Články
Legendární RoboCop se vrátí ve své vlastní akční hře
7. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Živej nebo mrtvej, půjdeš se mnou
Odstartoval festival her na Steamu. Vyzkoušejte Happy Game, Little Nightmares II a další
4. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Čas ochutnávat
Remake Mafia: Definitive Edition dostává noirový mód a nový obsah volné jízdy
8. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Plus nová nastavení HUD
Kontroverzní Postal Dude žije! Postal 4: No Regerts míří do předběžného přístupu
15. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Druhý Postal, svobodomyslný sandbox proslulý zejména přemírou brutality, je v řadě zemí zakázaný. Nejiné ambice má i nadcházející pokračování Postal 4: No Regerts se záměrnou pravopisnou chybou v názvu, řadou nových bizarních zbraní i věrným pejskem Champem. A taky early accessem, který už včera odstartoval na Steamu.
Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu
1. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?
Need for Speed: Payback přidává vytváření vlastních závodů a další novoty
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Need for Speed: Payback sice při vydání dopadlo neslavně, ale vývojářům musíme přiznat snahu s hrou něco dělat. Nevykašlali se na ni, první update řešící rozbitou herní ekonomiku i progresi přišel hned po vydání a následovala řada dalších. Vývojáři nekončí ani letos a teď, krátce před E3, oznamují další velký update s novinkami, o které si řekli sami hráči.
The Elder Scrolls Online otevře celý Tamriel všem hráčům bez rozdílu dosažené úrovně
24. 6. 2016
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online sice nevzal svět PC ani konzolí útokem, ale podle posledních informací jde o typický příklad tiché vody, která mele břehy. Na tiskové konferenci Bethesdy oznámil šéf vývoje Matt Firor, že hráčská základna čítá sedm milionů hráčů. Důležitějším oznámením byla ale iniciativa One Tamriel, která povede k lepšímu sjednocení všech hráčů, bez ohledu na jejich úroveň. Vývojáři totiž otevřenou celý Tamriel a zruší omezení vycházející z dosaženého levelu.
V tajemném českém projektu Someday You'll Return hledáte ztracenou dceru v moravských lesích
11. 1. 2016
|
Petr Poláček
„Co kdyby se vaše dcerka nikdy nevrátila domů,“ vznáší rečnickou otázku facebookový post tvůrčí dvojice Jan Kavan a Lukáš Medek z CBE Software. A neptá se jen tak z plezíru, protože odkazuje na stránky jejich nového titulu Someday You'll Return, který se na obrázcích a záběrech působivého videa prezentuje jako tajemstvím obestřené hledání ztracené dcerky v moravských lesích s mystickým přesahem. A než si povíme více, podívejte se v článku na video, které nabízí záběry z pre-alfa verze hry a působivé je zejména díky nádherné interpretaci moravské lidové písničky v podání české hudebnice a herečky Gabriely Vermelho. Něco podobně působivého herní upoutávka jakéhokoli druhu dlouho nenabídla...
Šestý update pro Titanfall přinesl nový mód bez Titánů a spoustu důležitých vylepšení
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Titanfall pořád ještě čeká třetí a poslední DLC s názvem IMC Rising, ale v mezičase vychází šestý velký update, který ladí stávající systémy, opravuje spoustu chyb ve všech verzích hry a přináší jeden zbrusu nový herní mód. Jde o mód Pilot Skirmish, který víceméně kašle na velkou část toho, co děla Tifanfall Titanfallem - jmenovitě Titány a umělou inteligenci.
Watch Dogs - PC vs. konzolové verze
31. 5. 2014
|
Jan Olejník
Tak nějak jsem tušil, že v případě Watch Dogs bude lepší hrát na jistotu a pořídit si konzolovou verzi. Fanatičtí vyznavači „PC Master Race“ sice budou ječet, jako když je na nože bere, ale po mnoha odehraných hodinách je závěr jasný: jestli si chcete Watch Dogs opravdu užít a nepatříte k šílencům, kteří hodnotí hru podle rozlišení textur, tak berte verzi pro nové konzole.
