Články
Spekulace: Dojde k narušení tříletého cyklu Call of Duty? Příští rok by mohl vyjít další Black Ops
20. 5. 2019
|
Patrik Hajda
K oznámení letošního Call of Duty by mělo dojít do konce června. Studiem stojícím za nadcházejícím dílem (další Modern Warfare?) je Infinity Ward, zatímco loňské Black Ops 4 pochází od Treyarchu a předloňské WWII od Sledgehammeru. Activision tato tři studia a jejich tvorbu pravidelně střídá už do dob Black Ops 2 (2012), ale příští rok údajně dojde ke změně.
Assassin’s Creed Comet bude příběhem námořníka Shaye
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Po několika spekulacích si Ubisoft přestal hrát minulý týden na schovávanou a oficiálně oznámil Assassin’s Creed Unity, který vyjde na současnou generaci konzolí a PC. Pořád ale čekáme, jestli Ubisoft potvrdí i druhý díl skládačky - další novou hru v sérii, která by měla vyjít ještě letos pro minulou generaci konzolí. Tuhle úlohu by měla na svá bedra vzít hra Assassin’s Creed Comet, o které se mluví ze všech stran, jen ne z oficiálních zdrojů.
Spekulace: Nástupce PS3 se jmenuje Orbis a vyjde příští rok
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Kdybychom dostali za každou informaci o nástupci současné generace herních konzolí korunu, možná bychom už měli na zmrzlinu.
Velký návrat Sama Fishera? Podle spekulací je ve vývoji další díl špionské série Splinter Cell
19. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Pravda, nebo zbožné přání?
Podle nových spekulací je vývoj Homefront: The Revolution v ohrožení
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Crytek zatím výraznější potíže oficiálně nepřiznal, ale informace o problémech od neoficiálních zdrojů přibývají každý den. Firma se podle řady zdrojů potácí ve finančních problémech, o kterých jsme vás informovali tady a tady. A podle dalších nepotvrzených informací třeba anglický Crytek (dříve Free Radical) nejen že přichází o zaměstnance, ale ti zbývající jednoduše přestali pracovat na Homefront: The Revolution a jsou doma.
Dle vývojáře se uniklému dokumentu o Xbox 720 dá věřit
23. 6. 2012
|
Petr Poláček
Šestapadesátistránkový dokument, mapující dopodrobna plány Microsoftu ohledně nástupce konzole Xbox 360, je údajně důvěryhodný. Redaktorům CVG to potvrdil nejmenovaný vývojář ze studia, které spolupracuje na vývoji projektu pro X720. Anonymní vývojář však zároveň varovně zvedá prst a upozorňuje, že navzdory důvěryhodnosti dokumentu by neměly být všechny informace v něm obsažené považovány za stoprocentně spolehlivé. Naráží tím zřejmě na konkrétní hardwarové specifikace X720 (jak je nová konzole v dokumentu označována) a druhého Kinectu, potažmo na předestření plánů ohledně AR brýlí v rámci projektu Fortaleza, který by se měl rozjet až rok či dva po zahájení prodeje X720. Prototyp nové konzole, s nímž citovaný vývojář pracuje, stejně jako celá řada dalších studií po celém světě, je zjevně v některých oblastech odlišný od plánů předestřených v uniklém dokumentu. „Některé hardwarové specifikace jsou…podivné, zcela neodpovídají tomu, co máme v rukách. A jsou tam ještě další věci, o nichž jsem vůbec neslyšel,“ popisuje své výhrady vůči akurátnosti informací vývojář.
Silence of the Siren je český sci-fi vyzyvatel Heroesů
10. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Vesmírní krtci dávají šach vesmírným broukům
Průlet světem modifikací - ještě něco pro S.T.A.L.K.E.R.y
3. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Na S.T.A.L.K.E.R.a jsem vždy rád používal modifikace. Neustále totiž byly napřed před oficiálními opravami a navíc hru dodělávaly tak, jak si přála většina hráčů, včetně mě. Mrkneme se na jednu takovou modifikační libůstu a pár střelených úprav.
Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice
2. 12. 2019
|
Ladislav Loukota
Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.
