Články
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.
8. 4. 2014
|
Martin Bach
Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
22. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?
Na návštěvě v laboratořích Logitechu
4. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Logitech vám u svých myší garantuje dvacet milionů kliknutí na každém z hlavních tlačítek. V minulosti slibovali deset, teď ale prý dělají myši, které zvládnou dvojnásobný nápor. To a mnohé více jsme se dozvěděli na květnové návštěvě ve švýcarské centrále, kam při příležitosti uvedení nové série „G“ produktů sezval Logitech novináře z celého světa.
Nezávislý rozcestník: japonská historie a keltská mystika
5. 5. 2013
|
Marek Král
Dneska vás Nezávislý rozcestník nasměruje k podobným místům, jaká jste navštívili minule. Z temných keltských kobek si prosekáte cestu do feudálního Japonska, kde straší, pušky poprvé střílí a kde draci šlehají svými 16bitovými plameny.
SimCity o dva týdny později: rady, tipy, triky a pohled pod kapotu
19. 3. 2013
|
Jan Horčík
Od vydání nového SimCity uběhly skoro dva týdny a hráči i herní novináři se pídí po všech záludnostech, které mohou pomoct k dosažení ultimátního cíle: stát se nejlepším starostou. Mezitím se vývojář z Maxisu freneticky snaží hru vyladit, aby běžela tak, jak bylo původně zamýšleno (a slibováno), a pokud možno, s co nejmenším počtem chyb. Což se zatím úplně nedaří.
FIFA 13 v kostce - další skok, nebo jen mírný pokrok?
15. 5. 2012
|
Petr Poláček
Přesně 4 500 znaků s mezerami mají letmé zápisky z hodinu a půl dlouhého webcastu, během něhož jsem poslouchal a občas i sledoval, ale hlavně poslouchal o tom, co bude umět FIFA 13. Nutno dodat, že se informace ve značné míře překrývaly s těmi, které nedávno vyplavaly na povrch a nakonec jsem je naládoval do tohoto článku. Řada podstatných a upřesňujících detailů v něm ale přeci jenom nebyla. Zejména těch o novinkách v chování útočné AI, protože hlavně o tom FIFA 13 webcast byl. Tak si to pojďme trošku rozebrat.
Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká
16. 10. 2011
|
Marek Král
Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
Operation Flashpoint Red River - preview
11. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
USA a Čína si vyřizují účty s afghánskými separatisty v Tadžikistánu a třetí díl Flashpointu to ukazuje na pomezí realistické střílečky a arkádovější akce. VŠECHNO INFO
Shogun 2: Total War - preview
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Série historických strategií se vrací do feudálního Japonska, kde na vás čekají námořní bitvy, proměnlivé počasí i nadpřirození hrdinové ze starých legend.
Infamous 2 - preview
10. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Bestie o vás ví, bestie už si pro vás jde a nadpřirozené schopnosti vám tentokrát stačit nebudou. Utíkejte! Elektrizující superhrdina se vrátí na PS3 v novém městě.
Bulletstorm - preview
12. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Neotřelá střílečka slibuje lidožravé rostliny, kanibaly ve futuristickém Vegas i napichování nepřátel na kaktusy. To vše od autorů Painkillera ve spolupráci s Epicem a EA.
Medal of Honor. - preview
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vyústí nastražené bomby v afghánském terénu a boje s čečenskými rebely v nejrealističtější díl série? Slepili jsme pro vás mozaiku informací do uceleného obrázku.
Mercenaries 2 - průvodce 2.část
18. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
O důležitosti paliva, peněz, zbraní, vozidel a maskování, dále tipy pro boj, jak se od sebe liší letecké útoky či co jsou to Fiona challenges a Spare parts.
Nintendo Wii - hardwarové téma
14. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejlevnější, nejmenší a... nejzaostalejší. Takové je Wii. Pojďme rozpitvat jeho vnitřnosti a zamyslet se nad tím, jestli může na moderní hry stačit procesor o frekvenci 729 MHz a stařičký grafický čip původem z GameCube.
