Články
Return to Castle Wolfenstein - prev.
29. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Mezi hlavní devizy návratu na legendární Wolfenstein patří vedle technologie z Dooma III nově také propracovaná týmová hra po síti.
The Witcher - druhé dojmy
9. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Zaklínač je člověk s nadpřirozenými schopnostmi, který se živí jako vrah zubatých potvor, což nedělá pro čest či dobro, nýbrž pro peníze či jiné výhody. A je to i hrdina nejambicióznějšího PCčkového RPG současnosti.
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
PlayStation slaví 70 milionů prodaných kusů, Switch 10 milionů, Xbox mlčí
14. 12. 2017
|
Adam Homola
Minimálně dvěma ze tří konzolí se daří. I tak bychom mohli zestručnit aktuální tiskové zprávy, v nichž se Sony i Nintendo plácají po zádech. PlayStation 4 i Switch se prodávají jako rohlíky, a to si zástupci některých vydavatelů před uvedením současné generace konzolí mysleli, že o ně nebude mít nikdo zájem.
Filmové Uncharted bude prý jako Lovci pokladů, ale dospělejší a drsnější
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Sony se už nějaký ten pátek snaží dát dohromady film, který převede do filmové podoby herní sérii Uncharted. K dispozici už má scénář z pera Davida Guggenheima, který by měl sloužit jako základní stavební kámen filmu. Dobrý vhled do toho, jak by snímek mohl vypadat a co se děje na začátku jeho produkce dává překvapivý zdroj – WikiLeaks. Ten se dostal k materiálům, které byly ukradeny, údajně severokorejskými hackery. Jde o zajímavé postřehy, které dal dokupy Gamespot, byť některé jsou vzhledem ke stáří dokumentů neaktuální.
TEST - Stuntman Ignition
3. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Stručná recenze druhého dějství automobilové hry s nebojácným kaskadérem o natáčení akčních snímků.
Vyzkoušeli jsme první online půjčovnu her
7. 9. 2010
|
Petr Poláček
Za tři stovky měsíčně si můžete pronajmout a stáhnout několik stovek her, mezi nimiž si vybere asi každý. Jak nová služba od T-Mobile funguje a v čem tkví její úskalí?
Hitman slaví 20. narozeniny. Jak šel čas s plešatým zabijákem
21. 11. 2020
|
Adam Homola
Hry, spin-offy, filmy a vzpomínky
Nejlepší akční hry roku 2000
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
V našem prvním ohlédnutí za tím nejlepším z minulého roku jsme se detailně zaměřili na všechny akční hry.
T-Virus, Plaga a další nákazy v sérii Resident Evil
16. 4. 2020
|
Tomáš Kotas
Populární herní série Resident Evil se nedávno dočkala remaku legendárního třetího dílu a i dnes má nespočet fanoušků, přestože se nové hry přesunuly blíže akčnímu žánru, než tomu bylo dřív. Co ale pořád zůstává, jsou děsiví nepřátelé a nespočet nebezpečných mikroorganismů. Téměř každý díl rozsáhlé zombie ságy přinesl nový druh epidemie měnící lidi na zombie mutanty a různorodé typy B.O.W. (biologicko-organických zbraní). A právě tomu se bude věnovat dnešní článek.
Dojmy z hraní: česká 4X strategie Children of the Galaxy je zábavná už v early accessu
2. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Když se řekne česká hra, každého hned napadne první Mafia, série Arma, Vietcong nebo Hidden & Dangerous. Všechno jsou to tituly, které v době vydání šly vlastní cestou a nekopírovaly světové trendy, stejně jako simulace od Bohemky, kamiony od SCS nebo kreslené adventury z Amanita Design. A mezi podobně "tvrdohlavé" tituly se řadí i 4X strategie Children of the Galaxy od Filipa Duška z Empty Keys, která je už nějakou dobu k mání v předběžnému přístupu na Steamu. Stojí hra za pozornost fanoušků 4X strategií? Strávil jsem v ní několik hodin, abych na tuto otázku mohl odpovědět.
Best of E3 2014 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
23. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Ještě toho nemáte dost? My rozhodně ne! Čeho? É trojky! Zdá se, že už je dávno po ní, ale věřte, že ani zdaleka není. S jejími následky se budeme potýkat ještě hodně dlouho, minimálně do E3 2015. Patří k nim i tradiční každoroční vyhlášení nejlepších her výstavy podle ambasadorů Games.cz, tedy Miloše Bohoňka, Aleše Smutného a Pavla Dobrovského. Výstaviště pečlivě prochodili, hry si zahráli (když to bylo možné) a ve chvíli, kdy čtete tento text, se probírají materiály, které si jako syslové nastrkali do lícních toreb. Ještě než se do výběru pustíte, připomínáme, že hry s oceněním Best of E3 od Games.cz přinášejí něco nového nebo alespoň neobvyklého.
Rozhovor s Plastic Reality Technologies
5. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Od budgetových vláčků přes taktickou strategii až po slibně vypadající third-person akci – to je cesta brněnského vývojářského studia Plastic Reality Technologies, s nímž rozprávěli kolegové z GameStaru.
Chaser - preview
30. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Jednou ze společností z postkomunistických zemí, které se už stihly prosadit i ve světové konkurenci, je slovenský tým Cauldron, který pracuje na nadějné first-person akci Chaser z blízké budoucnosti.
Božská komedie mohla pokračovat. Dante's Inferno 2 slibovalo výpravný Očistec
10. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Jak měl vypadat herní Alighieri?
