Články
Mass Effect 3 obsáhne kus, který se nevešel do ME2
29. 11. 2011
|
levis
Po intenzivní diskusi se scénáristou Macem Waltersem zveřejnil magazín OXM pár novinek ohledně Mass Effect 3. V tom by například měla významnou roli hrát Citadela nebo mezigalaktický hub, který někomu připomíná Babylon 5 a jež se poprvé objevil už v druhém dílu hry. Vývojáře to nestálo moc námahy - stačilo jim jednoduše recyklovat tu část misí na Babylonu, které se už nevešly do ME2.
Vylepšené taktické prvky v Rainbow 6 Patriots
12. 11. 2011
|
levis
Seznam novinek z týmové střílečky Rainbow 6: Patriots vydá na mnoho stran. Jen v ukázkové první misi, kterou si vyzkoušeli redaktoři časopisu Game Informeru, prý v plné rychlosti poběžíte dolů z mrakodrapu, zatímco budete střílet po nicnetušících teroristech pod sebou. Nejen při přestřelkách doceníte nové, intuitivnější ovládání, které zjednoduší především krycí systém.
Darkmoon Faire z WoW jak ho neznáte
3. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Celoroční event Darkmoon Faire projde nemalými změnami, které jsou snad první od jeho vzniku. Blizzard o tom před pár dny zveřejnil článek, který kolegové z fanstránky WoWfan.cz přeložili a zpracovali pro ty, co neovládají tak dobře anglický jazyk.
Autoři Shift 2 propouští, někdo jim típl další hru
28. 3. 2011
|
levis
Těsně po dokončení závodů Shift 2 musí britské vývojářské studio Slightly Mad propouštět zaměstnance. Veřejnost o tom informoval sám roztrpčený šéf týmu Ian Bell, podle kterého je na vině nepřímo jeden nejmenovaný vydavatel. "Na poslední chvíli se na nás vykašlal vydavatel, se kterým jsme podepsali smlouvu. Těsně než šel projekt do vývoje, tak ho zrušili," vysvětlil Bell v rozhovoru se serverem Games Industry.
Další spekulace o Resident Evil 6
26. 1. 2011
|
levis
Dnes nad ránem se seběhly další indicie o tom, že se chystá šestý díl hororové akce Resident Evil. Herec DC Douglas, který ve hře namluvil postavu Alberta Weskera, totiž v rozhovoru se serverem Hell Descent prozradil, že Capcom už na šestém dílu hry pracuje. Douglas by si samozřejmě přál zopakovat roli Weskera a skrze interview hráče vybídl, aby to prý Capcomu sami navrhli.
Starcraft II jako akční horor namísto strategie
6. 10. 2010
|
Petr Poláček
Žádný Dead Space, ani doposud nepředstavený pokus o stísňující third-person akci ve vesmíru. Na videu běží Starcraft II modifikace, jejímž cílem je přeoperování původní hry – realtime strategie – na third-person akční hru se silnou hororovou atmosférou. Je to amatérský projekt, čemuž nasvědčuje kupříkladu legrační pohybový arsenál hlavního hrdiny. Ale co na tom, když to hlavní – atmosféra, lokacím na videu rozhodně nechybí.
Legacy of Kain: Defiance až v únoru, trailer
18. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože už na konci října vývojáři z Crystal Dynamicshovořili o tom, že jsou se svým nejnovějším projektem - Legacy of Kain: Defiance - hotovi, nyní se objevila oficiální tisková zpráva, která datum vydání poněkud upravila.
UFO: Freedom Ridge vs. Dreamland
4. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Na konci minulého roku jsme Vás informovali o tom, že vývoj hry Dreamland Chronicles: Freedom Ridge od Mythos Games, která se měla stát přímým pokračováním legendárních strategií X-COM: Terror from the Deep a UFO: Enemy Unknown od Microprose, byl kvůli krachu firmy zastaven.
Civilization: Beyond Earth chce být více, než jen přebarvenou Civilization V
12. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Když navážu na titulek článku, musí dodat, že to Civ: Beyond Earth bude to mít vskutku těžké! Několikero dojmů z E3 potvrzuje, že v dubnu ohlášená Civilization: Beyond Earth přichází s řadou zajímavých nápadů, jak se vyrovnat mimozemskému dílu Alpha Centauri, zároveň však zůstává možná až příliš naložená ve vodách série Civilization. Nováčci v sérii možná nebudou z futuristického dílu, zaměřeného na osidlování mimozemské planety, zmatení, veteránům Alpha Centauri budou ale inovace Beyond Earth připadat spíše kosmetické.
