Články

Mod pro Dragon Age: Origins opravuje skoro 800 chyb a otvírá nové možnosti

RPG od kanadského studia BioWare Dragon Age: Origins vyšlo už v roce 2009 a mnozí ho považují za jedno z nejlepších RPG všech dob. Důkazem budiž zájem fanoušků po deseti letech od vydání, který mu projevují třeba obsáhlými modifikacemi. Jedna z nich opravuje 790 chyb a k tomu otevírá spoustu schovaných možností zapomenutých ve skrytých souborech hry, které se do plné verze neprobojovaly.

GOTY edice Dragon Age: Inquisition se všemi DLC vyjde na začátku října

Stejně jako téměř každá hra se spoustou DLC vyjde i Dragon Age: Inqusition v kompletní, tedy Game of the Year edici. Logicky tak nabídne GOTY edice vedle samotné hry všechna doposud vydaná DLC, obsahové patche, bug fixy a aktualizace včetně Jaws of Hakkon, The Descent a Trespasser, jak se můžete podívat na záběrech videa.

Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice

„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.

Multiplayerové DLC pro Dragon Age: Inquisition nabídne tři postavy, draka a novou lokaci

Bioware a EA nabídnout majitelům Dragon Age: Inquisition již zítra další multiplayerové DLC zdarma. Kousek s názvem Dragonslayer do hry přidá jednu novou lokaci, tři hratelné postavy a jednoho mocného protivníka.

Co vás čeká a nemine v prvních šesti hodinách hraní Dragon Age: Inquisition

Do vydání Dragon Age: Inquisition zbývají dva týdny a BioWare zveřejnili spoustu obrázků ze hry, které najdete v galerii. Zmíněné dva týdny však neplatí pro předplatitele služby EA Access na Xbox One, kteří si mohou třetí Dragon Age vyzkoušet s pětidenním předstihem. Má to však jeden háček - ochutnávka vydrží jen šest hodin, což na rozmáchlé RPG není mnoho a věřím, že někteří z nás půlku času zaplácnou tvorbou postavy, protože uložená hra z EA Access se přenese i do plné verze.

Drsná Cassandra v Dragon Age: Inquisition změkne, ale stejně ji nechcete naštvat

Někdo říká, že se lidi v průběhu života nemění, další tvrdí pravý opak. Čili se dá říci, že jakýkoli osobnostní vývoj je v reálu silně individuální. Herní postavy ve hrách s alespoň mírně propracovanějším příběhem, jsou na tom většinou jinak. Aby se neřeklo, že tvůrci servírují to samé v jiné grafice, tak scenáristé hrdiny a vedlejší postavy díl od dílu mění a nechávají vyvíjet. Někdy méně, jindy radikálně, ale děje se to. Ukázkovým příkladem je Cassandra Pentaghast - v Dragon Age II hrála drsňačku se vším všudy, která se s nikým a ničím nepárala, zatímco v Dragon Age: Inquisition už jako drsňačka hlavně vypadá, ale povahově nám holka změkla. Však se podívejte sami.

Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily

Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.

Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan

Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.

Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“

Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.

Dopis od Vivienne přibližuje napjatou politickou situaci ve světě Dragon Age: Inquisition

Naposledy jsme o Dragon Age: Inquisition psali v souvislosti s Vivienne, budoucí společnicí hráče a jedné z hlavních hráček v politických i magických kruzích císařství v Orlais. Nyní povědomí o postavě rozšiřuje dopis od BioWare, v němž Vivenne oslovuje anonymního velvyslance a s předpokládaným taktem sobě vlastním mu vysvětluje, že pozvánku nedostal, protože je pod její rozlišovací schopnosti.