Články

Splinter Cell Double Agent - preview

Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!

Fahrenheit - návod 2.část

Druhý díl návodu na interaktivní adventuru Fahrenheit vám poradí s řešením 10. až 19. kapitoly, ve kterých zapátráte ve vzpomínkách na hřbitově i u slepé Agáty, dáte si do těla a budete hledat v policejním archivu.

ParaWorld - rozhovor

Do úžasného, ale nebezpečného prehistorického světa, kde žijí dinosauři ochočení lidmi, vás zavede nová real-time strategie s neuvěřitelnou grafikou, jak ji umí udělat asi jen Němci. Nenechte si proto ujít zajímavý rozhovor!

GTR - dojmy z dema

Vyzkoušeli jsme novinářské demo realistických závodů GTR od vývojářského týmu SimBin. Proto můžeme směle prohlásit, že pokud se nic zásadního nestane, bude to jedna z nejlepších závodních her všech dob. Proč?

Empires: Dawn of Modern World - dojmy

Stainless Steel Studios ctí přísloví, že švec se má držet svého kopyta, a po monumentální Empire Earth nám nasevírovali další výpravnou strategii, která se podle našich dojmů opět stane hitem.

Homeplanet - rozhovor

Měli jsme možnost pohovořit si o vesmírném simulátoru Homeplanet s jedním ze zástupců 3MAP Games, hlavním designérem a technickým ředitelem Alexeyem Medvedevem.

Warcraft III - návod 2.část

Třetí díl Warcraftu překročil milionovou hranici prodaných kusů a vévodí světových žebříčkům, takže řada z vás jistě uvítá 2.část návodu s doprovodnými mapkami pro rasu Nemrtvých.

Medal of Honor: Allied Assault - dojmy

Na rozdíl od Wolfensteina se konkurenční Medal of Honor z období 2.světové války přiklání k větší realističnosti bojů, o čemž svědčí i páteční multiplayerové demo z rozbořeného Stalingradu.

Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů

Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.

Arkhamský Batman: Přelomová série i splněný sen fanoušků

Vliv netopýří ságy je znát ještě dnes

Blizzard – 3 roky postupného úpadku

Chronologický přehled kontroverzí a afér

Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu

Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho

Co si zahrát, když musíte zůstat doma kvůli koronaviru

Pandemie koronaviru s sebou přináší bezprecedentní společenská opatření, včetně toho, že čím dál tím víc lidí musí pracovat z domova a všeobecně doma trávit daleko větší množství času, než jsou zvyklí. Je to i případ redakce Games.cz. Ale i z velmi špatné situace lze vytěžit něco dobrého, například si zahrát hezké hry. Hry, které vás přivedou na jiné myšlenky, které vás uklidní nebo zkrátka dobře zabaví. Nechte si od nás některé doporučit.

Nezávislý rozcestník – běhny v ASCII vesmíru

Když si tak rekapituluji tenhle díl Rozcestníku, tak mě napadá, že bych vás měl včas varovat před jeho násilnou, sprostou a nostalgickou podstatou. Berte proto na vědomí, že jsme přitvrdili, sestoupili do podzemí, nasadili růžové brýle a teď hledáme cestu ven. Punk’s Not Dead!

Rozhovor o obnovení Excaliburu

Martin Ludvík je pro někoho snílek, pro jiné průkopník. Restart časopisu mu v nepřející době nepřipadá jako čiré bláznovství, protože ho chce pojmout jinak než ostatní.

Reportáž z E3 konference Microsoftu

Odstartovala největší herní událost roku v Los Angeles a TISCALI bylo při tom. Vynecháváme tradiční výplach mozků a seznamujeme vás s kupou nových, vesměs párty her či s předěláním služby Xbox LIVE.

Crysis - ladíme výkon

Jak rozhýbat Crysis aspoň přijatelně plynule? To je otázka, která teď vrtá hlavou mnoha lidí bez možnosti upgradu HW. A právě pro ně a méně ostřílené hráče máme základní tipy pro správné nastavení grafiky.

NHL 08 - X360 dojmy z předváděčky

Kam se hrabe Bittner, to se nedá srovnat! Ano, i tak lze popsat next-gen verzi. Páteční povídání s producentem z EA bylo velmi přínosné, už jen kvůli zjištění, že se z arkády překvapivě stává simulace reálného hokeje.

Crysis - GC dojmy z DirectX 10 verze

Hru, která je technicky o generaci napřed a na kterou mnozí čekají s upgradem HW, jsme si v Lipsku exkluzivně vyzkoušeli v DX10 verzi na výkonném PC. Výsledkem je zážitek, který lze jen stěží zprostředkovat písmeny.

Team Fortress 2 - preview

Po řadě experimentů došli Valve k zásadnímu zjištění – Team Fortress není o realističnosti, nýbrž o úzce specializovaných postavách, rocketjumpové fyzice a přehnaných zbraních, k čemuž se hodí ujetá grafika.

Godfather - rozhovor

V rozhovoru o nejdůležitějším titulu pro EA, akční gangsterce Godfather podle filmu Kmotr, se dozvíte o specifikách čtvrtí New Yorku, kde se celá hra odehrává, nebo o honičkách s muži zákona a personalizaci hrdiny.

Heroes of Might & Magic V - dojmy

Důkladnému testu jsme podrobili multiplayerovou betu pokračování strategické série Heroes of Might & Magic, přičemž jsme se zaměřili na změny oproti třetímu a čtvrtému dílu očima jejich zatvrzelého příznivce.

Mafia - mody aneb jak si prodloužit hraní

Mafia je bezesporu jednou z nejlepších her roku, ale pokud vás už náhodou omrzela, můžete si její hraní vylepšit díky nejrůznějším modifikacím z internetu, jejichž instalaci podrobně vysvětluje tento článek.

Kult - rozhovor

Slovenskému týmu 3D People jsme položili dvacet otázek na téma jejich nadějného RPG Cult, které se trochu podobá Baldurs Gate.