Články
Coraabia po roce a půl - české karetní RPG je v černých číslech a míří na zahraniční trhy
1. 9. 2014
|
Petr Poláček
Srážka s ARK8, tvůrci české karetní strategie Coraabia, během letošního GDC v Německu se obešla bez naražených nosů a kostí, zato se nesla v pohodové náladě. Hlavně ze strany vývojářů. Za zhruba rok a půl provozu české (beta) verze Coraabia dospěla k nedávno vydanému velkému updatu (viz článek), nasbírala přes dvacet tisíc registrovaných hráčů, dokáže si vydělat na provoz a ještě uživit přípravy anglické bety. Právě anglickou verzi se vydali ARK8 na GDC předvádět a setkali se prý s velkým ohlasem, jak v následujícím rozhovoru prozradil hlavní mozek Coraabie Jakub Hussar. Krom jiného se ale pochlubil s dalšími zajímavými údaji a čísly, kterými možná vytře zrak všem nevěřícím Tomášům, podle nichž nemá podobný projekt šanci přežít a dál se rozvíjet doma, natož v zahraničí.
Fight Club #156 HD: představujeme české RPG Dex
24. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se děly velké věci! V USA odstartovala konzole PS4 a v souvislosti s tím jsme se v průběhu Fight Clubu #156 bavili o přístupu MS a Sony k nezávislým vývojářům. Nevynechali jsme však ani první reakce hráčů na novou herní mašinu. Dostali jsme se k tomu ovšem až poté, co jsme vám představili české kyberpunkové RPG Dex, s nímž tvůrci z Dreadlocks velmi úspěšně (požadovanou základní částku už vybrali) válčí o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hru vám přišel osobně představit její designér Honza Jirkovský a na to konto uvidíte na záznamu podcastu v článku i nové materiály ze hry.
Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.
Jane Jensen předvádí svou novou detektivní adventuru Moebius
2. 4. 2013
|
Petr Poláček
Těžko říci, jak velkým lákadlem dnes ještě je jméno Jane Jensen, ale pro účely následujících řádků budu doufat, že názvy Gabriel Knight nebo naposledy Gray Matter vám pořád něco říkají. Minulý rok tahle, kdysi poměrně uznávaná designérka a scénáristka, uspěla na Kickstarteru a vybrala pro své studio Pinkerton Road peníze na nové adventurní tituly. A prvním z nich bude mysteriózní detektivka s názvem Moebius: Empire Rising, kterou vám nyní Jane Jensen a spol. představuje skrze video z alfa verze, nové obrázky a základní informace.
Wasteland 2 na půli cesty aneb co poslední rok dal
17. 2. 2013
|
Jan Smejkal
Tak nám minulý týden vydali záběry z hraní a je to moc pěkný, dá se s klidnou duší říct. Sice to není stoprocentní, ale jsme teprve v 55 % proklamované délky časové osy vývoje. Před deseti měsíci odstartovala produkce úspěšně zafinancovaného RPG Wasteland 2, pokračování kultovního hitu z roku 1988. InXile, hošové vedení exilovaným zakladatelem společnosti Interplay, vývojářem původního dílu, tehdy od komunity vybrali skoro tři míče v tvrdé americké měně. Jak se projekt tvářil na samotné startovní čáře, to jsem sumarizoval týden po zafinancování. Země obtančila Slunce téměř o celou jednu štaci, takže je načase si retrospektivně projít významné okamžiky projektu.
Tvůrci Pathologic jdou na Kickstarter s projektem Knock-knock
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Kdo si ještě pamatuje na hororovou-psycho adventuru Pathologic, na novější a o dost víc psycho The Void, nebo na totální šílenost Cargo! - The Quest for Gravity, zpozorněte! Tvůrci těchto originalit ze studia Ice-Pick Lodge chystají novou a zase docela neokoukanou hru. Jmenuje se Knock-knock, bude se odehrávat ve zdánlivě opuštěném dřevěném domě uprostřed hustého lesa, bude 2D a bude o vyhýbání se “návštěvníkům.” Tedy za předpokladu, že se vývojářům podaří hru s vaší pomocí zafinancovat. Ice-Pick Lodge se totiž s Knock-knock obrátili skrze Kickstarter přímo na hráče. Ke štěstí jim bude stačit jen 30 tisíc dolarů. V době psaní textu měli 3 900 dolarů.