Crytek žaluje Chrise Robertse kvůli Star Citizen, nedodržel smluvní podmínky ohledně enginu
14. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Není nad to prožít Vánoce v soudní síni a přít se o každou korunu. I když je Crytek v tomto případě nejspíš v právu, vybral si zajímavou dobu na vyřešení svého problému. No, právo nikdy nespí a studio Cloud Imperium Games (CIG) proto právě teď čelí žalobě. Jak se zdá, CIG vědomě porušili práva při používání CryEnginu ve Star Citizen.
Update: další indicie k obsahu Assassin’s Creed: Revelations
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update 5. května - Sága Asassin's Creed video teaserů pokračuje, v dalším kousku pod textem je k vidění buď sám Altair nebo někdo, kdo se mu velmi podobá. Znamená to, že si v další AC hře opravdu zahrajeme za hrdinu prvního dílu? Nějak už nás to hádání a spekulování unavuje, všechno se vyjasní už příští týden.
Oznámení Max Payne 3
23. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Proslulý detektiv zestárl, změnil město - a hra pro změnu vývojáře.
Vampire: Bloodlines recenze ve 120. čísle Levelu
22. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Papírový herní časopis LEVEL se od ostatních liší mimojiné tím, že za rok vychází třináctkrát.
Exkluzivní recenze Half-Life 2 v novém SCORE
20. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Časopisu SCORE se podařil husarský kousek.
Bezplatné DLC vám umožní hrát XCOM novým způsobem
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Druhý DLC balíček pro XCOM: Enemy Unknown, mimochodem naši nejoblíbenější strategii uplynulého roku, nepřináší žádný nový obsah, je zdarma a přitom nabízí potenciální hodiny zbrusu nové zábavy. Jak je to možné, když neobsahuje žádné mapy, zbraně, nepřátele ani technologie? Second Wave, jak se DLC nazývá, přináší celkem 16 herních možností, které si před startem kampaně můžete zapnout a změnit tím chování řady herních prvků natolik, že možnost vychutání si hry zcela na jiný způsob tu opravdu hrozí.
Spekulace: start Wii U se v Evropě možná opozdí
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Starty nových konzolí jsou vždycky prokleté. Jejich vydavatelé chtějí stihnout lukrativní zimní sezónu, jenže nejde jen tak lusknutím prstu vyrobit miliony konzolí. Navíc v nich většinou bývají nové technologie, jejichž výroba může být komplikovaná, nebývá tak zajetá a odzkoušená. A asi nikdo nemá tak exkluzivní podmínky, možnosti a vztahy s dodavateli jako Apple, který je tím proslavený. Teď se proslýchá, že má s výrobou své nové konzole problémy Nintendo. Nejde ani tak o samotnou Wii U konzoli, jako spíš o její ovladače. Ten, jak jistě všichni dobře víte, nemá být jen obyčejným herním ovladačem, ale rovnou jakýmsi hybridem ovladače a tabletu. A právě s jeho výrobou to údajně vypadá všelijak, jen ne dobře.
Game Industry 2 pod drobnohledem - co nabízí kniha o vývoji her
10. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Jsou to necelé dva měsíce, co nás oblažilo vydání publikace Game Industry 2, ojedinělého tuzemského pokusu vtěsnat do 240 stran popisy různých aspektů vývoje i chápání videoher, a po zevrubném pročtení je tedy konečně třeba nad ní vyslovit verdikt. Jedná se potenciální bestseller, jež byste měli pod stromeček věnovat svým blízkým, nebo o přespříliš odborné dílo, které má co říct pouze hrstce profesionálů? To se dozvíte v naší vyčerpávající dojmologii!
Aktualizováno: Rockstar přiznal masivní únik záběrů z GTA VI. Na vývoji hry to nic nemění
19. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Noční můra Rockstaru
Phantom Touch je český projekt rukavice pro augmentovanou realitu
26. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Mirek Burkoň pracuje už nějaký čas na ovladači, který vypadá jako cyklistické rukavice. Uvnitř je ale elektronika, která přiblíží uživatele rozšířené reality k onomu „jé, to dělal Tom Cruise v Minority Report.“ Čtvrt miliónu dolarů, které chce na Kickstarteru, hodlá Burkoň investovat nejen do vývoje rukavice Phantom Touch, ale především do rozvoje operačního systému Phantom OS. Pro vyvolání zájmu o rozšířenou realitu si nemohl vybrat lepší dobu. Planetu zachvátilo šílenství Pokémon GO a každý jeho hráč by přece chtěl chytit Psyducka do vlastní ruky. A i když třeba takové přání nemáte, měli byste číst dál.
