Články
Plošinovka Trine 3 se bez fanfár najednou objevila na pultech obchodů
21. 8. 2015
|
Adam Homola
Nenápadně, překvapivě, skoro potají. Trine 3 si v předběžném přístupu na Steamu pobyla několik měsíců a ani jsme se nenadáli a hra je venku. Plošinovka, která přímo navazuje na předchozí díl je od dnešního dne k dostání na GOGu, Steamu a Humble Store za příjemných 22 eur. Na GOGu je hra přitom z nějakého důvodu levnějších a vyjde vás tam jen na 16 eur.
PC verze Metal Gear Solid V vyjde společně s konzolovou. Podívejte se na HW nároky
4. 8. 2015
|
Aleš Smutný
V Konami nakonec zapracovali a ve výsledku díky tomu vyjde PC verze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain souběžně s tou konzolovou, tedy 1. září. Jde sice jen o posun čtrnácti dnů, nicméně jsem si jistý, že i ten PC hráče potěší. A aby zpráv pro ně nebylo málo, Konami vydala i updatované hardwarové nároky, které najdete uvnitř článku.
Brazilští mistři závodních simulátorů Reiza Studios chtějí prodloužit životnost svých her
1. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste ještě neslyšeli o brazilských vývojářích z Reiza Studios, pravděpodobně nejste fanoušky automobilových simulátorů a nebo jste prostě měli smůlu. Tohle nenápadné studio má na kontě dvě velmi kladně hodnocené závodní simulace. Stock Car Extreme se věnuje primárně brazilské Stock Car V8, byť přibírá i mnoho dalších typů závodů a licencí. Formula Truck 2013 pak zpracovává další v Brazílii populární disciplínu, závody trucků. Nyní se Reiza Studios vydali na IndieGoGo, kde chtějí peníze a to hned na několik věcí, včetně podpory těchto dvou titulů.
Resident Evil 5 se přesouvá z Games for Windows na Steam
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Máte pořád v ústech pachuť z Resident Evil 6? Teď si ji můžete spravit skrze pátý díl, který sice úplným vrcholem série taky není, ale nejen v kooperaci jde o solidní zábavu. Capcom totiž plní slib ze září minulého roku a Resident Evil 5 se stěhuje z Games for Windows Live na Steamworks. Má to ale háček...
Tvůrce Rustu dělá další novou hru, kombinaci tenisu a Street Fightera
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Je to teprve týden, co jsme psali o tom, že tvůrce Rustu začíná pracovat na nové hře Riftlight. Uplynulo sedm dní a máme tady další hru. Facepunch Studios na nás jdou tentokrát s projektem Deuce. Ten je zatím ve fázi pouhého prototypu a má jít o zajímavou kombinaci tenisu a Street Fightera. Jádro hry je arkádový tenis, který se ale soustředí spíše na unikátní postavy, kurty a power upy, než na nějakou akurátní tenisovou simulaci.
Video z GRID Autosport ukazuje agesivní pojetí TOCA závodů
13. 5. 2014
|
Petr Poláček
Závodní titul GRID Autosport nabídne celkem pět odlišných „disciplín“ a jednou z nich bude i závodění na okruzích v cestovních vozech. Codemasters mají s tímto druhem virtuálních závodů obrovské zkušenosti díky sérii TOCA her, které vycházely v letech 1997 až 2006. Ostatně, první GRID z roku 2008 z TOCA sérii de facto vzešel. Po absenci v předešlých dílech se nyní závody upravených cestovních vozů do GRID vrací a Codies si prý dávají hodně záležet, aby hráče bavily. Snaží se to dokázat záběry ze hry v novém videu.
Fight Club #177 HD: Hororový osud
3. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Už potřetí v řadě dnes v našem pravidelném podcastu Fight Club uslyšíte hlas a názory Miloše Bohoňka, kterého tentokrát v trojčlenném debatním kroužku doplní Honza Olejník a samozřejmě i moderátor Pavel Dobrovský. A protože si už nějakou dobu necháváme soutěž a odpovědi na vaše dotazy do pořadu Social Club, je náplní 177. Fight Clubu výhradně debata nad čtveřicí zvoleným témat.
