Články

15 milníků herní historie

Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.

Herní testy a přetaktování APU Ryzen 5 2400G a Ryzen 3 2200G

Novým procesorům s integrovanou grafikou AMD Raven Ridge jsme už věnovali samostatný článek, ale protože jsme dostali možnost si nová APU řádně otestovat, můžeme se na jejich výkon podívat trochu podrobněji. Zaměřili jsme se především na herní testy integrovaného čipu Vega a nezapomněli jsme ani na přetaktování.

Spekulace kolem HW náročnosti Half-Life 2

Kolem ATi Shaders day a grafů, které na něm byly prezentovány, se strhla pěkná mela.

Bethesda chystá karetního konkurenta Hearthstone a vydání akce BattleCry

Bethesda letos přitáhla na E3 jedny z největších pecek výstavy, včetně Falloutu 4 a nového Dooma. Vedle obrovských projektů nezapomněli ale také na menší či mobilní hry. O Fallout Shelter jsme už psali, ale nesmíme zapomínat ani na The Elder Scrolls: Legends - pokus Bethesdy vstoupit na lukrativní trh karetních her a utrhnout si z něj kousek pro sebe.

Před videem z Wolfenstein: New Order prý není kam utéct

Zažil jsem už několik výborných, ale zapomenutých her, které ve výsledku posloužily pouze jako nosiče demoverze nebo beta přístupu mnohem očekávanějšího titulu. Doufám proto, že něco podobného nečeká střílečku Wolfenstein: New Order od Bethesdy a Machines Games, k níž za předobjednávku dostanete přístup do bety nové Doom hry. Víte, nový Wolf se mi líbí. A nejsem v tom sám, přes jisté pochybnosti zpočátku nakonec padla hra docela do oka i Pavlovi, s nímž bychom se mohli shodnout i na hodnocení nového traileru s názvem Nowhere to run.

Podzimní slevy na Steamu jsou tady. Chraňte svoje peněženky

Česká i zahraniční produkce za hubičku

Násilí a hry - které tituly kazí děti nejvíc?

Organizace National Institute on Media and the Family vydala svou 9.

Všechno nejlepší do roku 2017 přeje redakce Games.cz

Všichni společně jsme přežili rok 2016 a přivítali rok 2017. Vítejte v novém roce, vážení čtenáři. V roce, který nám (ano, ještě pořád rádi hrajeme, jako vy) snad přinese spoustu nových a zajímavých her, událostí v herním průmyslu, povedených videí, článků, podcastů a jiného obsahu, který vás bude bavit – doufejme. Všechno uvedené vám začneme servírovat už od pondělí 2. ledna, tedy od zítřka. Ještě předtím se ale podívejte na postavy z her, které jsme vybrali na naše tradiční PFko.

Prey - nahlédnutí do útrob Sphere

Příznivcům stříleček a čekatelům na FPS s názvem Prey dnes nabízíme pár nových ukázek, spolu s nimiž se na chvíli ocitnete v útrobách ohromného vesmírného organismu, jenž se nepozorován dostal na naši orbitu, odkud nemilosrdně vysává obyvatelstvo Země.

Nové screenshoty a video z Prey

Hned po ránu tu máme něco pro čekatele na akční first-person střílečku vývojářského týmu Human Head Studios - Prey.

Dubnové předplatné PS Plus Extra a Premium bude plné AAA pecek

Ale řada velkých her službu také opustí

Sony zakládá filmovou společnost PlayStation Productions, která bude adaptovat jejich hry

Málokterý fanoušek her se modlí za filmové adaptace. Historie nás naučila, že filmová studia neumí uchopit předlohu za správný konec. Stále čekáme na film, který bude nejen důstojnou adaptací, ale i výborným bijákem, na který by se chodilo opakovaně. Warcraft a Tomb Raider z poslední doby můžeme považovat za ty, které měly alespoň nějaké kvality. Spousta dalších se na nás teprve hrne a bude jich ještě mnohem víc s příchodem Sony a její nové divize PlayStation Productions.

Warframe přidává lodní bitvy a další otevřenou oblast

Studio Digital Extremes už léta žije ze stále populární free-to-play akce Warframe, která se i po pěti letech na trhu drží v top pěti nejhranějších hrách na Steamu. Tvůrci své kooperativní sci-fi udržují při životě obrovskými updaty, které čas od času změní zavedená pravidla k nepoznání. Zároveň zkouší i nové tituly, ale v případě multiplayerové střílečky s kartami The Amazing Eternals jim to bohužel nevyšlo.

