Články

Vyvražďovačka Until Dawn vyjde na konci léta, mezi herci je i Peter Stormare

Jakkoliv by mne už nebavilo chodit do kina na filmy typu Vřískot, asi by mne podobný styl bavilo hrát. Už jen proto, že bych mohl ovlivnit kdo umře a zajistit si tak, že ta nesympatická hrdinka, kterou má snad každý slasher horor, zaklepe bačkorami a nestane se z ní hrdinka, která překoná hlavního zabijáka. Což by se mi mohlo teoreticky splnit s hororem Until Dawn, který vyjde na PlayStation 4 symbolicky 26. srpna, tedy na konci letní blockbusterové sezony.

Fight club #128 HD: Rohlík s Drdolem

Fight Club #128 byl plný hostů na úkor stálého obsazení, které zastoupil vlastně jenom Pavel. Prvním hostem, který promluvil v rozhovoru s Pavlem do mikrofonu, byl Jindřich Rohlík - autor her, které dobře znáte: Brány Skeldalu 1 a 2, Mutant a dalších. S Jindřichem jsme si povídali nejenom o jeho aktuální snaze vybrat na českém Kickstarteru Startovač 180 tisíc korun na předělání prvních Bran Skeldalu pro mobilní zařízení, ale i o jeho dlouholetých zkušenostech s tvorbou her a pohledu na současnou herní scénu.

Halo, Gorky Zero, Advent Rising - obrázky

PC verze xboxové sci-fi akce Halo se nezadržitelně blíží a aby nás tvůrci ještě více natěšili, uvolnili obrázek se speciálním plamenometem, který se objeví pouze ve verzi pro osobní počítače.

V Corrupt Cup Contest! budete uplácet kvůli pořádání mistrovství světa ve fotbale

V souvislosti s korupčním skandálem FIFA a mistrovstvím světa v Kataru se britské nezávislé studio Good Sport Games Limited pustilo do vytváření Corrupt Cup Contest! Jak už název říká, cílem bude získat pro svou zem pořadatelství fotbalového šampionátu a to jakýmikoliv dostupnými prostředky. Samozřejmě, můžete být za poctivé, snaživé funkcionáře, kteří pořádají oficiální PR akce, ale upřímně, myslíte si, že v konkurenci místních Blatterů, Ivánků apod uspějete? Tím spíše, že nemusíte hrát jen proti AI, ale i živým hráčům – a ti si jistě korupční servítky brát nebudou.

Retro GamesPlay: hrajeme Duke Nukem 3D s mody

Hail to the king, baby! Tuhle hru asi není nutné představovat, že? Go ahead, make my day. Duke Nukem 3D se stal ve své době etalonem „doomovek“ a Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem se mu podívali na zoubek, respektive se podívali, jak se na něm projevil zub času a hlavně, jak se i s odstupem času dotvářel obsah pro hru a co může dnešní moderská komunita Dukovi nabídnout. Damn... I'm looking good! Můžete tak sledovat jejich snažení ve světě plném ještěrů, prasat a striptérek. Shake it, baby!

Project C.A.R.S. túruje motor na Nürburgringu

I když by někteří řekli, že Nürburgring je zkáza automobilového designu, faktem zůstává, že jde o legendární okruh a tak slouží jako virtuální demonstrace pro připravovanou závodní simulaci Project C.A.R.S. více než dobře. Za tímhle crowsourcovaným projektem stojí Slightly Mad Studios, autoři Shift 2 Unleashed.

Moderské minimum: čím si musíte vylepšit svůj System Shock 2

Čtrnáctého února prudce vyskočila křivka aktivity na polomrtvých fanouškovských fórech System Shock 2. Ozýval se jásot, práskání kapslíkových pistolek a provolávání slávy Good Old Games, kde System Shock 2 vyšla a spousta lidí si jí tak mohla legalizovat. Stárnoucí hráči si odkašlali a na fórech začali mentorovat nováčky zatímco další vypínali Dead Space 3, aby se ponořili do chodeb korábu Von Braun, a pak s překvapením hlásili, že jde vlastně o dost příbuzné hry.

Jsou dnešní hry jednoduché, nebo jen umí lépe napovídat?

Myslím, že je to docela zajímavá informace čili sem s ní. Před šesti lety americký teoretik Steven Johnson vydal knihu s názvem Všechno špatné je ti pro něco dobré, v níž přibližuje význam moderní popkultury a mimo jiné hájí hodnoty počítačových her, stále mnoha lidmi považovaných za hnůj společnosti. Publikace je v několika posledních kusech ještě dodnes k mání i u nás a je velká škoda, že nikdy nevyšel český překlad, neboť právě ten by mohl v pozitivním slova smyslu ztupit ostří mnohým principiálním odpůrcům videoher, třeba právě z vašeho okolí.

Naše nejoblíbenější momenty v historii E3

V redakci jsme kolektivně viděli už pěknou řádku konferencí E3. Něco nás nudilo, něco se nám líbilo, z něčeho nám spadla čelist – ať už z negativních, nebo pozitivních důvodů. A přesně takové momenty, na které jen tak nezapomeneme, jsme probrali v následujícím článku.

