Články
Akční Spartan: Total Warrior
8. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Tahle third-person akce (přeloženo - klasická "hack and slash" záležitost) pro současné konzole (PS2, Xbox, GC) se nám začíná v těchto dnech více odhalovat.
Gauntlet: Seven Sorrows pro konzole i PC
17. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Midway se v poslední době zcela zjevně vůbec nenudí.
Detaily o RTS Telladar Chronicles: Decline
17. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Telladar Chronicles: Decline je taktická válečná real-timová hra s prvky RPG.
Obrázky z Panzers, Gothic II a Xpand Rally
17. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie u taktické strategie Panzers přibyly čtyři nové obrázky plné palby a výbuchů.
Informace o chystané RPG Restricted Area
25. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Čtvrtek byl úrodný na oznámení nových titulů.
Gothic II, Delta Force, Shrouded Isles pics
14. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Jowood má na svém seznamu mj.
Asherons Call 2, Realms of Torment, Platoon
9. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Své první dojmy z hraní bety masivně multiplayerové RPG, druhého pokračování oblíbeného titulu - Asherons Call 2, dnes zveřejnili na svých stránkách maníci z HomeLANu.
GTA VI ani Hollow Knight se na Summer Game Festu neobjeví, Kingdom Come 2 ale ano
4. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Geoff Keighley mírní očekávání
V JRC v říjnu kraloval Spider-Man 2
6. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Březnové recenze na Games.cz: Mimořádně povedený měsíc
3. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
V březnu přišly skoro jen samé pecky
Jaké hry vyjdou v březnu?
7. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Příchod jara přinese několik zajímavých titulů
Ohlížíme se za nejočekávanějšími hrami roku 2022
11. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Kdo se trefil a kdo byl vedle jak ta jedle?
Best of 2022: Nejlepší hra roku
3. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Na čí krček jsme pověsili zlatou medaili?
LEVEL #320: Kapesní peklo
27. 6. 2022
|
Inzerce
LEVEL #320 se věnuje Diablu a zpovídá producenta DayZ
Ubisoft prý chystá pokračování Immortals, The Crew 3 a tunu dalších her
22. 3. 2022
|
Adam Homola
Nezavrhl ani Beyond Good & Evil 2
Ubisoft spojí svoje služby v jednu. Všechno bude sdílené napříč platformami
22. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus klubové odměny zdarma
Aeronautica Imperialis je tahová strategie se stíhačkami ve světě Warhammeru 40,000
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Britská společnost Games Workshop je proslulá především svými rozsáhlými světy fantasy a sci-fi Warhammeru, které doprovází bezpočet samostatných stolních her, wargame, RPG a spousty dalších. Zároveň je známá tím, že se vůbec nebrání sdílet své značky s tvůrci videoher, kteří adaptují její populární deskové a figurkové hry. Což je i případ Aeronautica Imperialis sledující letecké bitvy Impéria a orků.
Nová generace konzolí se má nač těšit. Sledujte trailer na krásnou střílečku Bright Memory: Infinite
7. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Na hrách, které jsou dílem jediného vývojáře, bývají vidět kompromisy, a to hlavně po grafické stránce. Je přeci jen snazší vytvořit pixelartový svět, než se snažit vlastnoručně vybudovat novou Crysis. Nikdo to ale neřekl tvůrci střílečky Bright Memory: Infinite, která čím dál tím víc začíná vypadat jako jedna z nejkrásnějších her na novou generaci konzolí.
Merchant of the Skies vás nechá vybudovat obchodní společnost v oblacích, třeba na zádech želv
2. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Neustále se ženeme za nějakými monstry, střílíme se v čím dál tím užších kruzích, rozřezáváme démony, velíme masakrujícím armádám. A je to samozřejmě velká zábava, ale co když nemáte chuť na krev a třeba takový Animal Crossing je zas až příliš roztomilý? Merchant of the Skies by mohla být zlatá střední cesta. Fantasy tycoon o budování obchodní společnosti na levitujících ostrovech zní rozhodně zajímavě.
Vzpomínáme: Heroes of Might & Magic III byli nepřekonatelný žrout času
5. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
Existuje jenom jeden magický svět, v němž je pondělí nejlepším dnem týdne. Je tomu už dlouhých 22 let, co na naše disky 3. března 1999 dorazili dodnes nepřekonaní Heroes of Might & Magic III a nabídli dokonale vyvážené tahové mechaniky masám. Ačkoliv se hra dočkala několika pokračování, její nehynoucí popularita ukazuje, jak důležité jsou pro multiplayerové hry nenáročné hardwarové nároky.
Záběry z akčního RPG Curse of the Dead Gods jsou nádherné
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Passtech Games možná neznáte, ale třeba jste se setkali s jeho zajímavou akční adventurou Masters of Anima, ve které jste měli pod palcem stovku služebníků bojujících a řešících puzzly za vás. V nadcházející roguelite diablovce Curse of the Dead Gods takový luxus nemáte. Do temných kobek se vydáte sami, a ještě s prokletím na krku. A v pohybu to vypadá vážně dobře.
Slovenské tahové RPG Urtuk: The Desolation má před sebou rok v předběžném přístupu
17. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Urtuk, uprchlý vězeň, se stal obětí výzkumu, který by jednoho dne mohl zachránit lidstvo. Ale zatím mu jen ubližuje, pozměňuje ho a zabíjí. I Urtuk umírá a jeho denním chlebem je cestovat temným světem a hledat lék na svou nemoc. Naštěstí se přidá k bandě dobrodruhů a společně si prosekají cestu k vítězství. Ale dost možná při tom sami padnou.
Pokud vás v Dead Cells už unavují první úrovně, DLC Bad Seed přidá nové
31. 1. 2020
|
Patrik Hajda
„Bad Seed je první placené rozšíření hry po 16 velkých bezplatných updatech, které hru vylepšovaly od jejího vstupu do předběžného přístupu na Steamu v roce 2017. A stále máme v plánu přidat obrovské množství dalších věcí,“ říká kreativní ředitel Joan Blachere. Bad Seed vyjde za dva týdny a bude vás stát 5 eur.
Spekulace: Elden Ring se odehrává v rozsáhlých skotských lokacích podobných Shadow of the Colossus
30. 1. 2020
|
Patrik Hajda
FromSoftware nám ze svého nového RPG Elden Ring na E3 prakticky nic neukázalo, ale vzhledem k minulým projektům studia je obecná zvědavost na místě. Po víc než půl roce jsme sice dostali nový trailer, který ale bohužel nepřinesl nové záběry (šlo jen o sestříhanější první trailer). Musíme tak vzít zavděk spekulacím od člověka, který už dříve prokázal své napojení na FromSoftware.
Ve World of Warcraft vzplála poslední bitva o Azeroth
21. 1. 2020
|
Pavel Skoták
Vzplála poslední bitva o Azeroth. Konečně! Zatím poslední rozšíření World of Warcraft spěje ke svému konci pod taktovkou Starých bohů a patche 8.3, který na evropské servery vstoupil 15. ledna. Jestli toho nabídne dost na zachránění celkového dojmu z nepříliš zdařilého datadisku, je stále ještě ve hvězdách, ale už teď můžu s čistým svědomím říct, že se přinejmenším opravdu snaží.