Update: První informace naznačují novinky v SimCity 5

Update: Velmi zhulený překlad španělského článku, který rekonstruuje údajné preview SimCity 5 z německého magazínu GameStar, přináší první informace o zatím oficiálně neoznámené budovatelské strategii SimCity 5. Navíc právě z GameStaru pochází oněch pár artworků, na které jsme upozorňovali níže. Ale zpátky k informacím o hře. Velmi stručně řečeno, SimCity 5 bude údajně využívat nový engine zvaný Glassbox, umožňující volný pohyb kamery až na úroveň ulice.

Pódiové bitvy z Brutal Legend

Potkáte je už v singlu, taktický charakter ale dostanou až v multiplayeru. + OBRÁZKY Z MP

Nejprodávanější hry konce léta na GameShopu

Člověk nemusí být prognostikem s dvacetiletou praxí, aby se trefil, jaká to hra stráví celý...

Nejprodávanější hry června na GameShopu

Ačkoliv by se na první pohled mohlo zdát, že v červnu se toho moc zajímavého neobjevilo, z...

Rozhlasový pořad Vektor naplní italský rock i pekelnický metal

Jak jsme avizovali minulý týden, rozhlasový pořad Vektor, věnovaný herní hudbě, se přesunul do týdenního formátu a vysílá každou středu od 22:00. Na co se můžete těšit v dnešním vysílání?

Jsou herní pokračování dobrá? BioWare je mají rádi

Že dnes jsou videohry z velké části o pokračováních, trilogiích a celých ságách musí být jasné komukoliv, kdo si v posledních letech otevřel jediný herní web. Ne vždy se tahle taktika setkává se vstřícnou reakcí ze strany fanoušků, ale minimálně jeden vývojářský tým si jí cení: jsou to BioWare, z poslední doby autoři Dragon Age 2 a tvůrci právě vznikajícího Mass Effectu 3. "Je několik důvodů, proč jsou pokračování v herním byznysu dobré. Vezměte si, že udělat jednu dobrou hru je opravdová námaha. Když ale máte šanci si zlepšit nástroje, vypilovat technologii a udělat pokračování, je to mnohem snažší," řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf studia Greg Zeschuk.

Ovladače ATI CATALYST 6.4

Na hodinu přesně je tu další verze ovladačů CATALYST pro čtvrtý měsíc roku 2006.

Odchod osobností z ION Stormu a id Software

To, o čem se dlouho spekulovalo, se stalo skutečností a dvě významné herní firmy jsou od listopadu oslabeny o své důležité členy.

Max Payne 2 hotov, zlevnění na GameShopu

S příchodem nového týdne pro vás máme dvě příznivé zprávy o Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Vzpomínáme: Age of Empires II byla strategie, kterou hrál každý

Když lidé vzpomínají své první multiplayerové zážitky, mnozí vytáhnou Counter-Strike či Quake III: Arena, někteří kmeti občas i Dooma nebo dokonce MUDy – ale pro řadu spíše svátečních hráčů bylo oním „poprvé“ Age of Empires II: The Age of Kings. Středověká RTS dovolující masivní souboje stovek panáků byla spásou pro ty pomalejší z nás, kteří špatnou mušku raději vyvážili vytrénováním 30 janičárů. Je tomu 20 let, co Age of Empires II 30. září 1999 spatřily světlo světa.

Retro GamesPlay: hrajeme real time strategii Dune II

Přestože Doom nebyla první first person střílečka, po jejím vydání se podobnému typu her začalo říkat „doomovky“, a vydrželo to pěkných pár let. Přestože Dune II nebyla první real time strategie, po jejím vydání se hrám podobného typu říkat „dunovky“ co? Nezačalo, a je to nespravedlnost, protože zatímco střílečky se koncepčně i obsahově od doby Dooma někam posunuly (jestli je to dobře, nebo špatně, necháme na vás), dnešní RTS hry jsou de facto stejné jako Dune II. Těžíte suroviny, budujete základnu a jednotky, bojujete s nepřítelem. A protože jakoukoli nespravedlnost nemáme rádi, tak vám dnes Dune II předvedeme, abyste na vlastní oči viděli, že ona absence koncepčního posunu v RTS žánru není jen náš bohapustý konstrukt.