Články
Slovenské RPG Kult je konečně hotovo
20. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatel Project Three Interactive a slovenští vývojáři 3D People dnes vypustili do světa potěšující zprávu, že jejich fantasy akční RPG Kult: Heretic Kingdoms (dříve Cult) je konečně dokončeno.
Oznámení datadisků pro Neverwinter Nights
27. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
RPG Neverwinter Nights (recenze), už je nějaký ten čas v obchodech a obšťastňuje novým 3D enginem a svým úžasným příběhem zasazeným do světa Forgotten Realms mnoho nadšenců.
První obrázky z Korea: Forgotten Conflict
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Když byla koncem října ohlášena nová 3D taktická strategie Korea: Forgotten Conflict z dílny brněnských Plastic Reality Technologies, málokdo tehdy tušil, co od ní můžeme očekávat a o jaký typ hry vlastně půjde.
Strike Fighters: Project 1 a G.I. Combat gold
16. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Strategy First dnes tiskovou zprávou oznámili, že jejich 3D real-time strategie z druhé světové války G.I.Combat: Episode One dospěla do fáze gold a že by se do obchodů měla dostat 5.listopadu.
Pozdrav z modravých dálek v Sea Dogs II
5. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Z modravých dálek hlubokého oceánu na palubě pirátského korábu k Vám dnes připlouvají další nové obrázky z připravované RPG s prvky 3D akce s pracovním názvem Sea Dogs II.
Jedi Outcast: Kyle Katarn opět v akci
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Zrušení Obi Wana pro PC mnoho hráčů dost naštvalo, přece jen, po vynikajících Dark Forces i Jedi Knightovi chtěli další 3D vynikající akci z prostředí hvězdných válek, a to mohl Obi Wan klidně být.
Screenshoty z Breed
1. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
O chystané hře Breed (neplést s 3D střílečkou Greed), která je takovým chudším bratříčkem Halo, jsme již několikrát psali a nabídli jsme vám z ní i jeden pěkný video trailer.
No One Lives Forever gold
21. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Fox Interactive dnes vydali tiskovou zprávu oznamující, že 3D akce No One Lives Forever je dokončena a vyjde začátkem listopadu.
Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Full Throttle
12. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
Existuje poměrně málo her o motorkářích, a ještě menší procento z nich tvoří adventury. Světlou výjimkou je Full Throttle z dílny LucasArts, jmenovitě od Tima Schafera. Ano, přesně toho Tima Schafera, který později založil Double Fine a nedávno se nechal odkoupit Microsoftem. Nyní se ale vrátíme skoro o 25 let zpátky.
Samaritan tech-demo od Epicu je hratelné, ale...
20. 7. 2011
|
levis
Jestli se vám líbilo technologické demo Samaritan, jímž Epic nedávno představil novinky svého Unreal enginu, máme pro vás jednu dobrou a jednu špatnou zprávu. Ta dobrá je, že Samaritan se dá hrát a obsahuje interaktivní prostředí, a tu špatnou asi odtušíte sami - o plnou hru nepůjde a komerčně Epic tohle demo nikdy nevydá. "Máme postavičku, se kterou můžete chodit po městě, a k tomu sadu animací a pohybů, které zvládá. Celé je to ale spíš filmový zážitek než hra," řekl v rozhovoru s CVG výtvarník Alan Willard.
Preview Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz
13. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali hned na několik různých témat. Nakousli, jak bude vypadat Gran Turismo 6 a zároveň i s ním spojená GT Academy. Zrecenzovali povedenou hru pro Wii U, New Super Luigi U, zkusili, jak se hraje s cvoklým Deadpoolem, otestovali perutě Dare to Fly a ponořili se do Painkiller: Hell and Damnation. A kromě toho je tu klasická zásoba zajímavostí a informací, které najdete v článku.
Jurassic Park: The Game – adventurní dojmy z GC 2011
8. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Poté, co jsme si v rámci povídání o adventurním Gamescomu 2011 herní veletrh shrnuli a vypíchli ty nejzajímavější události ze světa adventur, nastal čas vrhnout se na první dojmy z her, které jsem viděl v hratelné podobně, nebo které jsem si mohl sám vyzkoušet. Dnes se zaměříme na Jurassic Park: The Game od Telltale, která vychází letos v listopadu na PC, PS3 a X360.
Když se ze hry vlivem vývoje stane retro. Po dvaceti letech vyšlo RPG Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar
7. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Tohle se opravdu nestává moc často. Cleveland Mark Blakemore před více jak 20 lety začal vyvíjet hru Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, která se inspirovala v klasikách jako Wizardry, Might & Magic nebo Dungeon Master a brala si za cíl překonat tyto tituly. Možná se to tenkrát zdálo jako snadno dosažitelný cíl, ale po 20 letech vývoje můžeme konstatovat, že to byl naprosto šílený nápad. Hra je nicméně venku, za "plnou cenu", s obřím obsahem a pro váhavce je tu demo.
Lov stáda robo-jelenů na záběrech z dema Horizon: Zero Dawn
28. 10. 2015
|
Petr Poláček
Mark Norris z Guerilla Games sice v novém demu z Horizon: Zero Dawn komentuje dění, které je velmi podobné tomu, o čem jsme psali v dojmech z prezentace hry na E3, ale přeci jenom není zcela identické. Minimálně se můžete podívat na ranou verzi spíše minimalistického HUDu s kompasem, ukazatelem zdraví a indikátorem aktuálního levelu, ale zajímavější jsou praktické ukázky způsobů, jak se hlavní hrdinka může vypořádat s robotickou faunou.