Black Mesa žije - Half-Life remake se chlubí novými obrázky
12. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Remake Half-Life v Source enginu jménem Black Mesa není něčím neznámým. Jak by mohl, když je ve vývoji prakticky osm let a jednou už skoro vyhrál cenu za vaporware. Jenže takový remake se neudělá sám, zvláště když se jeho tvůrci museli v roce 2007 přeorientovat na modernější verzi enginu. A navíc se kluci a holky z týmu už jednou spálili, když v roce 2008 slibovali v parádním traileru vydání na 2009 a ...prostě to nevyšlo. Proto zrovna novinkami moc neplývali, soustředili se na práci a čekali na tu správnou chvíli, kdy si budou jisti, že se celý projekt někam opravdu posunuje a blíží. Galerie #15035
True Crime: Hong Kong se představuje jako Sleeping Dogs
8. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě než se začnete divit, tak ano, dlouho očekávané oznámení se stalo realitou, True Crime: Hong Kong se skutečně přejmenovala na Sleeping Dogs. Projekt opuštěný Activisionem pojala za svůj Square Enix a nyní jej podle všeho dostal do zdárného skoro finiše. Vývojáři se nezměnili, stále za hrou stojí United Front Games, ovšem dostali výpomoc ze strany Square Enix London Studios. Nicméně, o hře a její charakteristice si přečtěte uvnitř článku, teď se vrhněte na opulentní akční (hraný!) trailer.
Dead Cyborg vás zatáhne do sci-fi mystéria a je zdarma
26. 7. 2011
|
Jan Vitík
Dead Cyborg je nový projekt nezávislého vývojáře Endrea Baratha a podle podnadpisu na oficiálních stránkách hry jde o oldschool sci-fi adventuru. První epizodu si můžete stáhnout zdarma s tím, že pokud chcete autorovi za jeho práci poděkovat formou peněz, klidně můžete (a bude se podle toho odvíjet i vydávání dalších částí). Hra je mixuje FPS a adventuru, ale to FPS musíte brát s rezervou. Akce si totiž příliš neužijete a jediné, co si hra ze stříleček vzala, je způsob pohybu z pohledu první osoby. I to je ovšem pojato netradičně. Místo klasické kombinace klávesnice myš je použita pouze klávesnice. Pomocí WASD se postava pohybuje, ovšem pomocí šipek se rozhlíží. Bude to chtít chvíli času, než si na tento způsob ovládání člověk zvykne.
Secret World přenáší hru do reálného světa. Zvládnete to?
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Secret World je vskutku podivný projekt, Ragnar Tørnquist jej v hlavě nosí více než 13 let a někdy před devíti lety to ještě byla first-person akce s online nástavbou zvaná Cabal. Když Funcom hru oznámil, vzpomínám si na nadšení, které se herní komunitou neslo. A bodejť by ne, když je to hra vývojáře, který stojí za Longest Journey a Dreamfallem. Zájem a vzrušení se podařilo podpořit i virální aktivitou těsně před oficiálním představením hry, kdy se vývojářům podařilo zapojit slušné množství lidí do řešení hezkého mystéria. První videa ze hry však zájem zchladila a tvůrci se to nyní pokouší dát do pořádku. Těžko říci, jestli v tom následující dvojice videí (první je animačka z hospody, druhé po rozkliku ukazuje herní lokace) pomůže, ale postupné odkrývání kontextu hry přeci jenom rozdmýchává jisté naděje.