Grand Theft Auto V se vyexpedovalo 45 milionů kopií, z toho 10 připadá na next-gen verze

Vydavatelský dům Take-Two zveřejnil výsledky hospodaření za poslední kvartál uplynulého roku a v souvislosti s tím došlo ke zveřejnění prodejních čísel řady her. Největší pozornost samozřejmě budí nová prodejní čísla Grand Theft Auto V. Zatím sice hra vyšla pouze na čtyři z pěti plánovaných platforem a vydavatel přesto oznamuje, že do obchodů vyexpedoval (v zásadě prodal prodejcům, ne však přímo zákazníkům) přes 45 milionů kopií hry. Celkem 10 milionů kopií z toho navíc připadá na Xbox One a PlayStation 4 verze, které vyšly teprve před koncem roku 2014.

Heroes of the Storm předvádí dabéry krásné Novy a šíleného Gazlowa

Blizzard to myslí se svou MOBA Heroes of the Storm vážně. Nejde o žádné překvapení, protože Blizzard většinou nedělá hry na principu „zkusíme to, a když to nedopadne, nic se neděje.“ Naopak do titulu vkládá nejen velké naděje, ale i produkční hodnoty což naznačuje velké množství videí ze zákulisí vývoje HotM, přičemž dvě nejnovější se věnuje dabingu postav.

Zemřel skladatel Normand Corbeil, autor hudby pro Heavy Rain

Jméno Normand Corbeil určitě nepatřilo mezi nejznámější v oblasti herní a filmové hudby....

EA dělá až pět nových značek pro next gen

S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.

Magic: Legends je akční MMORPG ze světa známých kartiček. Oznámena byla i nová edice

To by byla paráda, stát se mocným čarodějem, který může lusknutím prstu cestovat mezi dimenzemi. Chvíli si pobude v pohádkovém světě, kde udatní rytíři hubí draky, pak se přesune do města pokrývajícího celou planetu, nakonec si třeba bezstarostně zablbne v nekonečné exterminační válce na druhém konci multiverza. Takový zážitek by vám mohlo nabídnout akční MMORPG Magic: Legends ze světa známé karetní hry Magic: The Gathering.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames opět rozšířili nabídku návodů či češtiny a mezi novými přírůstky se objevila třeba češtiny pro povedenou střílečku Wolfenstein: The New Order nebo návody, které vám pomohou se záseky v Risen 3 či The Mark. O spoustu nových kusů se ovšem rozrostla i sbírka wallpaperů, ve které nově najdete třeba čtveřici povedených kousků ze StarCraft II: Legacy of the Void nebo Farming Simulator 15. Kompletní výpis návodů, češtiny či wallpaperů, které rozšířily databázi najdete přímo na stránkách ABCgames nebo v následujícím článku.

Full Throttle II, Star Wars Galaxies, Uru: Myst

Společnost LucasArts ví, jak dělat adventury a tak by se dalo říci, že s Full Throtle: Hell on Wheels je již poloviční úspěch zaručen.

Brněnský Invex začíná, co vám nabídne?

Počínaje dneškem otevírá své brány již 13.

Ouya chce expandovat s hrami pro všechny, ale bez konzole

Celá kauza Ouya by mohla sloužit jako příkladová studie. V prvé řadě jde o ukázkový příklad, jak udělat úspěšný kickstarterový projekt a nechat lidi šílet nad něčím, co už tu bylo dřív. Dále je to dobrý důkaz toho, že za krátkou dobu a málo peněz prostě dobrou, funkční herní krabičku nevyrobíte (viz náš test).

Hry od Codemasters a LucasArts na letošní E3

Kromě dnes potvrzené Operation Flashpoint 2 čeká na návštěvníky herní výstavy E3 v losangeleském Convention Centre u expozice Codemasters i celá řada dalších novinek.

Vizuální hostina v Atlantis III

Sérii předrenderovaných adventur Atlantis asi není nutné blíže popisovat, zná ji u nás každé malé dítě díky tomu, že hra u nás vyšla kompletně lokalizována.

Sid Meier show: vývojářská legenda předvádí strategii Starships

Nedávné oznámení Sid Meier's Starships potěšilo fanoušky tvorby Sida Meiera, kteří se už Civilizace přejedli, ale nejen je. Vývojáři navíc nelenili a během PAX South uspořádali panelovou diskusi a prezentaci, ve které představili svou vizi, povídali o hře a komentovali první záběry z hraní. A když píšu vývojáři, myslím hlavně Sida Meiera.

Posledního dílu trilogie Deponia se dočkáme už příští týden

Sympatická adventurní trilogie Deponia se už velmi brzy dočká svého zakončení. Na povedenou jedničku a stejně tak dobrou dvojku naváže už příští týden, konkrétně 18. října, poslední díl, který příběh hlavních postav zakončí. Trojka se jmenuje Goodbye Deponia a tvůrci ze studia Daedalic Entertainment teď vydali tiskovou zprávu, ve které slavnostně oznamují dosažení statutu “gold” - tedy definitivního dokončení hry.

Blizzard potvrdil, že chce ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce

Jak jsme vás minulý týden informovali, Blizzardem se nesl šepot, že by snad firma mohla ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce. Nyní tento úmysl na fórech Battle.net potvrdil komunitní manažer Bashiok. „Zatím je to ve velmi rané fázi testovacího procesu, ale chtěli jsme vyzkoušet herní obchod a naznačit, co byste v něm mohli najít“.

Na PSVR si letos vyzkoušíte Iron Manův oblek a prožijete muka ve Five Nights at Freddy‘s

Značnou část včerejšího State of Play pro sebe urvaly hry pro virtuální realitu na PlayStationu 4. Sony se pochlubila mnoha novinkami, z nichž čtyřem se věnovala samostatně a zbytek se vlezl do jednoho minutového videa. Pokud vlastníte headset PSVR, rozhodně se máte na co těšit.