Veterán z Epicu chystá konkurenci pro Unreal i Unity. Chce využít síly AI
12. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Slibná konkurence od nás pro nás?
Dvacetiminutová ukázka z Borderlands 4 ukazuje nulovou evoluci
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Nejlepší Borderlands
Konzolová generace bez vítěze: Sony prodává, Microsoft ustupuje a Nintendo se opakuje
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Slabý ročník?
Filmy, které vypadají jako hry aneb Když Hollywood kouká přes rameno vývojářům
18. 5. 2020
|
Matěj Svoboda
O tom, že v Hollywoodu pořád ještě neumějí natočit pořádný film podle počítačové hry, už se toho napsala spousta. Ale inspirovat se herním průmyslem, to filmaři umí. Matrix nebo Tron: Legacy do značné míry stojí na herní poetice, ve sci-fi District 9 se objevují zbraně okoukané z her a adaptace komiksu Scott Pilgrim proti zbytku světa se inspirovala starými osmibitovými mlátičkami. Jenže pak tu jsou filmy, které jdou ještě trošku dál. A dělají to dobře!
Další generaci grafických karet odhalí Nvidia 14. května. Co nového přinese?
28. 4. 2020
|
Jiří Svák
O tom, že se Nvidia chystá vydat svou novou generaci grafických karet, se diskutuje už delší dobu. Firma sama naznačila, že k představení dojde na konferenci GTC v březnu. Ale marketér míní a pandemie mění. Akce se zrušila úplně, a to včetně online keynote, kde se Nvidia měla o novinky podělit. K odhalení ovšem nakonec asi přeci jen dojde. Společnost láká na 14. května, kdy na firemním YouTube vystoupí CEO Jensen Huang.
Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání
3. 4. 2020
|
Adam Homola
Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?
Ghost Recon: Breakpoint můžete hrát zdarma. Hlavně pokud máte kamarády
31. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Ghost Recon: Breakpoint zažil poměrně mizerný start a kvalitou nedosáhl ani na lajnu vytyčenou předchozími Wildlands. Ubisoft ho nicméně nehodil přes palubu a minulý týden konečně přidal mód Ghost Experience, přičemž během uplynulého víkendu nabídl hraní pro všechny zadarmo. Ohlasy jsou podle všeho příznivé, hráčská základna už slabší, takže se můžete nechat zlákat na další zkoušení bez placení.
Bohemia Interactive má za sebou nejrušnější rok. DayZ loni sehnalo přes milion nových hráčů
23. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Nikdo snad nemá pochyb o tom, že se české studio Bohemia Interactive v loňském roce činilo víc než kdy dříve. DayZ sice vyšlo v roce 2018, ale až na jeho samotném konci, a v průběhu loňského roku bylo portováno na konzole a vyšlo jeho velké rozšíření. Stejně tak vyšly hry Vigor a Ylands a několik rozšíření pro Armu 3. Studio nyní uvolnilo zajímavá čísla svého roku 2019.
Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly
27. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.
Tvůrci Homeworldu vás nechají rozebírat vraky lodí v simulaci Hardspace: Shipbreaker
21. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Člověk si pravděpodobně řekne něco jako: „Cože? Hra o rozebírání lodí? Proč bych měl něco tak nudně znějícího vůbec chtít hrát?“ Jenže ono na tom něco bude. Stejně jako je svým zvláštním způsobem uspokojující okrádat nic netušící občany malého městečka v Thief Simulatoru, mohlo by být uspokojivé i rozebírat vraky vesmírných lodí a za prodej nalezených pokladů si vylepšovat výbavu. Jenže v Hardspace: Shipbreaker musíte předně umořit milion dlužených kreditů.
Best of 2019: Nejlepší svět
11. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Herní svět. Může být roztahaný na polovinu Spojených států, nebo se rozprostírat na malé plošině. V tom, jak jej vnímáme, nehraje roli samotná rozloha, ale jeho funkčnost. Nejen po stránce různých herních prvků, ale i po stránce emocionální, kdy vás svět dané hry pohltí a takřka plesáte nad tím, co před vás staví a jak dobře vám v něm je. Pojďme se společně podívat na ty nejlepší světy loňska.
I odstřelovači si mohou v Sniper Ghost Warrior Contracts užít krásnou přírodu
24. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Z čeho se vám zaručeně zastaví dech? Možná z leknutí nebo z nenadálé přítomnosti někoho, kdo vám je nadmíru sympatický – v traileru na páteční Sniper Ghost Warrior Contracts je ovšem důvod náhlé absence dýchání mnohem prozaičtější. Nejnovější díl známé odstřelovačské série z vás opět udělá pány a paní života i smrti. O tom, jestli svůj cíl trefíte, rozhodnou dlouhý minuty příprav – ale taky jedna klíčová sekunda.