Novinky ze Steam konference: nová verze Steam ovladače, nárůst uživatelů Steamu, úžasná virtuální realita a další
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Valve pokračuje ve své snaze ovládnout svět zábavy a stát se tak milovanou společností jako třebas Microsoft nebo Electronic Arts. V honbě za tímto meritem momentálně pořádá dvoudenní konferenci Steam Dev Days, jejíž první polovina proběhla včera – pojďme se proto počastovat čísly ohledně využití Steamu i několika drby šťastných návštěvníků.
Srovnání úrovní detailů v Left 4 Dead
11. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Co budete potřebovat ke spuštění a jak se projeví úrovně nastavení na texturách nebo shaderech?
<i>Halo 3 ODST (Recon) na obzoru</i>
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Deset dnů před výstavou E3 se spekulace rozjely naplno. Bude s Master Chiefem nebo bez a jakého žánru?
Temný příběh v Dark Messiah of Might & Magic
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
O hratelnosti Dark Messiah of Might & Magic toho, zejména díky 7 a půl minuty dlouhému E3 gameplay videu, víme opravdu hodně.
Softwarové novinky 23. týdne
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
MSN Search Toolbartabbed browsing (8,1MB) - rozšíření Internet Exploreru 5 a 6 o hledání přes MSN Search, Desktop Search (hledání na lokálním počítači), blokování popup reklam, vyplňování formulářů.
Far Cry 7 se možná bude odehrávat na Aljašce. Chystá se i multiplayer
27. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Mrazivá budoucnost se survival prvky?
Stiskněte kolečko pro světelný meč. Quantic Dream údajně dělá hru s licencí Star Wars
20. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Co říkají nejnovější drby?
Zdroje slibují letošní vydání Horizon Zero Dawn na PC
17. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Skutečně se dostáváme do bodu, kdy „lakomá“ Sony uvolní své nejvzácnější poklady ostatním platformám? Rozvázala exkluzivní spolupráci se studiem Quantic Dream, jehož hry se postupně objevují na PC, a takový Kodžimův Death Stranding má jen časovou exkluzivitu do letošního léta. Ale to jsou příklady her třetích stran, u kterých nejde o takové překvapení. Teď se ovšem šušká, že hra pocházející vyloženě ze studia Sony dorazí ještě letos na PC. A tou hrou bude Horizon Zero Dawn.
EA kupuje studio Respawn, tvůrce Titanfallu a chystané hry ze světa Star Wars
10. 11. 2017
|
Adam Homola
Vydavatel EA se rozrůstá o nové vývojářské studio. Firma oznámila dohodu o zakoupení Respawn Entertainment, studia odpovědného za Titanfall a Titanfall 2. Obchod vyjde EA na 455 milionů dolarů, z čehož je 151 milionů v hotovosti, zatímco zbytek tvoří akcie, bonusy atd. Společně se studiem a jeho lidmi jdou pod křídla EA i jejich projekty, tedy zatím neoznámené pokračování série Titanfall, dříve oznámená, ale nijak blíže nepředstavená Star Wars hra a jeden titul pro VR.
Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu
11. 11. 2012
|
Marek Král
V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.
Tvůrci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 si dávají záležet na soubojovém systému
26. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
První Vampire: The Masquerade – Bloodlines vynikal především příběhem, mistrně napsanými dialogy a propracovaným světem univerza World of Darkness. Čím rozhodně nevynikal, bylo množství bugů a taky dost hrozný soubojový systém, který i ty největší mlátičky dost spolehlivě svedl na cestu ukecávání a investic bodíků do charismatu namísto do síly a obratnosti. Chystaná dvojka se nedávno dočkala odkladu a jednou z věcí, na které by Hardsuit ještě chtěli zamakat, jsou právě souboje.