Blizzard vysvětluje výši ceny za upgrade levelu postavy ve World of Warcraft
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Poměrně velké pozdvižení vyvolala zpráva, že s datadiskem Warlords of Draenor pro World of Warcraft přijde možnost za poplatek 60 dolarů vylepšit úroveň postavy na 90. Nyní se k tomu vyjádřil Ion Hazzikostas z Blizzardu a je třeba říci, že jeho argumentace je v určitých ohledech přesvědčivá. Je třeba mít na paměti, že Warlords of Draenor v základu jako expanze přinese možnost povýšit jednu postavu na devadesátý level.
Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.
Puzzle střílečka Superhot si geniálně hraje s plynutím času
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Superhot není podivná porno hra a už vůbec ne simulátor plotýnkového vařiče, nýbrž stylizovaná puzzle střílečka, která si velmi nápaditě pohrává s nadužívaným zpomalením času ve hrách – bullet timem. Koncept hry stvořila skupina 10 tvůrců pod vedením Piotra Iwanickiho v rámci soutěže 7DFPS, později trošku vyšperkovanou verzi nabídla všem zájemcům k vyzkoušení přímo v prohlížeči, a protože odezva veřejnosti byla zcela po právu obrovská, zkouší nyní Superhot protlačit směrem ke komerčnímu vydání přes Steam Greenlight.
Tvůrci Giana Sisters jsou na Kickstarteru s projektem Ravensdale
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Zatímco se někteří Timové Schaferové pořád plácají s první hrou a nevycházejí jím peníze, vývojáři ze studia Black Forest Games si už na Kickstarteru prošli úspěšným zafinancováním, vývojem a vydáním Giana Sisters: Twisted Dreams (plná hra v Levelu 231). Teď se ten stejný tým vrátil na místo činu se zbrusu novým projektem, rychlou akční plošinovkou Ravensdale. S jídlem roste chuť a zatímco se jim Project Giana podařilo zafinancovat jen tak tak (chtěli 150 tisíc, vybrali 180), na Ravensdale už tvůrci potřebují půl milionu dolarů.
V Need for Speed: Rivals se proti sobě postaví policie a závodníci
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Need for Speed: Rivals by nemělo být v jádru o ničem jiném, než o pořádném soupeření mezi policisty a závodníky. Od toho už samotný název, tedy rivalové. O hře jsme věděli už před pár týdny, ale teď jsme se dočkali prvního pořádného traileru, pár nových informací a možná trochu překvapivě také několika záběrů z natáčení Need for Speed filmu. Ty uvedla hlavní hvězda filmu, Aaron Paul, kterého možná znáte z Breaking Bad.
Limitované edice GTA V přinesou kšltovku nebo mapu
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Rockstar nás počastoval detaily ohledně speciálních edic chystaného GTA V. Každý, kdo si předobjedná jakoukoliv edici GTA V, včetně Special Edition, Collector's Edition nebo i běžné verze, počínaje dneškem až do 17. září, dostane ke hře navíc možnost zařídit si vehikl Atomic Blimp. Což je vzducholoď.
BioWare: hráče Star Wars: The Old Republic jsme podcenili
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Jako ohranou písničku slýcháme podobné nářky z úst většiny vývojářů velkých MMO her: "Oni nám ti hráči proběhli hrou tak rychle, až nás to zaskočilo. Jejda, co teď?" Tohle potkalo (ne)překvapivě i BioWare a EA, když v prosinci 2011 spustili ambiciozní Star Wars: The Old Republic. Ne snad, že by si tvůrci po vydání hodili nohy na stůl a koukali na narůstající počet hráčů (který pak rychle spadl), na hře pracovali usilovně dál. Ale dost naivně si představovali, že se většina hráčů dostane ke konci hry a end game obsahu za tři čtyři nebo dokonce pět měsíců. Jenže co se nestalo, hráči nejsou žádné lamky a zkušeně prosvištěli světem The Old Republic tak rychle, že pak zbyly vývojářům jen oči pro pláč.
