Články

Kniha Svět hry Cyberpunk 2077 vás vezme do historie i mezi gangy

CREW nabízí další herní coffee table book

Tvůrce DayZ chystá kooperativní survival Icarus

Kdo zůstane pozadu, ztratí úplně vše

FIFA 19 přinese nové vtipné módy a kontroverzní systém zakončování

V jistých dávných dílech série FIFA existoval vynikající párty mód Salonek, v němž jste mohli vyzvat kamarády k zápasu podle speciálních pravidel, získávat power-upy a do příštího zápasu jim třeba vyloučit hráče. Ten se sice v chystané FIFA 19 asi nevrátí, ale předělaný Výkop by mohl posloužit jako dostatečně chladivý balzám. Co takhle si zahrát zápas, v němž platí jedině góly hlavou, nebo ve kterém vám rozhodčí za každý vstřelený gól udělí červenou kartu?

Slevové akce Black Friday právě lomcují celým světem a GOG samozřejmě není výjimkou

Žijeme ve světě slev. Naprostá většina lidí si nevybírá potraviny podle chuti, ale na základě vyzývavé žluté cedulky. Nezáleží na tom, že je máslo zlevněno o neuvěřitelných 5 %, jednou na nás svítí sleva, tak jich koupíme rovnou deset. A proč kupovat televizi přetékající novými technologiemi, když mohu mít tu samou rok starou bez nějakého nesrozumitelného písmenka navíc za polovic? To samé platí u her. Stačí jen počkat s koupí pár měsíců, a slevy se téměř jistě dostaví.

Perfect World zavírá tvůrce Torchlight, ale série možná ještě není mrtvá

Pracovat pod vydavatelským gigantem Perfect World Entertainment asi nebude tak perfektní, jak by se z názvu mohlo zdát. Vydavatelství totiž během krátké doby oznámilo razantní omezení sesterského studia Motiga (Gigantic) a úplné zavření Runic Games (Torchlight, Hob). Co se týče her těchto studií, jejich příznivci nemusí zoufat, alespoň v případě Gigantic. A série Torchlight možná také není úplně mrtvá.

Longsword představuje spojení počítačové hry, deskovky a stolní wargamingové hry

Světy deskových a wargamingových her a těch počítačových byly ještě před pár lety prakticky oddělené a vzájemně se neprotínaly. Časy se ale mění a oba světy se čím dál častěji prolínají. Díky tomu si dnes můžete zahrát své oblíbené deskovky na tabletech a naopak, své oblíbené videohry v deskové podobě s podporou aplikací (třeba XCOM: Desková hra). A pak jsou tu hry, které vyloženě obrací oba světy naruby. Tedy jsou to duchem stolní hry, ale vznikly primárně na PC. A mezi tyto kousky patří i Longsword.

Dojmy z hraní: Titanfall 2 multiplayer je rychlý a zábavný

První Titanfall si o pokračování vyloženě říkal. Jakkoliv byl dobrý a zábavný, potenciál pro zlepšení byl přímo hmatatelný. Od širší nabídky titánů, přes pestřejší možnosti pilotů, až po víc obsahu obecně. Nemluvě o „příběhové kampani“, která vrcholem hry zrovna nebyla. Vypadá to, že vývojáři z Respawn Entertainment jsou si všech nedostatků jedničky vědomi a ve dvojce chtějí vše dotáhnout. A soudě dle prvních několika multiplayer zápasů v Titanfall 2 mají nakročeno správným směrem.

Boj čistého proti zfetovaným. Survival hru We Happy Few můžete podpořit na Kickstarteru

Rozesmátou roguelike hru We Happy Few představili tvůrci teprve nedávno a už nabízí nejenom čtvrt hodiny dlouhé video přímo s hraní, ale hlavně Kickstarter kampaň. Bez vaší podpory se zkrátka do dystopického města Wellington Wells tak, jak si ho vysnili tvůrci, nedostanete. Vývojáři chtějí ale rozumných 250 tisíc dolarů a momentálně už vybrali přes 60, takže to snad problém nebude.

