Články
Ubisoft ukázal prototyp dialogů generovaných AI
20. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Sní NPC o elektrických ovečkách?
Vývoj Immortals of Aveum vyšel EA skoro na 3 miliardy
14. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Obří náklady, mizerné prodeje
Vydání dinosauřího survivalu Ark: Survival Ascended na konzolích se odkládá
15. 11. 2023
|
Jan Slavík
Ale prý jenom trošku
CD Projekt RED si osvojí nový engine a začne plně pracovat na dalším Cyberpunku
4. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Tým rozhodně nezačíná od nuly
Pokračování Mass Effect: Andromeda mohlo být daleko lepší než jednička, myslí si bývalý kreativní ředitel
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Inovovat tradici je prý obtížné
První dva díly Gothicu by mohly zamířit na Switch
20. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dobrodružství z těžařské kolonie na cestách
Plná verze Songs of Conquest vyjde letos. Předběžný přístup se výrazně rozroste
24. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Editor, kampaně, tržnice
Británie se zdráhá schválit akvizici Activision Blizzard a Microsoft si to nenechá líbit
13. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Boj! Boj! Boj!
Ukrajinští Frogwares přicházejí s nevšední nabídkou. Napište svůj vzkaz na dělostřelecký granát
2. 9. 2022
|
Pavel Makal
Kampaň na Kickstarteru ještě běží
Natáčení seriálového Falloutu je v plném proudu. Podívejte se na fotky ze Super Duper Martu
20. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Sladká postapokalypsa
Uniknete ve dvou z jedinečné hry We Were Here Forever?
5. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Únikový unikát se blíží
Blizzard reaguje na probíhající soud. Seznamte se s jeho novým přístupem k firemní kultuře
21. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Konečně změna k lepšímu?
Ambiciózní střílečka Battle Cry of Freedom pošle stovky hráčů na smrt ve válce Severu proti Jihu
30. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Po 10 letech vývoje
Vydavatelství Paradox Interactive má nízké výdělky, prý kvůli covidu
11. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Podle správní rady jde o „velké zklamání“
Xbox Game Pass v prosinci dostane pořádnou nadílku
2. 12. 2020
|
Pavel Makal
Doom Eternal, Control nebo Dragon Quest 11 jsou jen začátek
Vývoj Beyond Good & Evil 2 pokračuje i po odchodu hlavního tvůrce
20. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Vlajková loď nové generace je ale stále v nedohlednu
Vydavatel World War Z a Snowrunnera kupuje vývojáře The Surge
26. 6. 2020
|
Adam Homola
Focus se soustředí na akvizice
Bohemia Interactive zavřela studio vyvíjející DayZ, updaty tím ale prý nekončí
29. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (29. 4. 2020, 10:51): Doplnili jsme článek o vyjádření šéfa marketingu Bohemia Interactive, Petra Poláčka. Bratislavská pobočka české firmy Bohemia Interactive zavřela krám. Studio se podílelo na vývoji úspěšného survivalu DayZ, jehož cesta k předloňskému vydání byla poměrně trnitá a okořeněná také odchodem duchovního otce hry Deana Halla. Bohemka v letošním roce oznámila, že tým pracující na DayZ se podstatně zmenšil, nyní ale trvá na tom, že hra i nadále bude dostávat nový obsah a updaty.
Další rána pro GeForce Now: Ze služby se stahuje vydavatel 2K
10. 3. 2020
|
Jiří Svák
Po Bethesdě a Activision/Blizzard jde o třetí odchod velkého vydavatele po oficiálním spuštění služby. Jasné důvody, proč tomu tak je, ale dosud žádná strana neposkytla. Můžeme jen hádat, zda jde o šarvátku licencí, nebo přípravu na konkurenční boj. Výsledkem nicméně je, že na tom tratí hráč, který si nyní streamovaně už nezahraje ani Bioshock, Borderlands, Civilizaci nebo XCOM.
Madden NFL 2005 hotova a vyjde v září
20. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejně jako v předešlých letech i letos se fanouškové amerického fotbalu dočkají svého v další hře známé sportovní série (od roku 1990 se jejích her prodalo okolo 37 milionů kusů, z toho Madden NFL 2004 přes 5 milionů kusů) - Madden NFL 2005.
Oznámení akční first-person střílečky F.E.A.R.
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Když přišla společnost Vivendi Universal se seznamem her, které hodlá předvést na letošní E3, pozornost vzbudila hlavně dodatkem, že spolu se studiem Monolith chystá ještě jakýsi dosud neodhalený projekt.
Dojmy z Gamescomu: Tides of Annihilation servírují divoce čínsko-artušovskou jízdu
27. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
My rytíři ze stanice Waterloo
Nejlepší RPG a adventury roku 2000
9. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
V třetím díle našeho ohlédnutí za nejlepšími hrami minulého roku jsme se podívali na zoubek adventurám a žánru RPG.
Herní adaptace deskovky Mordheim vítá všechny prokleté fanoušky
19. 11. 2015
|
Adam Homola
Vedle Hard West dnes vychází ještě jedna taktická tahovka s RPG prvky, jen z jiného prostředí. Mordheim: City of the Damned je adaptace prý kultovní deskovky od Games Workshop, co vás zavede to temného města Empire, kde se to hemží nejen nepřátelskými bandami, ale také příšerami. Smlouvat s nimi logicky nebudete, naopak se jim postavíte na férovku v tahových soubojích.
Odklad dvou závodních her
10. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Abych se přiznal, vždy, když se dozvím o odkladu další hry, tak mám z toho blbou náladu.
Star Trek: Borg Assimilator zrušen
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision oznámila, že zrušila vývoj budovatelské strategie Star Trek: Borg Assimilator.
No Escape gold
10. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Funcom v oficiálním tiskovém prohlášení potvrdil, že jejich multiplayer řežba No Escape je gold, tzn.
Screeny z Giants a JetFightera 4
7. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Do pomalu ale jistě rozrůstající se sekce screenshotů byly přidány nové obrázky z her...
E3 2013 začíná: co vás čeká a nemine na Games.cz
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
V dávných časech, kdy vrcholem internetového připojení byl dial-up, se mohli redaktoři herních magazínů cítit ještě řadu měsíců po konci E3 výjimečně proto, co na vlastní viděli. Doba však pokročila, internet se směje rychlosti světla (skoro) a dá se říct, že do jisté míry Miloš s Pavlem uvidí v Los Angeles to samé, co uvidíte u svých monitorů vy. Na rozdíl do vás ale zažijí atmosféru E3, která je každý rok jiná a do značné míry neopakovatelná. Letos je to atmosféra načichlá vůní dvojice nových konzolí, které s sebou přinesou spoustu nových her. Po několika letech bychom se právě letos měli dočkat herní výstavy, která bude spíše o prezentaci nových her, než o ukazování toho, co už vlastně důvěrně znáte nebo si minimálně dokážete jednoduše představit.