Články
NFS: Underground patch #3 a jak hrát po LAN
23. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts dnes vydali další, v pořadí již třetí patch pro velmi populární arkádové závody Need for Speed: Underground.
Střílečka Hollow ze Slovinska
1. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Původem ze Slovinska je vývojářský tým ZootFly (založen v roce 2002, čítá zkušených 30 lidí), který v současnosti pracuje na svém novém akčním projektu pro PC a Xbox s názvem Hollow.
Česká fantasy RTS Legenda je dokončena
26. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
O české fantasy real-time strategii Legenda od Fenix Teamu jsme neslyšeli skoro rok.
3D Mark 2005 je konečně venku a lokálně ke stažení
29. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Neskutečně vleklé odpočítávání konečně skončilo! Dnes odpoledne v 15 hodin vypustila společnost FutureMark očekávaný benchmarkovací program 3D Mark 2005, který komplexně otestuje výkon vašeho počítače, jak rychle na něm poběží 3D hry budoucí generace.
Přehled trailerů z konference Microsoftu
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Hned na úvod pásma vyhrazeného pro Microsoft padla zmínka, že se bude jednat o největší smršť novinek a trailerů, co bude letos k vidění. Nebyly to plané řeči, protože následovala příšerná nálož videí v takovém tempu, až má člověk problém si rozmyslet, na co se vlastně těšit. Pojďme se na ně podívat podrobněji.
Bungie údajně začíná vyvíjet Destiny 3. Zastaví odliv hráčů dvojky?
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Velký návrat?
Destiny 2 má průšvih. Odliv hráčů nezastavily ani Star Wars
10. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Fanoušci ztrácí trpělivost
Pořiďte si na GOGu výhodně hry od Bethesdy
28. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Nejen nesmrtelný Skyrim ve výrazné slevě
Svou budoucnost vidí Xbox v cloudu. Dostane tam i hry mimo nabídku Game Passu
9. 6. 2022
|
Jiří Svák
Cloud unlimited
Nový Battle Pass přidá do druhé Doty kooperační kampaň pro čtyři hráče
6. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Srpnový turnaj The International 2017 se pomalu, ale jistě blíží, a všichni hráči Dota 2 tuhle akci bezpochyby nedočkavě vyhlížejí. Napřed ale musí dojít k již tradičnímu crowdfundingovému výběru peněz do celého objemu cen. Toho bude dosaženo pomocí The International Battle Pass. Funguje to… chtěl jsem napsat jednoduše, ale vlastně to zas tak primitivní není. Za 10 dolarů se vám totiž otevře celá metadimenze vedle běžné hry, v níž budete sbírat úrovně (nebo si je kupovat) a získávat za ně čím dál tím větší odměny. 25 % z celkového výtěžku pak bude použito jako odměna pro vítěze turnaje.
Ninja Theory mají rádi mobily i konzole - UPDATE
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Aktualizace (21:50) - Tak prý ne. Aleš bouchá šampaňské, protože Tameem Antoniades se nechal slyšet, že nějaký konec s vývojem na konzole nepřichází v úvahu. „Ačkoliv jsme nadšení mobilními možnostmi a vydáním naší první mobilní hry, nestáváme se studiem, které vyrábí jen na mobily. Momentálně vyvíjíme pro obě konzole a mobilní platformy a tak to v dohledné době zůstane.“
Battlefield 3 bez modifikací, engine je pro modery moc „složitý“
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
Nikde není psáno, že by součástí každé hry měl být editor nebo obecně řečeno nástroje pro tvorbu modifikací a hráčského obsahu. Rozhodně to však není na škodu, protože jsou známy příklady hned několika populárních herních sérií, které svoji slávu a oblibu vystavěly právě na obsahu od kreativní komunity. A série Battlefield je do značné míry jednou z nich. Proto se neposlouchá lehce, že pro Battlefield 3 k dispozici moderské nástroje nebudou, jak se v rozhovoru s německými kolegy z Gamestaru snažil vysvětlit Patrick Söderlund z EA. A důvod? Podobný jakým se ohání vývojáři z Creative Assembly, když obhajují absenci mod nástrojů pro Shogun 2: engine (v tomto případě Frostbite 2) už by byl prý na modery příliš složitý. Auvajs...
