Články
Age of Empires III - průvodce 3. část
11. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Třetím dílem průvodce populární real-time strategií AoE3 končí výprava mezi dobyvatele Nového světa, jimiž se tentokrát stanou Rusové, Španělé a Nizozemci. Nechybí ani záznamy síťových klání, jak za tyto národy vyhrát.
Medal of Honor Airborne - preview
20. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Čerstvě oznámený následník oblíbené válečné série Medal of Honor se bude točit kolem výsadkářů. EA do hry slibují řadu revolučních novinek - zajímá vás, jaké další to vedle interaktivního seskoku s padákem budou?
Game Developers Conference - reportáž
20. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Reportáž a dojmy z největšího světového setkání herních vývojářů v San Franciscu. Co všechno bylo na GDC k vidění? Jak probíhaly konference a předávání cen? Jaké hry představily nejznámější vývojářské hvězdy?
Need for Speed:Underground 2 preview
17. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Úspěšné ilegální závody z prostředí nočního velkoměsta se vrátí v NFS: Underground 2. Proč se o nich mluví jako o klonu Grand Theft Auto a čím vším se budou lišit od jedničky? *** Aktualizováno o nové informace ***
Homeplanet - rozhovor
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Měli jsme možnost pohovořit si o vesmírném simulátoru Homeplanet s jedním ze zástupců 3MAP Games, hlavním designérem a technickým ředitelem Alexeyem Medvedevem.
Jak jsou zbraně realistické v… Ready or Not
7. 1. 2023
|
Dominik Valášek
Nástupce SWAT 4 to s bouchačkami umí, ale dělá chyby
Proč všichni milujeme Hades, jednu z nejlepších her roku
6. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Čtyři redaktoři utíkají z podsvětí
Mikoláš Tuček o důvodech, proč PC půjčovna her Frag.cz neuspěla
29. 7. 2012
|
Petr Poláček
Nemůžu s čistým svědomím říci, že by mě (a vlastně celou redakci) informace o konci PC sekce herní půjčovny Frag.cz nějak šokovala. Přesto mě překvapilo, že namísto pokusu o jiné řešení celé služby přišla generální STOPka. Přeci jenom, zrovna v tomto segmentu je u nás konkurence nulová. A třeba službu, která by zpřístupnila menší množství, ale pěkně do češtiny přeložených a v rámci možností i aktuálních, hardcore titulů už si představit umím.
Rozhovor o českém MMO Immortal World
30. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Immortal World je prvním českým 3D MMORPG, na jehož vývoji se podílí malá skupina lidí bez podpory velké firmy. To sice znamená značné zkomplikování a prodloužení vývoje, nicméně to rovněž znamená absolutní svobodu a poslední slovo při vývoji hry.
Shadow Vault - první dojmy
24. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Je to Fallout s větším důrazem na bojové prvky, nebo to není Fallout? Tuhle otázku jste si možná kladli u slovenské hry Shadow Vault, jejíž betaverzi prodávanou v USA jsme omrknuli. Co od ní zhruba můžete čekat?
Unreal Tournament III - mega-preview
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Někteří se těší na nejlépe vypadající hru poháněnou Unreal Enginem 3. Jiní se těší na nový mód Warfare. Další se těší na propracovaný singleplayer. Ale všichni se těší na akci, která konkurentům nakope zadek.
Úkoly a mise, které v nás vyvolaly nejsilnější emoce
3. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Redakce má taky city
Silent Hill 2 - návod 2.část
13. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu na hororovou akční adventuru Silent Hill 2 nás čeká cesta do západní budovy Wood Side Apartment, Rosewater parku, bowlingového centra a se zombíky se setkáte i v nemocnici.
Jak si vede osmijádrový Ryzen 4800H v herním notebooku? Recenze OMEN 15
7. 3. 2021
|
Jiří Svák
Stroj plný kontrastů
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
HW test Assassin's Creed Valhalla: Výkon grafických karet, rozbor grafických detailů
25. 11. 2020
|
Jiří Svák
Co potřebujete na plenění ve 4K?
Recenze Intel Core i9-10900K se shodují: vysoký výkon, ještě vyšší spotřeba
3. 6. 2020
|
Jiří Svák
Procesory Comet Lake-S v testech
Grand Theft Auto IV - průvodce 1.část
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Rozebírá základní aspekty této nesmírně komplexní hry - způsoby přepravy po Liberty City, doplňování zdraví, na co se hodí jednotlivé zbraně či jak utéct při různých stupních zalarmování policie.
Unreal Tournament 2003 - tipy 4.část
11. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Sérii článků o Unreal Tournament 2003 dokončíme popisem strategií v jednotlivých typech hry, návodem jak nahrávat dema, pomalu vznikajícími přídavnými mody a také užitečnými tipy na závěr.
Co nás čeká na E3 2001?
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší událost roku v herní branži Electronic Entertainment Expo (E3) vypukne v Los Angeles už příští týden - co od ní můžeme očekávat?
Kolik vydělali tvůrci Kingdom Come: Deliverance 2? Rozpočet, prodeje a realita herního byznysu
4. 5. 2025
|
Inzerce
Detailní rozbor rozpočtu Kingdom Come: Deliverance 2, očekávaných prodejů a reálné ziskovosti studia Warhorse. Naučte se, jak skrytá čísla ovlivňují herní byznys.
Chcete být lepší hráči? Pomůže vám k tomu český projekt Rankacy poháněný AI
29. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Když lidský a křemíkový mozek spojí síly
Pod rouškou tmy. Jak bude fungovat plížení v Assassin's Creed Shadows?
22. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Plazením vpřed
Co je Plinko? Kompletní průvodce oblíbenou kasinovou hrou
28. 5. 2024
|
Inzerce
Discover everything about Plinko - from gameplay basics to mobile apps. Learn how this simple yet addictive casino game works and why it's become a Czech Republic favorite in 2025.
Velký průvodce knižním a komiksovým vesmírem Star Wars
17. 10. 2023
|
Inzerce
Hvězdné války vznikly v 70. letech v hlavě mladého filmového režiséra George Lucase a časem se z nich stal multimediální fenomén, který přerostl i do oblasti komiksů a románů.
Červencové recenze na Games.cz: Měsíc plný osmiček
1. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Návrat kultovních sérií i milá překvapení
Endzone: A World Apart je ošklivá, ale nesmírně atmosférická strategie
4. 6. 2020
|
Jakub Šindelář
Endzone: A World Apart ukazuje, jak má vypadat postapo
Star Citizen Alfa 3.8: Nejdůležitější update roku. Hra začíná zvládat nemožné
12. 1. 2020
|
Mars Vertigo
Během vánočních svátků nám Cloud Imperium Games nadělilo poslední velký update s pořadovým číslem 3.8. Ač jde o, co se obsahu týče, velice bohatou nadílku, tradičně ji trápí řada bolístek spjatých s nestabilitou serverů a hromadou nových bugů. Zřejmě největším zklamáním je absence tzv. Platform Persistence, tedy první opravdové implementace zachování hráčského postupu mezi jednotlivými aktualizacemi, která měla zaručit, že vámi nakoupené lodě, příslušenství a kredity téměř nebudou pravidelně resetovány s novými updaty tak, jako tomu bylo dosud. PP by se měla objevit ještě v rámci alfy 3.8.X, takže snad půjde jen o relativně menší zpoždění. Ukončeme však nářky a vrhněme se směle na výčet těch nejzásadnějších novinek, které s sebou poslední iterace Star Citizena přinesla.