mohli jen pro PS4. S odhalením Xbox One však hra skončila a nyní se mohou veřejně přiznat k tomu, že jejich tituly vyjdou nejenom na PS4, ale i na Xbox One. Typickým příkladem jsou hry od Ubisoftu.

Brzo bude oznámena obří battle royale pro Call of Duty: Modern Warfare

Včera odstartovala druhá sezóna populární střílečky Call of Duty: Modern Warfare, kterou si Activision pochvaluje víc než předchozí Black Ops 4. Tři nové multiplayerové mapy, dvě zbraně, operátoři a battle pass nejsou jediným obsahem, který můžete v průběhu sezóny čekat. Podle všeho dorazí i mód battle royale.

Battlefield: Vietnam - preview

Osvědčená herní formule Battlefieldu 1942 spojená s velmi populárním prostředím vietnamského konfliktu ani nenabízí příliš prostoru pro zklamání. Co vše BF: Vietnam za 18 dnů nabídne, odhaluje obsáhlé preview.

Z Nintendo Land se klube solidní zábava pro více lidí

Evropská pobočka Nintenda nedávno ve své německé centrále pořádala předváděčku svých chystaných produktů pro ty novináře, kteří nedoletěli na letošní E3. Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se této akce účastnili a krom jiného si vyzkoušeli Wii U titul Nintendo Land, který by měl po svém vydání plnit roli výukového programu. Výukového v tom smyslu, že hráče skrze sadu 12 malých titulů seznámí se všemi hlavními funkcemi konzole Wii U. Jak se po rozkliku v článku sami přesvědčíte, Martin Šmíd si z oné dvanáctky vyzkoušel celkem pět kousků a vůbec se přitom nenudil.

Letní slevy jsou tady, pořiďte herní pecky na PlayStation za pár korun

Školní rok pomalu začíná, je tak na čase si zpříjemnit návrat do lavic některou z velkých slev

Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina

Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.

EA kupuje studio Respawn, tvůrce Titanfallu a chystané hry ze světa Star Wars

Vydavatel EA se rozrůstá o nové vývojářské studio. Firma oznámila dohodu o zakoupení Respawn Entertainment, studia odpovědného za Titanfall a Titanfall 2. Obchod vyjde EA na 455 milionů dolarů, z čehož je 151 milionů v hotovosti, zatímco zbytek tvoří akcie, bonusy atd. Společně se studiem a jeho lidmi jdou pod křídla EA i jejich projekty, tedy zatím neoznámené pokračování série Titanfall, dříve oznámená, ale nijak blíže nepředstavená Star Wars hra a jeden titul pro VR.