Články

Dokument Colette vyhrál prvního Oscara pro videohry

V rámci Medal of Honor: Above and Beyond

Tři minuty správné japonské řežby Binary Domain

Japonská third-person střílečka Binary Domain pomalu vstupuje do povědomí hráčů nejen jako...

<i>Jak měl vypadat zrušený Superman?</i>

Po bankrotu vydavatele uniklo pár obrázků a krátké video z third-person akce od Factor 5. Líbila by se?

Budoucnost 50 Cent Blood on the Sand jistá

Rapová third-person akce už zase dýchá a je na nejlepší cestě k brzkému vydání. + NOVÝ TRAILER

Odkrytí kooperativní akce Shadow Harvest

Láká vás představa graficky nadupané third-person střílečky s tajnými americkými agenty v hlavních rolích? + PRVNÍ OBRÁZKY

Oznámení 2025: Battle for Fatherland

Vývoj nové third-person akce - 2025: Battle for Fatherland - dnes ohlásily společnosti Akella a Primal Software (autoři Heavy Duty).

FIFA 08 s převratným módem přímo na hřišti

Umíte hrát reálný fotbal? Převtělte se do jediného hráče na trávníku, kterého sleduje kamera jako v third-person akcích.

Budoucnost FPS stříleček

Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.

Vynikající hry, které nás příliš nezaujaly

Hodnocení počítačových her je velice subjektivní záležitost, ovšem když už nějaké hře 95 procent kritiků naděluje devítky a desítky, můžete se skoro vsadit, že to bude úžasný zážitek. Ale neplatí to vždy. Připravili jsme si pro vás seznam her, které jsou objektivně vynikající, všeobecně oblíbené a nám z nějakého důvodu moc nesedly.

Mass Effect: Andromeda, Battlefield 5 i Titanfall 2 vyjdou do března 2017

Žádná z her v titulku nemá zatím stanoveno pevné datum vydání, ale Electronic Arts už samozřejmě interně s nějakými termíny počítá. Bude to ještě chvíli trvat než se je dozvíme oficiálně, ale v aktuálním přepisu konferenčního hovoru pro investory si můžete přečíst alespoň nástřel termínů.

Grafika Falloutu 4 je slabší kvůli množství herních systémů, říká Bethesda

Pokud se někomu nelíbí grafika Falloutu 4, má nyní oficiální vysvětlení a zdůvodnění toho, proč je v novince od Bethesdy taková grafika, jaká tam je. Na E3 přispěchal s vysvětlením sám Pete Hines, šéf marketingu Bethesdy a v podstatě řekl to jediné možné: Fallout 4 vypadá takhle proto, že to bude komplexní hra. Ne nutně velká rozlohou, ale možnostmi.