Články

Oficiálně: produkce NFS filmu začne na začátku příštího roku

Po nedávných nepotvrzených spekulacích to tu máme oficiálně, černé na bílém. EA se dohodla s filmovým studiem Dreamworks, které koupilo práva na zfilmování Need for Speed. O scénář se postarají bratři George a John Gatinsové a na režisérskou stoličku usedne Scott Waughn, který natočil vojenský Act of Valor. Bratři scénáristé pak mají na svědomí filmy Real Steel, Flight nebo třeba Dreamer. Produkce filmu by měla začít už na začátku příštího roku s tím, že do kin by se měl snímek dostat v roce 2014.

Chcete se naladit na Baldur? Humble Bundle nabízí sadu klasických RPG

Osm nejslavnějších kousků na jednom místě

Vykoupení z věznice ve Splinter Cell Double Agent

V preview na C&VG; se objevily další podrobnosti o Splinter Cell 4.

Prodeje ve světě a na Tiscali Gameshopu

V Americe i Británii počátkem měsíce nejvíce bodovala akce Halo: Combat Evolved, která se...

Fahrenheit,Gothic II:Night of the Raven,Sims 2

Velkolepý psycho thriller Fahrenheit, jak je titul vývojářského týmu Quantic Dream označován, na letošní E3 také nechyběl.

Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času

Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.

Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije

„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?

Víkendová obrazárna

    Haze  ||  Sacred 2  ||  Legend: Hand of God ...

Baldur’s Gate III si budete moct vyzkoušet ještě letos

Na Baldur’s Gate III jsou zvědaví asi úplně všichni: fanoušci klasických RPG podle pravidel Dungeons & Dragons, milovníci úžasné Divinity: Original Sin II od studia Larian, které na Balduru trojce pracuje, no a nakonec vlastně i hráči Minsca neznalí, které by jen zajímalo, z čeho to všichni na internetu tak šílí. Tihle všichni se budou moct ještě letos vydat do předběžného přístupu, aby si návrat legendy sami vyzkoušeli.

Na jukandu do Chronicles of Spellborn

Chronicles of Spellborn je hrou žánru MMORPG.

Ovladače ATI CATALYST 6.1

Je devatenáctého ledna 2006 a ATI na nový rok rozjíždí pravidelné zásobování softwarovými ovladači pro grafické karty s čipy RADEON.

Ovladače ATI Catalyst v nové verzi 4.1

Zhruba měsíc po předchozí verzi 3.10 dnes večer společnost ATI přišla s novou a už správně číslovanou verzí 4.1 ovladačů Catalyst pro stále rozšířenější grafické karty s čipem značky Radeon.

Ceny 2002 rozdány a BAS(F)TA

Britská akademie filmového a televizního umění (BAFTA) rozdávala ceny.
Checkpoint: Dawnwalker, Gamescom a hry, které nám nedají spát
PREMIUM

Královské městečko z RPG Game of Thrones

Novým trailerem (v článku) a osmi obrázky se o slovo opět hlásí RPG Game of Thrones, jehož knižní předlohu George R. R. Martina adaptovala HBO na televizní seriál (v dubnu se začne vysílat druhá sezóna). Všechny dnešní materiály pochází z městečka Riverspring a Sarwyck Keep, nacházejících se u vody, kde také sídlí královská rodina. Když se sem po patnácti letech v dobrovolném vyhnanství vrátí jeden ze dvou protagonistů hry Alester Sarwyck, najde jen opuštěný trůn a společnost připravenou ponořit se do občanské války.

Shodan se vrací - tvůrci Ultimy potvrdili vývoj System Shock 3

Petr to před pár dny předpověděl - studio Otherside Entertainment pracuje na System Shock 3. U zrodu hry stojí i zkušený veterán herního průmyslu Paul Neurath, který založil nejen Otherside, ale především studio Looking Glass, které původní dvě hry vytvořilo. Navíc Neurath není jediným členem původního týmu, který bude pracovat na trojce.

Japonští hráči jsou zmatení vtipnými zprávami v Elden Ringu

Prsty v zadku ani Fortnite jim nedochází

Charitativní balíček od Itch.io nabízí 742 her za 120 korun

Na boj proti rasismu putují desítky milionů korun

První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění

System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.