Články

Týmový New World Order na spadnutí

Od vydání našich prázdninových prvních dojmů z New World Order jakoby se po tomto titulu zem slehla, a to i přesto, že jde o poměrně nadějnou týmovou 3D akci.

Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství

Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.

To nejlepší z Games.cz - Cyberpunk 2077, nástupce Skyrimu a další moře novinek z E3

Tak to máme za sebou. E3, nejdůležitější herní akce roku skončila. Patrika sice máme pořád ještě v Los Angeles a v redakci máme zase všichni obří kruhy pod očima, ale stálo to za to. Tolik velkých oznámení, novinek a překvapení nemá ani gamescom, ani PAX, či jakákoliv jiná herní výstava. Níže najdete jen malý zlomek toho, co se všechno událo. Pro kompletní zpravodajství nakoukněte buď do našeho E3 speciálu, nebo jednoduše sledujte homepage Games.cz.

Hardcore plošinovku Rain World rozšíří dvě nové slimákočky a multiplayer

Rain World nám v dubnu dokázala, že spojení plošinovky se survival prvky dokáže být zatraceně zábavné, pokud tedy dokážete udržet nervy na uzdě. „Kolosální, nesmlouvavá, atmosférická, krutá i přenádherná, komplexní a s nečekanou hloubkou herních mechanik,“ taková hra dokáže být podle Honzovy recenze. Tvůrci z Videocult však nelení a pracují na prvním velkém rozšíření, které potěší jak hardcore publikum, tak i ty méně otrlé hráče.

Atari pracuje na Ataribox - herní konzoli na bázi PC technologie

Ne, není prvního dubna, ani netrpíte halucinacemi z nastupujících veder. Dlouhodobě paběrkující značka Atari se opravdu chce vrátit k tomu, co v minulém století uměla nejlépe – hry a herní konzole. Nejedná se přitom o spekulaci, informaci během E3 potvrdil sám CEO Atari.

YouTube chystá podporu videí v 60 fps a možnost podpořit tvůrce oblíbených videí

Video na internetu = YouTube. Tečka. Tento monopol možná nabourala služba Twitch.tv, která se stává standardem pro streamování z her, jakkoli se o dosažení podobné mety snaží, zatím neúspěšně, i YouTube. Ostatně v kuloárech kolují spekulace, že by mohl YouTube Twitch koupit. Každopádně Google nespoléhá jen na možnou koupi úspěšné služby a YouTube chce vylepšovat dál bez ohledu na okolnosti. Z chystaných novinek na YT přitom budou mít radost hlavně letsplayeři a vůbec tvůrci videí s herní tématikou.

Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise

Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.

Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.

CDP odhalila své plány ohledně DRM a DLC pro Zaklínač 3

Třetí Zaklínač byl pro Miloše vrcholnou hrou letošní E3, jak naznačuje nejenom titulek jeho dojmů z dema. A setkání s vývojáři, ze kterého vám později nabídneme rozhovor, bylo neméně příjemnou štací. Určitě v tom ale naši reportéři nebyli sami – Zaklínač 3 byl jednou z nemnoha hvězdných her celé výstavy a připsat to lze z větší části jedné jediné skutečnosti. Hra vyjde na konzole stejně jako na PC. A co je konzolové, to v USA letí.

Grimrock 2 vás pošle ven z dungeonu, značí první obrázek

Nejdříve se podívejte na obrázek, co se válí někde okolo, pak se budeme bavit dále. Máte? Výborně. Jde o první, a prozatím také jediný, screenshot z připravovaného dungeonu Legend of Grimrock 2. Vyobrazené panorama podzimní krajinky se spadaným listím je možná skoro až romantické, ale důležité je z jiného důvodu – tvůrci tím stvrdili svůj záměr vyvést partu dobrodruhů ven ze smradlavé kobky na čerstvý vzduch.

<i>Atari kopou kvůli Alone in the Dark</i>

Vyhrožují žalobou magazínům s předčasnou recenzí a objasnili, jak funguje internetová aktivace hry.

ATI RADEON X1950 Pro oficiálně

Včera nám vypršelo informační embargo na novou grafickou kartu od ATI, která nese název RADEON X1950 Pro.

Paměti DDR2 - vyšší frekvence, větší latence

Co nevidět se na trh dostanou paměti typu DDR2, které původně vznikly proto, aby soupeřily s pamětmi DDR1.

Ryzí akce Painkiller na Havoc 2 enginu

Přestože dnešní hráči čím dál častěji volají po propracovanějších a realističtějších akčních hrách, najde se ještě dost nadšenců, kteří dokáží propadnout i přímé a nekompromisní prosté střílečce ala Serious Sam.