Half-Life 2: Episode One - preview
24. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Každý, kdo dohrál Half-Life 2, byl možná trochu zklamán koncem, který se co do vysvětlování moc nepochlapil. Datadisk slibuje zodpovězení spousty vyřčených otázek a preview vám z něj přiblíží některé zajímavé situace.
Condemned - dojmy z dema
1. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Ohledali jsme čerstvou oběť kriminálních živlů. Nese stopy málokdy vídané brutality, byla bita neobvyklými vražednými nástroji a je prosáklá děsivou atmosférou, která na ní dýchla před pomalou smrtí. Přistupme k pitvě!
Brothers in Arms: Earned in Blood preview
24. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokračování válečné FPS Brothers in Arms se díky její skvělé prodejnosti dalo očekávat, málokdo však tušil, že s ním UbiSoft hodlá přijít tak brzy. Čím vším chce s Earned in Blood hráče zaujmout, se dozvíte v preview.
Sherlock Holmes: The Silver Earring
28. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
V rozhovoru se zástupcem společnosti Frogwares jsme si povídali o chystané adventuře, ve které se stanete slavným detektivem Sherlockem Holmesem vyšetřujícím vraždu stavebního magnáta v Londýně 19. století.
Lionheart - dojmy z anglické verze
24. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco plnohodnotnou recenzi napíšeme až z české verze hry, už nyní se můžete dozvědět, jaké dojmy v nás zůstaly po dohrání anglické verze tohoto RPG z alternativní historie, které místy připomíná Diablo.
Falcon 4 versus Flanker 2 - speciál 2.díl
5. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve druhé části seriálu o moderních leteckých simulátorech Flanker 2 a Falcon 4 se zaměříme na základní popis jejich vlastností, letových modelů, manévrů nebo třeba generátor kampaní.
PG Challenge Summer 2003 - reportáž
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
ProGamers již popáté zorganizovali svou akci AMD PG Challenge, největší herní turnaj ve střední Evropě. Co zajímavého nabídl a kdo z 650 hráčů v Karlových Varech vystoupil na stupně vítězů?
James Bond: 007 Nightfire - návod 3.díl
9. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
V další části návodu na nedávnou first-person střílečku James Bond: 007 Nightfire si krok po kroku projdeme čtvrtou a pátou misi odehrávající se v mrakodrapu uprostřed japonské metropole.
Fish Fillets - rozhovor
16. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ode dneška si od nás můžete stáhnout jako vánoční dárek plnou verzi české logické hry Fish Fillets. Ta neztratila nic na své atraktivitě ani po pěti letech a právě proto jsme vyzpovídali její dva hlavní tvůrce.
Sniper: Path of Vengeance - rozhovor
18. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční first-person střílečka Sniper, kterou pohání stejně jako No One Lives Forever 2 dechberoucí Lithtech Jupiter engine, je už hotova a její producent z Xicatu nám o hře prozradil spoustu zajímavostí.
Deus Ex 2: Invisible War - preview
30. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Futuristické RPG Deus Ex 2: Invisible War, nástupce nejlepší hry roku 2000, se pomalu ale jistě blíží a v tomto preview jsme shrnuli všechny dostupné informace o příběhu či vylepšeních oproti jedničce.
World Cup 2002 - první dojmy
23. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Tento týden vydané neoficiální demo očekávaného fotbalu World Cup 2002 nás samozřejmě přinutilo vyzkoušet, nač se můžeme těšit a jakého pokroku od poslední FIFY vývojáři z EA Sports docílili.
Warlords Battlecry II - první dojmy
15. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech vychází nová hra Warlords Battlecry II od UbiSoftu, která jistě vzbudí zájem u zarytých fanoušků fantasy real-time strategií. Jaké jsou první dojmy z hraní? A co srovnání s Warcraftem III?
Medal of Honor: Allied Assault prev.
9. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Tvůrci povedených Wages of SiN připravují 3D akci Allied Assault, která jistě zaujme nejen atraktivním tématem druhé světové války.
Herní počítač na Vánoce. Navrhujeme sestavy, které si pravděpodobně nekoupíte
18. 12. 2020
|
Jiří Svák
Jaké komponenty jsou dostupné?