Activision: hráči kupují méně titulů, ale hrají je déle
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Eric Hirshberg z Activision se v jednom rozhovorů vyjádřil k tomu, co formuje herní průmysl a dle něj jsou to zcela jasně hráči a nikoliv momentální stav ekonomiky.
Hackerská skupina Lulzsec skončila
27. 6. 2011
|
levis
Hackerská skupina Lulzsec patřila v posledních týdnech k nejsklonovanějším slovům na internetu. Těžko v dobrém, vždyť hackery zodpovědné za krádež statisíců osobních informací a vyřazení několika herních serverů z provozu musel nenávidět snad už i každý návštěvník diskusních fór.
Telltale chystá nový King's Quest a tím to zdaleka nekončí
20. 2. 2011
|
Petr Poláček
Z malé firmy, která v roce 2004 testovala možnosti svého enginu poker titulem Telltale Texas Hold'em, se během šesti let stala fungující továrna na, převážně, episodický obsah. Výraz továrna přitom nemá mít pejorativní nádech, protože se v této oblasti jedná o jednu z mála firem, které se daří držet vysokou kvalitu bez ohledu na stále hustší portfolio. Řeč je samozřejmě o firmě Telltale, která na nedávné tiskové konferenci překvapila odhalením svých ambiciózních plánů na blízkou budoucnost, mezi nimiž nechybí ani reinkarnace značky King's Quest.
Inversion si hraje s gravitací a nebojí se obyčejné akce
5. 2. 2011
|
Petr Poláček
Inversion je titul, na který se snadno zapomene, který profrčí články od shora až dolů, a když se objeví nové informace, obrázky nebo video, tak nezbývá než pátrat na vlastním webu, co je to vlastně zač. Je to hra, která za sebou nemá obrovský marketing a sama o sobě nemá nic, čím by vzala vaši hlavu za pačesy a čtyřikrát s ní flákla o zeď, abyste si ji sakra zapamatovali. Namcu tedy nezbývá než ji připomínat, což se nyní stalo právě vydáním nových screenshotů, nic neříkajícího videa (por rozkliku), oznámením termínu vydání (7. 2. 2012) a várkou nových informací.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
Apache Air Assault: helikoptérou na teroristy
2. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Activision oživil sedm let starou vrtulníkovou arkádu.
8 novinek v Shogun 2
9. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Čím se bude lišit od předchozích dílů série aneb hrady, lodě a multiplayer.
Důmyslnější a hezčí Trine 2
7. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Zloděj po vzoru Matrixu, kouzelník jako z Hvězdných válek aneb co umí nového?
O co půjde v Ghost Recon Future Soldier?
7. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Čtyři herní třídy, čtyři postavy a jedna futuristická hračička.
Zbraně, lokace a módy ze Stargate Resistance
7. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vývojáři pokračují v odtajňování informací o hře, která je ve vývoji tři měsíce a za další tři už má vyjít.
Arkádové závody ModNation Racers
7. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Proč se jim přezdívá "LittleBigPlanet na kolečkách"? + OBRÁZKY
Gabe Newell nejenom o pirátské herní scéně
19. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Stále větší popularitě nelegálních verzí her nahrává např. otravná DRM ochrana.
Oznámení závodů MX vs. ATV Reflex
15. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Nový fyzikální engine, intuitivní ovládání a deformace terénu, to budou další offroady.
Multiplayer v Bioshock 2 potvrzen
11. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Ve více lidech zažijete Rapture i v plném rozkvětu, o což se postarají tvůrci UT či Dark Sectoru.
Blur pod drobnohledem
5. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
O nových závodech od autorů série Project Gotham Racing známe další detaily.
Dragon Age Origins a DRM
5. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Jakou verzi Securomu si EA vybrali coby ochranu pro nejnovější RPGčko od Bioware?