Návštěva fantasy světa Aionguard
10. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Akční adventura od autorů Just Cause 2 nezapře inspiraci od Devil May Cry, God of War ani Harry Potterem.
Xbox 360 prožil své nejlepší Vánoce
6. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Microsoftu se s Xboxem 360 podařilo navýšit náskok před PS3 a zaznamenal přitom rekordní rok.
Krvavý útěk z Shellshock 2
13. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Štěkajícího generála z infikované nemocnice střídá sexuální mezihra. Na co dalšího se těšit v brutální FPS z Vietnamu?
Half-Life 2 klepe na dveře
21. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes nám Doug Lombardi z Valve Software oficiálně potvrdil to, o čem si vrabci na střeše povídají už dlouhé týdny.
Brněnská akce Digitální hry a vzdělávání představila, jak vzdělávat hrami
30. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, který byl nucen v posledních několika letech projít mlýnkem základních či středních škol. Dokonce i Ondřej Šteffl, ředitel firmy Scio, loni vypíchl absurditu současné situace, kdy lze informace na školní tabuli rychleji a snadněji dohledat na Wikipedii či ke vzdělání použít videoher. Právě edukativní využití her snad nabízí cestu ven. A akce brněnského sdružení Game Studies o.s. (dále archaicky 'MUGS') spolu s Institutem veřejných služeb a Wannieck Gallery představila laikům všeho druhu, jak na to.
SimCity polopaticky: proč jen online, o podpoře modderů a enginu
31. 1. 2013
|
Jan Horčík
Nové SimCity se hraje parádně. U příležitosti testování preview verze jsme producentovi Jasonu Haberovi položili také pár otázek týkajících se historie vývoje hry a některých konkrétních aspektů, abychom si o SimCity udělali, co možná nejdetailnější představu.
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
Překvapení se nekoná. Bloober Team odtajnil Layers of Fear 3
16. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Jaká růže onemocní?
Bloober Team slibuje tajemství růže. Nový web rozjel lavinu spekulací
29. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Krvavá růže čeká
Nechtěné ano Take 2 na Grand Theft Auto IV PC
19. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Rčení o tom být včas na správném místě dostává nový rozměr díky ukliknutí admina webu vydavatele.
Výkony NVIDIA GeForce 8800 GT poprvé
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Uvedení této karty je ještě týden vzdáleno. Přesto jsou už známy výsledky z benchmarků díky jednomu čínském webu.
Nebezpečně rychlý World in Conflict
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Že studená válka nemá s teplotou vůbec nic společného, přesvědčí RTS, jejíž tempo a vizuální dokonalost rozproudí krev v žilách.
Aktuální stav českých Reprobates
5. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Problémy s přechodem na nový 3D engine zapříčinily zdržení adventury o lidech, kteří dostali druhou šanci.
Plné hry u Levelu 100: Broken Sword 1&2 CZ
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na různých místech internetu se dlouho vedly vášnivé debaty o tom, jaká plná hra bude obsažena u jubilejního stého čísla Levelu, nejprodávanějšího papírového časopisu o hrách z produkce Vogelu (pro zajímavost - poslední auditované lednové číslo Levelu si koupilo cca 45 tisíc čtenářů, zatímco konkurenčních Score se prodalo asi 32 tisíc (neoficiální info) a Gamestarů zhruba 16 tisíc výtisků).
Reportáž z veletrhu E3 2008
21. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejvýznamnější herní událost roku skončila a při čekání na přestupy byl dostatek času na sesumírování, proč byl tento ročník mnohem přívětivější než minule, i přiblížení, jak vlastně vše v Los Angeles probíhalo. + FOTKY
Rusové sází na vlastní propagandistické patriotické hry. Za moc nestojí… zatím
1. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Moloděc!
Skřetem v demu Heroes of M&M5: Tribes of East
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Stanete se mladým válečníkem, který vede armádu při invazi do cizí říše a je opojen bojovou zuřivostí. + ODEMKNUTÍ DRUHÉ MAPY