Trh s PC hrami loni rostl, dominují na něm MOBA tituly
3. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavá data ohledně PC hraní zveřejnila výzkumná společnost DFC Intelligence. PC hraní podle ní za rok 2013 zaznamenalo celkový nárůst a i do budoucnosti se nemáme čeho bát. Celkovému nárůstu podílu na trhu prý překvapivě nahrálo i vydání nových konzolí, protože se díky tomu objevily nové skupiny hráčů, co se začaly zajímat o hry jako takové bez ohledu na konkrétní platformu.
Alt-Minds propojí hru a realitu v interaktivním thrilleru
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Lexis Numérique se o propojení hry a skutečnosti pokusili novátorsky (a zjevně předčasně) už v roce 2003 s titulem In Memoriam, a přestože na koncepční a technické úrovni uspěli, komerčně asi ne. Neodradilo je to a smazat hranice reality a hry se pokoušejí znovu, tentokrát skrze velmi zajímavý projekt Alt-Minds, který vypráví a zároveň nechá hráče odhalovat dramatický příběh na několik platformách včetně PC, tabletů, mobilů a právě i reality, pokud ji lze považovat za platformu (podle mého ano).
Chirugicky přesné Metal Gear Solid Rising
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kojima chystá nejbrutálnější díl Metal Gear, v němž budete hlavně řezat končetiny a pít krev.
E3 předváděčka Driver San Francisco
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nově 120 licencovaných aut, jedna nečekaná bouračka a převratné herní prvky s převtělováním.
Více informací o Rock Band 2
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Vylepšené snad po všech stránkách, včetně nových nástrojů a herních módů.
<i>Xbox 360 má zlevnit již příští týden</i>
5. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Spekuluje se o snížení ceny o 50 euro v celé Evropě pro připravení živné půdy před GTA IV a konkurování Wiičku.
2 Days to Vegas - klon GTA v novém světle
21. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době o sobě dala vědět mafiánská akce o 48-hodinové cestě napříč Amerikou.
Ghostbusters aneb nenažraná monstra
29. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Rozšiřující podrobnosti o první misi, multiplayeru i zbrani na zelené potvory. + PREMIÉRA 7 OBRÁZKŮ
Změny v xboxovém Dark Messiah: Elements
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
UbiSoft pomalu dokončuje akční RPG, které bude více než jen pouhým portem původního PC dobrodružství.
Prodejnost her v ČR za červenec
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Letní měsíce patří co do prodejů mezi nejslabší období, ale pravidelnou hitparádu Xzone + JRC přeci jen zkompilovali.
Nejen o taktice ve strategii Faces of War
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv je titul Faces of War házen do pytle s nálepkou „real-time strategie“, ve skutečnosti se jedná spíše o strategii taktickou, která by se dala přirovnat k takovým Commandos nebo ještě lépe k Soldiers: Heroes of World War II, minulému počinu vývojářského studia Best Way.
Proti korupci v Just Cause
19. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv švédské Avalanche Studios ještě není podepsáno pod žádným dokončeným projektem, v případě hned jejich prvního titulu, third-person akce ne nepodobné sérii GTA, nešetří superlativy.
Ultimate Spider-Man míří také na PC
19. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Filmový Spider-Man je příliš daleko, takže se Activision rozhodl zkrátit čekání vydáním další hry, která se oproti minulosti objeví v identické verzi jak pro konzole, tak hlavně pro PC.
The Simpsons: Hit & Run - GTA ze Springfieldu?
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud se vám líbí americký kreslený seriál Simpsonovi, možná vám neunikla ani naše říjnová novinka, pojednávající o hře právě na motivy tohoto počinu.
Racing Legends - více než závody?
8. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
West Racing už zhruba rok a půl pracují na superrealistickém závodním simulátoru Racing Legends, který by měl být založen na stejném nápadu jako - bohužel nikdy nevydané - World Sports Cars (pokud vás celá kauza zajímá, přečtěte si tuto novinku).
Rozhovor a obrázky ze SimsVille
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Popis dalšího projektu SimsVille od Maxisu jako mix The Sims a SimCity může znít trochu lacině, ale ve skutečnosti to nejlépe vystihuje celý koncept hry.
Testujeme rychlou akci Shadow Warrior 3 v cloudu GeForce NOW
22. 3. 2022
|
Jiří Svák
Udrží streamování krok s rychlostí Lo Wanga?
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27. 11. 2011
|
Dan Vávra
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.