Články
Velký přehled grafických karet - 1.díl
3. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejdůležitější komponentou pro hráče je bezesporu grafická karta a v 1.dílu našeho seriálu probereme kromě nezbytné teorie všechny dostupné čipy na trhu, jejich výkon a aktuální ceny v USA a v ČR.
Reportáž z výstavy E3
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor časopisu Level si v hektickém tempu na E3 udělal chvilku a podělil se s námi o své dojmy z největší herní události roku v Los Angeles. Součástí reportáže jsou i fotky sličných E3 babes.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
17. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor - previewAutor: Falconer & ACEPublikováno: 17...
Ratchet & Clank: Rift Apart – obří preview plné informací
12. 5. 2021
|
Pavel Makal
O novém Ratchetovi víme první poslední!
Historie Bohemia Interactive, část první: Začátky na tržnici a Invaze z Aldebaranu
2. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Texas v Česku a jiné příběhy
První hra pro nehráče: Jaké tituly bychom doporučili úplným začátečníkům
24. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
„Co bych si měl/a zahrát za hru, když hry vůbec nehraju?“ Je to otázka, se kterou se od našich přátel a rodinných příslušníků setkáváme poměrně často a není zas tak snadné na ni odpovědět. Jaká je ideální vstupní brána do světa počítačových her pro ty, kteří doteď hráli akorát Solitaire, Hledání min nebo s trochou štěstí nějaké staré Sims?
Nejhorší hry, jaké jsme kdy hráli
2. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Málokdo dneska hraje špatné hry. Nabídka těch dobrých je zkrátka až příliš bohatá. Občas se donutíte hrát nějakou průměrnou, když už jste si za ni zaplatili, zřídkakdy vás u sebe možná udrží i nějaká podprůměrná, pokud ji táhne silná značka nebo návykovost. Ale opravdové herní katastrofy pomalu mizí z hráčského diskurzu. V redakci jsme se tedy rozhodli, že si nostalgicky zavzpomínáme na ty nejhorší příšernosti, co nám kdy zašpinily harddisk.
Emulátory jako stroje času aneb jak si zahrát staré hry
10. 4. 2014
|
Jan Olejník
I když herní průmysl není ve srovnání třeba s filmem či televizí ještě tak starý, vešel před pár lety do čtvrtého desetiletí své existence, takže nějaké to nostalgické posmrkávání je zcela na místě. Jenže proč zůstat jen u vzpomínání? Nebylo by ještě lepší si některé pecky z dětství připomenout i v dnešní chmurné době, kdy se musíme přehrabovat tunami DLCček, reklam, season passů a dalších vylomenin? Dohnat staré resty? Jen jestli si tu minulost nebarvíme až moc narůžovo. Ale proč se nepřesvědčit na vlastní kůži?
Best of 2011: Překvapení a zklamání
9. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Proč jsme všichni tak naštvaní na letošní zimu? Protože jsme od ní čekali sníh a zimu. Nebýt ale toho očekávání, tak vlastně nemáme důvod se čertit a možná bychom byli spokojeni s tím, co je. Na podobném principu to funguje ve všem, dokonce i ve hrách. Nebýt očekávání, které není vždy pouze otázkou marketingové propagace, ale zapojujeme se do toho třeba i my, herní pisálci a vy hráči svým zájmem o konkrétní titul, tak by celá řada her nemohla zklamat, ale ani překvapit a naopak. A protože je očekávání silně individuální pocit, je tedy i naše volba her, které nás překvapily a zklamaly, v prvé řadě vyjádřením toho, co jsme my v redakci čekali. Proto budeme rádi, když v diskusi pod článkem napíšete, jaké tituly vás zklamaly nebo překvapily a proč. Držte se, dvojitý článek začínáme jedinou negativní kategorií, kterou v rámci našich Best of... článků vyhlašujeme.
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Drakensang - rozhovor
9. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Her žánru RPG není nikdy dost a jedna další vzniká v dílnách Radon Labs. Jmenuje se Drakensang, jako ta populární pen&paper RPG, na jejíž motivy vzniká. Více vám o ní prozradí následující rozhovor.
Blitzkrieg II - preview
14. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Pózor! Přichází nový velitel... Hmm... No nic... asi se někde zdržel. Tak abyste věděli, na koho se připravit, něco vám o něm povíme. Protože až se objeví, bude to stát za to.
Area 51 - rozhovor
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na dveře pomalu klepe nadějná first-person akce, ve které budete vysláni do tajné vojenské základny Area 51, kde záhadné potvory šíří mimozemský virus. Jak na ně? To prozrazuje designérka Area 51 v tomto interview.
Stronghold 2 - preview
12. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Studený vítr se prohání po hradbách a bičuje unavené vojáky kapkami deště. Pokud brzy nedorazí posily, Vikingové nemilosrdně vyvraždí vesničany... Pojďte nahlédnout do virtuálního středověku ve Stronghold 2!
