Slovinské studio Triternion vzniklo v roce 2017, aby o dva roky později vydalo svou první hru – multiplayerovou řež Mordhau. Té se dosud prodalo přes 2 miliony kusů, a to vyšla pouze na počítačích. Její porty na oba PlayStationy a Xboxy jsou ve vývoji a s jejich dokončením vypomůže Tencent.
Čínská technologická společnost si ve studiu zakoupila nespecifikovaný minoritní podíl za nespecifikovanou částku a vývojáři si od této investice slibují možnost rozšířit svůj tým čítající přes 20 zaměstnanců, což povede k vydání úplně nové hry, nikoliv pokračování Mordhau.