Pár informací o akci Axle Rage

Až bude vývojářská společnost Akella hotova se svým současným RPG projektem pojmenovaným Pirates of the Caribbean, opět soustředí své veškeré síly na jiné své dílo - single-playerovou third-person akci Axle Rage pro PC a PS2.

SKATE. - první dojmy

Tvrdý souboj na čtyřech kolečkách. Vyzkoušeli jsme vážného kandidáta na prvenství ve virtuálním skateboardovém světě.

Need for Speed: Underground - dojmy

Před čtyřiadvaceti hodinami vydané demo NFS: Underground vyvolalo velký rozruch snad u všech přiznivců slavné závodní série. Pro lepší názornost jsme jako součást letmých dojmů natočili i video.

BioWare údajně plánuje kompletní předělávku Anthem a začíná vyvíjet další Mass Effect

Anthem je bezesporu jedním z největších průšvihů letošního roku. Od tvůrců Mass Effectu jsme čekali přeci jen něco víc než bugy, nesourodou hratelnost a nudu. S výsledkem nebylo spokojené studio ani vydavatel, ale místo aby Anthem nechali nedůstojně umřít a vrhli se na něco nového, pracují na jeho kompletním předělání.

NVIDIA vylepší PC verze Destiny 2, Shadow of War a PlayerUnknown’s Battlegrounds

Společnost NVIDIA na své tiskové konferenci během Gamescomu představila zajímavé novinky v titulech PlayerUnknown’s Battlegrounds, Final Fantasy XV, Destiny 2, Middle-earth: Shadow of War, Pro Evolution Soccer 2018 a ve službě GeForce Experience. Pojďme se podívat, co současné i budoucí hráče těchto titulů čeká, pokud používají grafické karty GeForce.

Facebook představil řadu herních novinek a úprav v čele s Instant Games

O herních iniciativách Facebooku není slyšet moc často, ale když už populární sociální síť poodhrne oponu a naznačí své plány do budoucna, je dobré být ve střehu. 1,86 miliardy uživatelů je číslo budící respekt a nemalé procento z této masy hraje hry. Facebook to moc dobře ví, a proto své herní aktivity poslední dobou posiluje způsobem, který zdánlivě dává smysl. Důkazem toho jsou novinky oznámené na letošní konferenci F8 v čele s vylepšeními pro Instant Games a pro samostatného klienta Facebook Gameroom.

Update do Guild Wars 2 nepřidá obsah, ale překope herní systémy

Držet online hry při životě je potřeba, jinak je jejich úpadek nevyhnutelný. Chápou to skoro všichni, ale zároveň s přidáváním obsahu je často nutné také zhodnotit fungování herních systémů a nebát se je trochu překopat. Přesně takový zásah teď oznámili vývojáři ze studia ArenaNet, jejichž povedené MMORPG Guild Wars 2 se 15. dubna dočká updatu April 2014 Feature Pack. Pro GW2 půjde o vůbec první update, který se bude soustředit jen a pouze na aktualizace herních prvků, přidávání nových systémů a nikoliv na přídavek nového obsahu.

Tvůrci Fable a CoD: Declassified se mění, opouští velké hry

Transformace Lionhead do firmy, která chce dělat hry jako “službu” není v herním průmyslu nic nového. Lionhead je vlastně jen další z mnoha studií, které opouštějí tradiční tříáčkové krabicovky. Někteří vývojáři zkrachovali, někteří se zaměřili na sociální sítě, jiní na mobilní platformy. A tvůrci Fable půjdou do “služeb.” Co to znamená pro hráče? Vznik Fable 4 to nevylučuje, ale už to asi nebude ta klasická velká RPG hra do krabice.

Jak řešit konzolové pirátství? Nutností být pořád online

Pirátství na konzolích lze zabránit jedině tím, že budoucí generace konzolí budou vyžadovat neustálé připojení k internetu, nabídl řešení palčivého problému Martin Walfisz, spoluzakladatel studia Massive (série Ground Control a World in Conflict), které v roce 2008 prodal Ubisoftu a poté se podílel na vývoji protipirátské ochrany užívané aktuálně v PC hrách od Ubisoftu. Walfisz se k tomuto tématu dostal během rozhovoru pro Gamesindustry.biz, v němž reagoval na současné tahanice okolo hacku konzole PlayStation 3, který by mohl uživatelům umožnit hraní neoficiálního obsahu, ale také pirátských kopií her, aniž by si konzoli museli nechat upravit „čipem“.