Nový iPad 2 bude výkonnější, lehčí a tenčí
3. 3. 2011
|
Petr Poláček
Na jedné straně GDC, na druhé Apple s představením iPad 2. Která akce včera přitáhla větší pozornost odborné i široké veřejnosti, o tom snad není třeba debatovat. iPad 2 přináší nejenom viditelný redesign původního tabletu, ale i nové a mnohem výkonnější vnitřnosti. Základem je gigahertzový dual-core procesor A5, kterému by měl zdatně sekundovat grafický čip s devítinásobným výkonem oproti prvnímu iPadu. O tento fakt se ostatně při představení nové verze Unreal Technologie opřel i Mark Rein z Epicu.
Platinovou trofej v Balatru získalo pouze 0,1 % hráčů. Jedním z nich je i architekt konzole PS5
27. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Jimbo Cerny
Star Wars: The Old Republic mění vývojáře. BioWare se soustředí na Dragon Age
26. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Onlinovka ale neřekla poslední slovo
BioWare ujišťuje, že Dragon Age 4 bude primárně singleplayerové
6. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Ukáže se na The Game Awards?
Soundtrack nástupce Planescape: Torment jde ve šlépějích originálu
18. 1. 2016
|
Aleš Smutný
K chystanému RPG Torment: Tides of Numenera s mnoha nadějemi vzhlíží asi všichni fanoušci klasiky Planescape: Torment. Mnohokráte přiznaný a hrdý pohrobek a následník ukecaného a filozofujícího RPG se pomalu chystá na spuštění betatestu a následně i early accessu (viz článek). Abyste trpěli ještě většími záchvaty nedočkavosti, vydali tvůrci z inXile Entertainment video, které slouží především jako ukázka soundtracku od Marka Morgana - autora hudby pro Planescape a první dva Fallouty.
Nová expanze k Diablo III se asi jmenuje Reaper of Souls
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Nikdo snad nepochyboval o tom, že se pro Diablo III chystá expanze. Blizzard navíc potvrdil už loni v listopadu, že na rozšíření svého hitu pracuje. Nyní byla spuštěny oficiální stránky, v jejichž adrese najdete Reaper of Souls, což tedy bude nejspíše název celého datadisku.
Splinter Cell: Blacklist připomíná Assassin’s Creed s puškami
4. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tak už jsme viděli záběry ze Splinter Cellu: Blacklist a nutno říci, že ačkoliv samotná hra nevypadá špatně, nejde se vyhnout určitým rozpakům.
Ukázka z updatovaného Unreal Enginu: než přijde UE4
8. 3. 2012
|
levis
Pět minut trvá předváděčka updatované verze Unreal Engine 3, kterou vypustil Epic. V úvodu videa zdůrazňuje multiplatformní bázi enginu a na záběrech z Batmana nebo Aliens připomíná, co už UE3 dokázal v minulosti nebo jak se umí integrovat s Facebookem a Twitterem.
Šéfkuchař Bancho dostává vlastní hru. Dave the Diver se v prequelu vrací do kuchyně
4. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Od vajíčka k legendě
Homeworldem inspirovaná sci-fi strategie Shallow Space míří na IndieGoGo
8. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Plán vývoje na oficiálních stránkách projektu jménem Shallow Space: Insurgency se posunul k bodu dva – start crowdfundingové kampaně na serveru Indiegogo. Hru již stačili autoři představit v rámci služby Greenlight na Steamu, kde zabodovala a úspěšně prošla. A pokud nyní komunita hru podpoří nejen morálně, ale také finančně, tak bychom se během letoška mohli dočkat zajímavé 3D real-time strategie zasazené do otevřeného vesmíru. Podívat se na hru v pohybu můžete v přiloženém traileru.
Trailer na filmový Silent Hill přináší otázku: jít, či nejít?
30. 7. 2012
|
Petr Poláček
První filmový Silent Hill je pro mě prozatím nejlépe zvládnutý pokus o převedení videoherní látky na stříbrné plátno. Zatím ještě taková charakteristika neznamená, že to je i vynikající film sám o sobě, ale to možná časem přijde, a když ne, tak se nic nestane. Dobrých filmů je dost i bez videoherních námětů. Vraťme se však k Silent Hill filmu, který se po šesti letech dočká ještě letos (podzim vážení, v USA na svátek Halloween) pokračování Silent Hill: Revelation 3D, které už ale nemá pod palcem autorská dvojka Gans a Avary, nýbrž sám samotinký Frantík Michael J. Bassett.
Vychází magická stealth akce Aragami, ve které pomocí stínů vyvraždíte feudální Japonsko
4. 10. 2016
|
Václav Pecháček
„Co to bylo?,“ vznášíte neklidnou otázku a nervózně se ohlížíte přes rameno. „Přísahala bych, že se tam v rohu, v těch neproniknutelných stínech, kam nedopadá světlo monitoru, něco pohnulo. Něco… strašlivého. Něco s mečem a se zakrytou tváří, z čeho přímo sálá nenávist a touha po pomstě.“ Pst, nemusíte se bát – je to váš kamarád. No vážně. Do světa živých totiž konečně vstupuje Aragami. A chystá se vraždit.