Hráči odehráli v Halo 5 betě přes 2,5 milionů hodin a nakonec vyhráli "modří

Multiplayer betu střílečky Halo 5: Guardians máme za sebou a vývojáři se mohou v klidu pustit do implementace všech připomínek. Nejdříve ale na webu vydali obsáhlý článek o některých úpravách a novotách, které se do hry chystají, a zároveň se pochlubili i statistikami z bety. Třeba, že hráči v betě strávili celkem 2 539 847 hodin!

Třetím poradcem v Dragon Age: Inquisition je diplomatka Josefína

Mám radost, že jsem se při včerejším představení poradců z Dragon Age: Inquisition ve svých odhadech spletl a třetím do party není Morrigan. BioWare nakonec nezahráli trik „mysleli jste, že to bude Scribbles, ale jde o Morrigan“ a přišli se zcela novou postavou, diplomatkou Josephine. Nejenom starými známými postavami živ je dobrodruh a nové postavy k poznáváníé vždy potěší. Navíc se objevily nové informace o tvorbě postavy a specifických prvcích včetně komunikace se společníky.

RPG Nuclear Union si hraje s postapo tematikou v SSSR

Když jsme s Alešem nedávno proháněli translatorem poznámky k čerstvě odhalenému postapokalyptickému RPG Novy Soyuz, tak jsme se modlili, aby hru nepotkal osud desítek dalších titulů ze států bývalého Sovětského svazu, které nikdy nevyjdou na Západě. Na vedení 1C naštěstí zablikal baterkou shůry Duch svatý a na tento popud se rozhodlo hru vyvézt do světa, což je v této chvíli, doku ještě netušíme, jak na tom bude hra s kvalitou, příjemná zpráva. Zápletku hry, která se doma v Rusku jmenuje Novy Soyuz a mimo Rusko Nuclear Union, jsme odhalili společně s trailerem už minule, dnes se podíváme, jaké konkrétní herní mechaniky tvůrci titulu nadělili do vínku.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po menší přestávce způsobené E3 pokračujeme ve výpisech nově přidaných materiálů z ABCgames. Bohatá je tentokrát zejména sekce češtin a slovenštin, která obsahuje lokalizace Penumbry, First Templar nebo bláznivé Magicky. Stáhnout si můžete wallpapery z řady nedávno oznámených her včetně Far Cry 3 nebo Memennto Mori 2, a pokud rádi experimentujete s možnostmi her, tak se vám bude hodit i nabídka trainerů. Kompletní výpis najdete po rozkliku.

Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com

Každý týden o víkendu vám budeme nabízet přehled dění na fanstránkách webu Vokr.com, které jdou u řady titulů logicky mnohem hlouběji, než si můžeme dovolit zde na Games.cz. Než se pustíme do prvního přehledu (jehož podobu budeme postupně ladit), sluší se Vokr představit.

3x pro a proti Mafia 2

Co se na hře líbí a nelíbí zahraničním redaktorům? NEPŘEHLÉDNĚTE

Stereoskopické 3D hry přicházejí na PS3

Zítra přijde na domácí trh nová dimenze hraní se čtyřmi tituly přibalenými i k televizoru.

Návštěva televizního studia v RAGE.

Mutant Bash TV je nejsledovanější pořad v apokalyptickém světě střílečky od id. Zúčastníte se?

Hackování a krytí v Deus Ex 3

Eidos musel uvést na pravou míru některé rychle se šířící dezinterpretace mezi fanoušky na fórech.

Vizáž Diablo III se už měnit nebude

Petice vám nepomůže, vzkazuje Blizzard rozhořčeným fanouškům, a přihazuje pádné důvody pro své rozhodnutí.

Video-recenze Forza Motorsport 2

Olejové skvrny na kombinézách ještě nestačily zaschnout a už pro vás máme devět minut toho nej, co jsme při pobytu na slavných okruzích stihli zaznamenat. + NOVÝ PŘEHRÁVAČ VE VYSOKÉM ROZLIŠENÍ.

