Články
Tvůrci Grey Goo představují další RTS Forged Battalion, která vám dovolí upravit si jednotky na míru
18. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Studio Petroglyph stojí hned za několika povedenými realtimovými strategiemi, mezi které můžu s klidným srdcem zařadit Grey Goo, sérii 8-Bit nebo třeba Star Wars: Empire at War. Navíc se jedná o veterány z Westwood Studios, kterým vděčíme především za výbornou sérii Command & Conquer. Mít obavy z jejich nového počinu Forged Battalion tak asi není na místě.
Battlefield 2 a Battlefield 1942 přežijí do budoucna díky fanouškům
16. 5. 2014
|
Adam Homola
O konci služby GameSpy, která obstarává multiplayer pro celou řadu her, jsme vás informovali nedávno. Některé hry budou fungovat dál, jiné skončí a pár jich zachrání komunita. Mezi tituly, které by bez pomoci hráčů skončily v propadlišti dějin, patří Battlefield 2 a Battlefield 1942. Multiplayer obou her funguje přes GameSpy a bez multiplayeru by byly obě vcelku k ničemu. Obě hry nakonec nebudou chystaným ukončením multiplayeru dotčené, ale bez snahy na vaší straně to jen tak nepůjde.
Video-recenze Harry Potter Order of Phoenix
20. 7. 2007
|
Petr Poláček
Abrakadabra, Hokus Pokus, Simsala Bim. Existuje mnoho kouzelných formulí, ale jenom jedna je na vytváření mraků peněz. Přiučte se tomu v osm a půl minuty dlouhé inspekci do Školy čar a kouzel v Bradavicích.
GDS 2012: Michal Hapala - K čemu programátoři, když máte hotový engine?
26. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímá, proč vlastně studio Warhorse potřebuje programátory, když si pro svou chystanou RPG hru licencovalo CryEngine 3, pak by vás záznam přednášky Michala Hapaly z letošního GDS neměl minout. Krom jiného vám Michal odpřednáší, co Warhorse na CryEngine 3 nevyhovuje, co je naopak skvělé, jak programátorský tým s enginem od Cryteku pracuje, a nakonec vás čeká sumář několika konkrétních změn a vylepšení, které Warhorse na CryEngine 3 provedli.
Stormgate, duchovní nástupce StarCraftu II a Warcraftu III, ukazuje novou frakci
23. 8. 2023
|
Adam Homola
Datum vydání ale zatím pořád není
Pár novinek ze SnowRunnera: Crossplay s Xboxem, nový truck a výhled do budoucna
2. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Ještě se brodíte bahnem?
Záznam tiskové konference Electronic Arts
9. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Letos celou E3 2018 vykopla EA. A měla co dohánět. Loňské přešlapy jí hráči ještě neodpustili, a kdy jindy si sypat popel na hlavu, než během tiskové konference na E3. Kupodivu na to i došlo, jakkoliv to nebývá zvykem a hned ve dvou oblastech naznačili, že udělali chybu.
První trailer z Tiberium
18. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Představte si úvodní scénu Crysis s modernějším nádobíčkem a velením těžce došlapujícím mechům za zády. + HD VERZE
RTS Act of War: Direct Action hotova
27. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Už první věta ve vývojářském deníku jistého Alexise LeDressaye ze studia Eugen Systems na stránkách magazínu PC.IGN je zcela všeříkající.
Skryté jednotky v Emperor: Battle for Dune
25. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
K poměrně netradičnímu kroku pro zvýšení zájmu o svou první realtime strategii v 3D sáhl Westwood.
V Halo sérii se odehrálo 21 miliard zápasů
2. 4. 2012
|
levis
Bungie.net oficiálně uzavřelo statistiky online hraní série Halo. Během uplynulých osmi let se přes Bungie.net odehrálo skoro 21 miliard zápasů, z toho nejvíc v Halo 3/ODST (včetně co-opu) a Halo 2. Servery evidovaly 136 miliard vzájemných zabití a 43 miliard asistovaných fragů - opět nejvíc v Halo 3. V ještě ani ne dva roky starém Halo: Reach se zahrálo 298 milionů Firefightů.
Spekulace: Valve utekl seznam her pro letní indie výprodej
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Snem každého z nás, co pravidelně utrácíme peníze během slevových akcí na Steamu a jiných portálech je dopředu vědět, co bude ve slevě, abychom si své utrácení mohli naplánovat. Jenže tak to samozřejmě nefunguje, protože kouzlo podobných výprodejů tkví právě v tom, že nevíte, co bude levnější další den, chodíte třeba na ten Steam neustále koukat a mezitím nakoupíte spoustu dalších her, které úplně nepotřebujete, ale prostě vám při nízké ceně padnou do oka.
Po Varšavě jezdí Johnny Silverhand. Fanoušek přestavěl auto na ikonické Porsche
29. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Stylově v ulicích
Bethesda nehasí naději na remastery Falloutu, které mají vyjít tento týden
3. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Pomrknutí v reklamách
V březnu by mělo přijít oznámení remasterů God of War, tvrdí spolehlivý insider
24. 2. 2025
|
Jan Slavík
Tentokrát to snad vyjde
Spec Ops: The Line vypršely licence, hra skutečně mizí z digitální distribuce
31. 1. 2024
|
Pavel Makal
Šéf vývoje tento krok kritizuje
CD Projekt RED představuje AnsweRED, podcast ze světa herního vývoje
23. 11. 2023
|
Jan Slavík
Rovnou vyšla i první epizoda
12 let Duke Nukem Forever – hra, která byla nesmrtelná, ještě než se narodila
20. 6. 2023
|
Dominik Valášek
Velká testosteronová křivda
Karty GeForce RTX řady 40 jsou ideálním parťákem proti pekelným hordám
16. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Výkon, na který je spoleh
Vyšel první plnohodnotný trailer na seriál The Last of Us
4. 12. 2022
|
Alžběta Trojanová
Vypadá to slibně!
Do katalogu PlayStation Plus míří GTA, Assassin's Creed i Dragon Quest
13. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Už příští týden
Sledujte od 16:00 Hardware Club #89 o čekání na novou generaci hardware
18. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Ryzen 7000, Raptor Lake, RDNA 3, GeForce 4000
Blizzard odhalí svůj první mobilní Warcraft už v úterý
29. 4. 2022
|
Adam Homola
Pokémon GO? Clash of Clans? Spoj 3?
Velký návrat Sama Fishera? Podle spekulací je ve vývoji další díl špionské série Splinter Cell
19. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Pravda, nebo zbožné přání?
LongPlay – hledáme Tommyho a jedeme do Pittsburghu v The Last of Us
9. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Rodinné trable s Pavlem a Šárkou