Dojmy z Gamescomu: Slavný pirát v Davy x Jones ztratil hlavu, ale možná najde vlastní žánr
8. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Chaotický očistec
Dvě ženy ve hře? Únavný kolovrátek kulturních válek pokračuje se Split Fiction
7. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Anti-woke skupiny všechny jen otravují
Zážitky z Gamescomu: Stalker 2 je krásný a nekompromisní
24. 8. 2023
|
Pavel Makal
Vydal jsem se do Zóny a neodešel stejný
Po následující týden jsou k vyzkoušení stovky dem, české hry nevyjímaje
14. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Aledorn over Silesia
Stylová anime onlinovka Blue Protocol vyjde i na Západě
20. 2. 2020
|
Jan Slavík
Namco Bandai oznámilo Blue Protocol, pohledné anime MMORPG, už vloni v červnu, ale teprve nyní se roztrhl pytel s novinkami, díky kterým stojí za to titulu věnovat zvýšenou pozornost. Hra ukazuje hodiny záběrů z hraní, chystá se do uzavřené bety, a hlavně s největší pravděpodobností vyjde i na našem trhu.
Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou
7. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.
Path Out - příběh cesty ze Sýrie do hry
1. 5. 2018
|
Pavel Dobrovský
„A pak mě strčili do sudu od nafty a hodili do řeky,“ popisuje Abdullah, jak se dostal přes hranici mezi Sýrií a Tureckem. V 18 letech unikl před syrským režimem, půl roku přežíval v Turecku, a pak se přes Balkán dostal do rakouského Innsbrucku, kde nyní studuje informatiku. „Prošel jsem si pořádnými sračkami,“ dodává. S traumaty přibližně roční reálné road story se vyrovnává v Path Out. Cestu z rodného domu v syrské Hamě interpretuje jako adventuru s konverzacemi s lidmi, které po cestě potkal. „Když jsem přemýšlel, proč jsem to všechno přežil, došlo mi, že tím důvodem je moje hra. Hráči skrz ni pochopí, co se nejen mně stalo. Jo, jsem Syřan. Jo, jsem muslim. No a co? Neuvažuji, do jaké teroristické skupiny vstoupit. Uvažuji, jestli hrát na konzoli nebo PC. Jsem hráč. Věřím hrám.“
Identity usiluje o revoluci v žánru MMORPG a hráčům nabídne absolutní svobodu
19. 2. 2018
|
Mars Vertigo
Vzpomene si někdo na sociální simulátor Second Life? Je to hra-nehra, která některé uživatele pohltila natolik, že téměř rezignovali na skutečný život a vybudovali v ní své vlastní obchodní impérium. To z nich nakonec udělalo boháče i v reálném světě díky možnosti směnit herní měnu za opravdový peníz. Teď tento koncept vhoďte do mixéru s GTA a výsledný koktejl klidně můžete nazvat Identity.
Telltale Games spolupracují s Lionsgate na projektu Super Show a získali Johna Riccitiella
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě před třemi roky se Telltale Games snažili uspět s nepříliš povedeným Jurským parkem a nyní do již prosperující firmy investuje filmový a televizní gigant Lionsgate, zatímco v představenstvu společnosti zasedl bývalý šéf Electronic Arts John Riccitiello. Telltale Games se s The Walking Dead podařil průlom jako z pohádky a americkém snu, na který hodlá firma navázat nejenom tvorbou licencovaných adventur, ale též prostřednictvím projektu Super Show, což má být podivný hybrid hry a seriálu.
Vývojáři X: Rebirth se rozpovídali o problematickém vývoji nešťastné hry
26. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
X: Rebirth se navzdory velkým slibům a ještě větším plánům tvůrců jednoduše nepovedla. Za hrou přitom stáli zkušení vývojáři z Egosoftu, kteří mají na triku i zbytek oblíbené série X. Jenže něco se pokazilo a výsledek byl tristní. Redakce RPS proto s odstupem času vyzpovídala šéfa vývoje hry, který nastínil, co se vlastně stalo.
Film The Last of Us bude inspirován herním příběhem
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Tak oni film na motivy báječné PS3 survival akce The Last of Us doopravdy myslejí vážně! Tvrdí to alespoň scénárista Neil Druckmann, který to sdělil po udělení herních cen BAFTA. Na nich The Last of Us suverénně zaskórovala pěti cenami včetně ocenění pro nejlepší hru roku.
Vychází LEVEL 233 s plnou hrou Red Orchestra 2
23. 8. 2013
|
Inzerce
Když jsme před více jak třemi měsíci přebírali vydávání časopisu LEVEL, říkali jsme si, že první tři čísla budou nejdůležitější, jak z hlediska ohlasu čtenářů, tak s ohledem na stabilizaci celého magazínu. Nyní vychází třetí „nový LEVEL“ a aniž bychom chtěli předbíhat, vše zatím probíhá nad očekávání dobře, což musíme už po několikáté poděkovat právě vám, kteří si LEVEL pravidelně kupujete. Doufáme, že číslo 233, které je ode dneška k dostání v České republice a od pondělka příštího týdne i na Slovensku, vás zaujme nejen cenou 99 Kč / 4.99 Euro, ale i obsahem. Pojďme se na něj tedy nyní podívat podrobněji.
Odhalení problémů vývoje Aliens: Colonial Marines
26. 2. 2013
|
Aleš Smutný
O tom, že Aliens: Colonial Marines nejsou povedenou hrou asi není třeba diskutovat.
THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.
Rozdáváme čtyři Xboxy, vyhraj jeden z nich!
27. 11. 2012
|
Inzerce
Znáš Raketku? Jestli ne, měl by ses s tímto herním portálem rychle seznámit, protože právě tam probíhá soutěž o čtyři Xboxy, které může získat i ty. Podívej se, co všechno tě na webu Raketka.cz čeká, a pozvi si Ježíška k sobě domů už o pár týdnů dřív.