Xpand Rally - první dojmy
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vystavět závodní rallye na enginu first-person střílečky Chrome je poměrně neotřelý nápad. Dokážete si ale něco podobného představit v praxi? My už ano díky otestování novinářské preview-verze.
E3 2004 - reportáž z místa činu
27. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?
Colin McRae Rally 3 - první dojmy
4. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci rallye před pár dny jistě zbystřili, protože se objevilo demo Colin McRae Rally 3, na kterou mnoho fanoušků závodních her čeká jako na smilování boží. Naplnilo demo s třemi tratěmi naše očekávání?
Serious Sam - dojmy z dema
27. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Serious Sam - první dojmyAutor:LeonPublikováno: 27.prosince 2000Před několika dny jsem...
Commandos 2
7. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Commandos 2 - previewAutor: LeonPublikováno: 7.června 2000Ohlédnutí za prvním dílem ...
Zážitky z Gamescomu: Vrací se strategická legenda Heroes of Might and Magic: Olden Era
22. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Návrat ke kořenům
Ostrava má jeden z nejvýkonnějších superpočítačů v Evropě
23. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Karolina pomáhá v průmyslu i zdravotnictví
Nejlepší hry s vánočním obsahem
23. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Sváteční atmosféra, Santa Claus, sníh...
Henry Cavill je nerd, který miluje počítačové hry a Warhammer. Je to dobře pro nás všechny
21. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Ukázkový hráč pro 21. století
Jak si vybrat herní sluchátka?
17. 10. 2019
|
Inzerce
Co jsou to vlastně herní sluchátka a jak se liší od běžných sluchátek na poslech hudby? A podle jakých parametrů a funkcí si herní sluchátka vybírat? Odpovědi naleznete v tomto článku.
Commandos: Behind Enemy Lines slaví 20 let, hitem se stalo náhodou
1. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Na konci července uplynulo dlouhých dvacet let od vydání prvního dílu Commandos: Behind Enemy Lines. Kultovní taktická strategie říznutá logickým hlavolamem dala vzniknout vlastnímu subžánru nástupců, přesto se však nakonec odporoučela do věčných lovišť. Pohled na vznik i možný návrat značky Commandos naznačuje, že její tvůrci nikdy neočekávali takový úspěch svého výtvoru.
Bude VR znamenat návrat fenoménu LAN párty?
25. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Nacházíme se za polovinou roku, který byl mnohými analytiky vágně označován za zlomový pro virtuální realitu. I když se letos svět možná našel svou zlomovou AR hitovku v Pokémon GO, VR tituly zatím zůstávají doménou technologických nadšenců. Existují však společnosti, co doufají, že nálady změní svým cílením na styl hraní, který většina z nás dobře zná – podle jejich tezí totiž virtuální herny oživí a aktualizují koncept LAN parties.
Satellite Reign – dojmy z hraní rané verze duchovního nástupce Syndicate
9. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Navzdory vlně nostalgického oživování řady klasických značek v rukách nezávislých vývojářů zůstávala donedávna jedna kultovní značka povážlivě opomenuta. Akční strategie Syndicate z roku 1993 sice patří do zlatého herního fondu, ale až loni v létě se na ni pokusila na Kickstarteru úspěšně navázat hra Satellite Reign od Mika Disketta, jednoho z tvůrců Syndicate Wars. A první hratelná verze hry, která je k dispozici v early access režimu, prozatím ve snaze o moderní Syndicate vykročila správným směrem, i když vyhráno ani zdaleka nemá.
E3 2013 výběr: nejzajímavější hry pro PlayStation 4
17. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Sony na své E3 prezentaci a následně během samotné výstavy neodhalila a neprezentovala nějakou závratnou záplavu (staro)nových her. Letmý pohled na seznam exkluzivních nebo pro PS4 připravovaných her však napoví, že zajímavých kousků se mezi nimi najdete dostatek. Od steampunkové akce The Order: 1886, přes další díl v nedoceněné sérii inFamous nebo elektrizující indie titul Transistor, až po očekávané blockbustery v čele s Killzone: Shadow Fall – Sony na letošní E3 přivezla celou řadu titulů, které bychom si měli udržet v paměti. Za tímto účelem jsme pro vás připravili souhrn, který na zajímavé hry pro PS4 upozorňuje.
Dilogus: The Winds of War – akční RPG s východními kořeny
11. 9. 2011
|
Marek Král
Nezávislí Digital Arrow se už pár neděl perou s dvěma svými projekty – jedním z nich je InMomentum (o kterém se na stránkách Games.cz ještě zmíním) a tím druhým pak Dilogus: The Winds of War, o kterém vám budu dnes vyprávět. Proto utište svůj hlas, složte své oprýskané zbraně k zemi, usaďte se okolo krbu a slyšte příběh válečný, pln starých bohů a krvežíznivých bláznů.