Články

Steven Spielberg bude tvořit seriál ze světa Halo

Během ruchu po oznámení Xboxu One, který se bude muset před hráčskou částí své základny vykoupit na letošní E3, tak trochu zapadla informace o tom, že Microsoft bude ve spolupráci se Stevenem Spielbergem točit seriál ze světa Halo. Halo je vlajkovou sérií celého Xboxu a je dobře, že při konferenci na něj došlo alespoň v tomto kontextu.

Diablo III mělo být původně MMORPG

V dávných dobách, kdy nebyl “jeden” Blizzard, ale fungovala ještě pobočka Blizzard North, oddělená od mateřské centrály v Anahaimu, se pracovalo na Diablo III jako na MMORPG hře. Diablo jako takové je vlastně dítko Blizzard North, respektive Condoru, který založil Max Schafer, Erik Schafer a David Brevik. Blizzard pak Condor koupil, přejmenoval na Blizzard North a první Diablo bylo na světě. Pod hlavičkou Blizzard North pak vyšlo Diablo II a stejný tým začal pracovat i na třetím díle, který měl být MMORPG hrou. V té době už Blizzard dělal i na World of WarCraft.

Co vás čeká v Game of Thrones MMO

Free-to-play browserové MMO Game of Thrones (Hra o trůny) se sice na GDC v hratelné podobě neobjevilo, vývojáři z BigPoint a Artplant o něm ale leccos nového prozradili IGN. Například že se odehrává během událostí první knížky série George R.R. Martina (SPOILER - po smrti Eddarda, podle náplně hry), že se hratelné lokace mají táhnout od Zdi na severu až ke Královu přístavišti (King's Landing) na jihu a ze startu budou ve hře tři hlavní rody - Lannisterové, Baratheoni a Starkové.

Připomenutí základních faktů o Rainbow 6: Patriots

K odhalení identity a částečně i charakteru chystané „taktické“ akce Rainbow 6: Patriots už došlo nedávno, dnes se Ubisoft ke hře přihlásil formálně a přidal v tiskové zprávě pár definic herních prvků, nějaký ten artwork a připomenul se s více než rok starým videem, které sice nepochází přímo ze hry, ale naznačuje, oč by v ní mělo jít.

Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!

O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.

Přerostlá kreveta z Lost Planet 2

V multiplayeru potkáte nejenom mechanoida s plamenometem na zádech.

V čem tkví úspěch akčních her?

Průzkum prokázal, že střety na blízko jsou nejvíce vtahujícími momenty tohoto žánru.

Herní konzole prý do roku 2020 vymřou

Šéf portálu s casual hrami tvrdí, že akcionáři přestanou tolerovat riskantní miliardové investice do dalšího proprietárního hardwaru.

Assassins Creed PC - výkony a kvalita obrazu

Díky podpoře DirectX 10.1 se výkon Radeonu ve Vista SP1 zvednul o dvacet procent, ale brzy to už nebude platit.

BioShock a výkony mainstreamových karet

Máte starší grafickou kartu a bojíte se, že vám BioShock nepoběží plynule? Mírněte své obavy, za určitých podmínek si ho užijete.

Rozšíření Flight Simulator X a Auto Assault

Microsoft a ACES tým má na stole nejen dvě aktualizace, ale i oficiální addon nazvaný Adrenaline.

Bonusové mise pro Armed Assault

Tvůrci Armed Assault bývají ve fórech kritizováni za to, že si z domácích hráčů nepřímo udělali betatestery, kteří jim bezplatně pomáhají vychytat všechny mouchy ve hře před jejím několikerým opatchováním a uvedením na mnohem lukrativnější zahraniční trhy.

Něco více o sci-fi akci Lost Planet (X360)

Někdy před čtyřmi lety začali vývojáři z Capcomu pracovat na hře pro PS2 s názvem Third Planet.

Hororová akce The Suffering 2: Ties That Bind

Bojíte se rádi? Zní-li odpověď, ano, pak právě vám jsou určeny nové ukázky z chystané third-person hororové akce s názvem The Suffering: Ties That Bind, která navazuje na svého úspěšného předchůdce z loňského roku.