GamePage stream s Michalem Rybkou a Voodoo Nights

Psát upoutávky na herní pořad GamePage jsme poslední dobou nějak odvykli, ale dnes to napravíme a o nepatrné zlomky procent tak navýšíme České televizi sledovanost.

LEVEL 127 se San Andreas a dvěma DVD

Britský PC Gamer oslaví své 150.

Kdy vyjde Need for Speed: Hot Pursuit 2?

Electronic Arts konečně potvrdili, kdy že to vyjde další díl série Need for Speed: Hot Pursuit 2.

Nehrozí sérii Assassin's Creed únava a vyčerpání?

Společně s první dávkou informací o Assassin's Creed III se samozřejmě v myslích mnohých objevila i otázka, zda už se tahle série obsahově nevyčerpala, potažmo, zda není to, co zatím o třetím dílu víme, důkazem onoho vyčerpání. Podle Tonyho Keye, senior viceprezidenta Ubisoftu určitě ne. Nicméně, nebude na škodu jeho vyjádření podrobit bližšímu zkoumání. Není třeba se věnovat tradičním prohlášením, dle nichž jde o největší projekt v historii Ubisoftu, potažmo jak moc úsilí do vývoje hry bylo vloženo. Co se týče oné „únavy“, dle Keye není nic takového na místě. Proč? „Pro tuhle hru máme nového hrdinu, novou technologii, nový setting a mluvíme tu o zcela nové části historie, kde jsou zbraně, masivní armády a koloniální Amerika, k níž se váže mnoho věcí i z Evropy“. Key ještě pokračuje: „A náš hrdina je zcela skvělý. Je unikátní: napůl Brit, napůl Mohawk. To nám umožňuje přidat mu hodně skvělých atributů. Má nějaké typické zbraně původních obyvatel Ameriky, ale také ví, jak zacházet s pistolí“. Navíc, dle Keye samozřejmě musí vždy vydavatel počítat s tím, že by se mohla značka zajíst spotřebiteli. Ale dle něj to tady prostě nehrozí. „Musíte se samozřejmě snažit nevydávat tu samou hru každý rok. Musíte přinášet něco nového. S třetím Assassinem tohle nehrozí, ta hra je celá nová“.

Po čem fanoušci touží: sedmička zajímavých konverzí a modů Fallout her

Oznámení Fallout 4 přijala komunita spíše kladně a hra samotná rozhodně patřila k tomu nejzajímavějšímu na letošní E3. Přesto, když pomineme kritiku enginu, si v odezvě komunity nešlo nepovšimnout i jisté skepse či přímo rozčarování z umístění hry do Bostonu, potažmo dokonce obav z překomplikovaných herních prvků. Ačkoliv nejsou podobné stížnosti části fanoušků rozhodně ničím novým, značka Fallout je přeci jen velmi specifická. Co přesně od Fallout her fanoušci požadují, se proto vypichuje obzvláště obtížně. Vodítkem k jejich vkusu a jeho odlišnosti od plánů Bethesdy však může být připomínka sedmi totálních konverzí různých her napříč Fallout sérií – některých dokončených, jiných nikoliv. Všechny níže uvedené projekty každopádně spojují diametrálně odlišné preference jejích tvůrců od toho, s čím přišla nebo může přijít Bethesda.

Na letošních cenách IGF uspělo sci-fi dobrodružství Outer Wilds a This War of Mine

Rok se s rokem sešel a Independent Games Festival, pořádaný při GDC, již po sedmnácté odměnil nejzajímavější počiny skutečně nezávislých (a náležitě artových) vývojářů. Středečním večerním ceremoniálem provázel Tim Schafer a Nathan Vella. Hned dvě ceny získala kosmická explorační záležitost Outer Wilds, fanoušky originálních her ale mohou zajmout i další, mediálně málo exponované hry. Jejich přehled i s videi a odkazy najdete v našem článku.