Podívejte se na galerii nových obrázků ze seriálu Zaklínač
13. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Premiéra zaklínačského seriálu je plánovaná na 20. prosince a od prvních rozmazaných fotek z natáčení pořízených potají mobilem na place jsme se přesunuli k nablýskaným trailerům a nyní i porci pořádně kvalitních fotografií od Kataliny Vermes. Poprvé se na nich objevuje třeba Lars Mikkelsen v roli mága Stregobora, nejvíc šokující je nicméně helma rytíře Cahira. Bohužel ne v tom dobrém smyslu. Dávejte pozor, v článku možná narazíte na pár mírných SPOILERŮ.
Battlefield V za pár dní konečně zamíří do Pacifiku. Můžete se tam vypravit i zadarmo
24. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Američané a Japonci. Dneska se předhánějí v tom, kdo vyrobí populárnější mobil, ani ne před osmdesáti lety se snažili jeden druhého zastřelit, propíchnout a rozbombardovat. A je naprosto jasné, která z těchto aktivit je zábavnější na hraní a na koukání. Uvítejme tedy s radostí War in the Pacific, velké rozšíření Battlefieldu V, které už za několik dní přenese střílečku z dílny DICE do tichomořských dálav.
Nové Call of Duty: Modern Warfare se v Rusku nebude prodávat na PlayStationu
23. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
V reálné válce málokdy existuje hodná a zlá strana, nejvíc si to vždy odskáčou prostí civilisté. V novém Call of Duty: Modern Warfare se ovšem odehraje válka čistě fiktivní, kde jsou role rozdělené o poznání jasněji. A Rusko v ní rozhodně nebude žádný klaďas. Kdo na tom bude tratit nejvíc? Ruští hráči na PlayStation 4, kde se nové CoD nebude z rozhodnutí Sony digitálně vůbec prodávat.
Sledujte Fight Club #446 o Breakpointu a velkých herních zklamáních
2. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
446. Fight Club začneme ve velkém stylu s jednou z největších her tohoto měsíce – Ghost Recon Breakpoint. Nástupce Wildlands se vydal trochu jiným, ale přesto familiérním směrem a nás zatím baví. Proč, jak a kdo za to může, si probereme v dnešním podcastu, společně s dalšími tématy.
Sony zbrojí na příští generaci: koupila tvůrce Spider-Mana Insomniac Games
20. 8. 2019
|
Adam Homola
Příští generace konzolí se blíží a Sony nenechává nic náhodě. Přípravy na pořádné oznámení dalšího PlayStationu vrcholí a Sony opět vsadí na prémiové exkluzivity. Pomůže jim v tom řada jejich vlastních studií, ke kterým se teď přidalo jedno nové: Insomniac Games. To Sony čerstvě koupila a dostala tak tvůrce loňského Spider-Mana pod svá křídla.
Výrobce Loot Crate je před bankrotem, ve velkém propouští
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Firma stojící za předplatným bedýnek s překvapením Loot Crate požádala o vyhlášení konkurzu. Informoval o tom server Gamesindustry.biz. Společnost se v posledním roce a půl potýkala s finančními problémy, zaměstnance ale byla nucená propouštět už dříve. Dodávky krabiček ze zaplaceného předplatného by ani krach firmy zatím neměl ohrozit.
Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz
24. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Naši drazí čtenáři, přejeme vám šťastné, a především klidné Vánoce a stejně tak i vstup do nového roku. Jsme vděční za to, že jste tu s námi v tomto roce byli, četli naše články a sledovali naše videa. Ostatně, proto děláme to, co děláme. Sdělování informací, doporučení i varování, je důvod, proč píšeme a snažíme se Games.cz každým dnem vylepšovat. A budeme v tom pokračovat, pokud nás tedy netrefí každého blesk za tenhle obrázek.
Launch trailer Battlefieldu V je velice výbušný
9. 11. 2018
|
Václav Pecháček
A zase jeden launch trailer vydaný víc jak týden předtím, než hra ve skutečnosti vyjde. Ale to nevadí, protože aspoň zaručeně rozproudí krev všem, komu není lhostejný tank padající z roztříštěného mostu. Akce je to samozřejmě totálně přepálená, ale čekat od Battlefieldu V realistickou simulaci by bylo trošku naivní. Sami se o tom přesvědčíte 20. listopadu.