Oznámení nového RPG podle knižní ságy Píseň ledu a ohně
28. 3. 2011
|
levis
Vývojářské studio Cyanide oznámilo, že pracuje na RPG Song of Ice and Fire podle knižní ságy Píseň ledu a ohně od George R.R. Martina. Hra bude konkrétně vycházet z prvního dílu s názvem A Game of Thrones (Hra o trůny), kterým se inspiruje také druhý rozpracovaný projekt týchž autorů s názvem Game of Thrones: Genesis. V obou případech ale knižní látka George R.R. Martina slouží pouze jako podklad a v samotných hrách se mají vedle knižních charakterů objevit také zbrusu nové postavy. V nově oznámeném Song of Ice and Fire si zahrajete za bratra Noční stráže u zdi a později přejmete roli kněze Alestera Sarwycka, který se po patnácti letech v exilu vrací domů. Jejich příběhy se budou vzájemně prolínat, takže různé části hry zažijete vždy z perspektivy jednoho či druhého.
Driver: San Francisco má problémy, padaly první hlavy
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Být zaměstnancem Ubisoft Reflections asi v těchto dnech není žádný med. Závodní hra Driver: San Francisco se podle všeho neformuje tak, jak by měla a zdá se, že vedení Ubisoftu definitivně ztratilo trpělivost. Mluvčí Ubisoftu otevřeně prohlásil, že devatenáct lidí může přijít o místa, protože se jejich pozice staly nadbytečnými. Podle interního zdroje mělo vedení uzavřené jednání s týmem a po něm bylo „několik osob pozváno do kanceláře, kde podepsali nějaké papíry a nadobro opustili budovu. Jen tak“. Driver: San Francisco vůbec nevypadá na nějaký zlomový projekt, který by měl ambiciozní Ubisoft uspokojit a potvrdily to i předváděčky na E3.Ubisoft sice vše zaklíná magickou formulkou „reorganizace“, ale jelikož se místa, která se stávají nadbytečnými, týkají vývojářského týmu Reflections, je to asi všeříkající. „Mezi lidmi, kteří končí jsou i velká jména, která jsou ve společnosti víc než deset let. Craig Lawson a Jack Couvela jsou tu od roku 1998 potažmo 97 a působili na vedoucích pozicích“.
Návrat kultu Ecco the Dolphin. Sega potvrdila reboot, dohlíží na něj původní autor
15. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Delfín s příměsí sci-fi
Ubisoft propouští z týmů, které pracují na remacích Prince of Persia a Splinter Cell
3. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Jsou projekty v ohrožení?
Film podle The Sims natočí režisérka Lokiho. Na projektu pracuje i Margot Robbie
22. 3. 2024
|
Adam Homola
Filmová simulace života
GDS 2022: Vladimír Geršl – The Last Oricru: Post Mortem
2. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Úskalí zrodu české soulsovky
Autoři Shadowrunu po neúspěchu The Lamplighters League opouštějí Paradox
18. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Paradoxu zůstanou značky studia
Střílečka Atomic Heart vyjde v únoru, vezme nás do alternativního Sovětského svazu
3. 11. 2022
|
Pavel Makal
Retrofuturistická jatka
PlayStation Plus po reformě ztrácí předplatitele. Vydělává ale víc
2. 11. 2022
|
Václav Pecháček
Sony se změna vyplácí
Nejčtenější články týdne: Velké návraty Zaklínače i Age of Mythology
31. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
EA taky připomíná nové Dragon Age
Nejčtenější články týdne: Oznámení CD Projektu a poslední FIFA
9. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Bodovala ale i česká husitská hra
Black Myth: Wukong ukazuje ohromující grafiku s ray-tracingem a DLSS
22. 8. 2022
|
Pavel Makal
PC verze chystaného akčního RPG je skutečně krásná
Bývalí vývojáři Hand of Fate pracují na superhrdinské strategii
20. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Říkal tu někdo Marvel's Midnight Suns?
Celý svět Warhammeru jako na dlani. Sledujte nejmasivnější mapu v historii série Total War
11. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Immortal Empires se blíží
Svou filmovou adaptaci dostane i Pac-Man, pracuje na ní producent Sonica
9. 8. 2022
|
Pavel Makal
Kdo se objeví v hlavní roli?
Začala otevřená beta strategického Hard West 2, zapojit se můžete i vy
7. 5. 2022
|
Pavel Makal
Kovbojové na tahu