Exmachina = Hard Truck: Apocalyptic Wars

Prvního března odhalená postapokalyptická third-person akční RPG ExMachina získala nový název.

Masivně multiplayerové RPG Auto Assault

O masivně multiplayerové hře Auto Assault jsme dosud psali pouze jednou (zde), a to loni před výstavou E3, když se o ní objevila vůbec první zmínka.

Obrázky z Metalheart: Replicants Rampage

Další ctyberpunková RPG, o které dnes bude řeč, se jmenuje Metalheart: Replicants Rampage.

Ascension to the Throne, Vivisector, Axle Rage

První screenshoty, které vám v této sadě nabízíme, pocházejí ze zatím ještě oficiálně neohlášené hry s názvem Ascension to the Throne, kterou má už za pár dní na letošní E3 představit vydavatelská společnost 1C.

Odměna pro hráče MMORPG Everquest II

Těm, kteří propadli mánii zvané Everquest, se za jejich čas a peníze chtějí Sony Online odvděčit tím, že do Everquest II přidají exkluzivní bonusy, jako například nějaké další zóny k prozkoumání.

Soldner, Devastation, Xenus (Boiling Point) screenshoty

Wing Simulations stále usilovně pracují na svém novém projektu s názvem Söldner: Secret Wars, který se chystají vydat ještě do začátku letošního léta.

Oficiální stránky pro Devastation

Oficiálních stránek se konečně dočkala i připravovaná týmová akční hra na Unreal enginu - Devastation.

Týmová akce Devastation je na dostřel

Na letošní ECTS se jisté pozornosti těšila i týmově orientovaná first-person střílečka Devastation od floridských Digitalo.

Seznam exkluzivních her na Epic Games Store

Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.

Left Alive je survival střílečka od elitních japonských vývojářů

Je to už nějaký ten pátek, co jsem naposledy hrál Front Mission a popravdě řečeno jsem nečekal, že se v dohledné době vrátí. Jenže před dvěma dny oznámená Left Alive se proměnila v další hru z tohoto universa, byť s sebou nenese jméno slavné série s mechy, pardon Wanzery. Left Alive představuje survival střílečku s plížením, ale pokud byste se báli příliš velkého odklonu, vězte, že se u hry sešla velká jména, která jsou klíčová pro mecha žánr v japonských hrách – Šindži Hašimoto (Front Mission), Tošifumi Nabešima (Armored Core) a Jódži Šinkawa (Metal Gear). A kdyby vám to nestačilo, design některých mechů udělá Takajuki Janase (Mobile Suit Gundam).

Pete Hines z Bethesdy vysvětluje: „Creation Club nenabídne mody, ale oficiální obsah“

Patrik dal minulý týden dohromady článek o nové iniciativě Bethesdy s názvem Creation Club, která se (zatím) týká speciální edice Skyrimu a čtvrtého Falloutu. Ve zkratce jde o jisté oživení nápadu na placené mody, který před pár lety způsobil kalamitu negativního ohlasu, až na to, že tentokrát si budou lidé za skutečné peníze kupovat pouze produkty vyvíjené nebo alespoň schválené a otestované samotnou Bethesdou, zatímco moderské scény se změna nedotkne. Firemní viceprezident pro marketing Pete Hines v rozhovoru pro Gamespot dovysvětlil, jak přesně bude Creation Club fungovat.

The Binding of Isaac: Afterbirth+ nabídne podporu modifikací a tunu nového obsahu zkraje roku 2017

Když se řekne Edmund McMillen, většina z vás zpátky zakřičí Super Meat Boy. Soudě čistě dle množství dodatečně vydaného obsahu ale McMillen ze svých děl preferuje roguelike záležitost The Binding of Isaac z roku 2011, pro kterou připravuje v pořadí už druhý datadisk. Po Afterbirth z minulého roku vyjde hned zkraje ledna příštího roku datadisk Afterbirth+. Název zní podezřele, evokuje jen znovu vydanou, mírně nastavenou kaši. Skutečnost je ale zcela odlišná. Hlavně díky integraci nástrojů pro tvorbu modifikací a celé řadě obsahových novinek je Afterbirth+ poměrně rozsáhlé dílo.  Až vyjde 3. ledna 2017, mohou od něj majitelé hry očekávat následující.