Články
Pražská konference Game Developers Session 2014 nabídne výkvět domácího i zahraničního vývoje
9. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Pražská konference Game Developers Session patří už několik let mezi vrcholy dění na české herní scéně a letošní ročník se tento statut pokusí nejenom obhájit, nýbrž ještě posílit. GDS 2014 se koná od pátku 14. do neděle 16. listopadu v budově Městské knihovny v Praze (Mariánské náměstí 1/98, Praha 1) a krom řady renomovaných českých vývojářů se tentokrát podařilo pořadatelům ze sdružení České hry přivézt i spoustu úspěšných vývojářů ze zahraničí, kteří dříve lokální akci posouvají na mezinárodní úroveň. Posuďte sami.
Arcade Olé! #9: Challenge (Pong)
11. 5. 2014
|
Martin Bach
Už to jsou skoro dva roky, co jsme na Games.cz rozjeli seriál Arcade Olé!, v němž jsme vás, společně s Honzou Ornou z Arcadehry.cz, seznamovali s nejdůležitějšími nebo nejzajímavějšími arkádovými automaty. Soudě podle ohlasů šlo o úspěšný počin, proto jsme se rozhodli na celou akci navázat a během letošního léta rozjet „druhou sérii“. A čím začít? No čím jiným, než „takovou tou nejstarší hrou“!
Test: Riftujeme v Oculusu
19. 1. 2014
|
Pavel Dobrovský
Oculus Rift je příkladem odvážné vize přetavené v crowdsourcové peci na skutečný produkt. Na tom se dnes shodnou všichni. Nesouhlas už panuje v otázce, zda je technologie připravena pouze pro hráče nebo se o ní budou dělit s oborovými specialisty, jako jsou lékaři, vojáci, filmaři či architekti a jiní, kteří potřebují co nejlepší vizualizační a simulační nástroj. Jaká skupina se nakonec do Oculusu zamiluje nejvíce zatím nevíme, ale po téměř týdenním testu můžeme s jistotou tvrdit, že hráči nepřijdou zkrátka, byť Oculus zatím vystrkuje z plenek teprve druhou nohu.
První hodiny za kniplem ve World of Warplanes byly příjemné
18. 7. 2012
|
Tomáš Jung
Masivní úspěch arkádového válčení tanků jménem World of Tanks je nepopiratelný. Autoři z Wargaming.net se chlubí více než 20 milióny zaregistrovaných hráčů, a přestože je hra zdarma, skoro 30 procent hráčů utratí nějakou tu kačku za nadstandardní obsah. Taková čísla jim lze bez problému věřit. Pokud se zeptáte kohokoli, kdo se alespoň trochu věnuje PC hraní, bezpochyby bude toto tankové válčení znát, možná ho i vyzkoušel a nechal v něm desítky hodin volného času.
Průchod celým Duke Nukem Forever
12. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Duke má prasečí nepřátele, atomové zbraně, erotické minihry, jízdu v autech... - na co si jen vzpomenete. Jak že se měl hrát? + 30 HD OBRÁZKŮ
Rasistický podtext při hraní Resident Evil 5?
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Jakmile vyjde, všude se prý začne mluvit o rasismu ve hře. Bude to opravdu tak horké?
Důvody poklesu návštěvnosti českých herních webů
31. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Z meziročního srovnání vyšlo najevo, že se průměrně propadly o třetinu. Jak situaci vidí šéfredaktoři a jak se daří TISCALI?
Dějepisný průvodce kampaní Jana Žižky v Age of Empires II
19. 8. 2021
|
Václav Pecháček
Jak se to hraje a jak to bylo ve skutečnosti
CD Projekt zrušil samostatný multiplayer Cyberpunku, místo toho ho přidá přímo do hry
31. 3. 2021
|
Adam Homola
Letos s ním ale nepočítejte
GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů
23. 3. 2014
|
Petr Poláček
Pokud jste před dvěma lety odolali masivní propagační kampani, kterou Lukáš rozjel na browserovou divnohru Frog Fractions (Žabí zlomky), měli byste konečně podlehnout a svůj „omyl“ napravit. Jim Crawford, jeden z tvůrců hry, zrealizoval v Žabích zlomcích celou řadu postřehů, které prezentoval nacpané místnosti během GDC 2014 v průběhu přednášky o tom, jak ve věku všudypřítomných spoilerů (let's playe, příručky, fóra na internetu) hráčům znovu nabídnou pocit, že hraním hry odhalují něco nového, tajemného a doslova mysteriózního.
Test aplikací Battlelog a Commander pro Battlefield 4
15. 12. 2013
|
Vojtěch Schubert
Nová generace, technický pokrok a moderní trendy přinášejí nejen nové konzole, ale také dosud poměrně nevídanou věc. Mobilní zařízení, konkrétně tablety, jsou svým výkonem schopny nabídnout hry s takovou grafikou, která před lety byla nemyslitelná i na PC. Přicházejí však i další, snad i zajímavější počiny – tzv. Companion Apps (také jako Second Screen Apps). Jejich cílem je obohatit zážitek z první, hlavní obrazovky, kde se odehrává hlavní část celého pomyslného představení.
Přeceňování vědeckých studií her a jeho absurdní následky
28. 7. 2012
|
Ladislav Loukota
Čas od času na nás mediální rybník vyplivne nějaké extatické zjištění zahraničních vědců ohledně vlivu her na vnímání/vraždy/vlídnost/vysoké prodeje drahých aut. Ačkoliv každý správný akademik ke své tezi horečnatě dodá, že by se dané problematice mělo věnovat nejméně tucet dalších studií, skoro všechna média berou výstup prací jako nejnovější platné dogma. Jak se ovšem tyto studie vybarvi, ponimráme-li se ve střevech jejich autorů a navrch si vygooglíme, kdo za nimi skutečně stojí, popřípadě nestojí-li vůči jejich zjištění nějaké fundované proargumenty?
Temný rytíř povstal - dojmy z filmu
23. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Filmové recenze na Games.cz nepíšeme a ani s tím nehodláme začít. Ale když už se na projekci filmu Temný rytíř povstal sešli Aleš Smutný a Martin Bach, řekli jsme si, že nebude od věci o jednom z neočekávanějších filmů letošního roku něco sepsat. Nedlouho po skončení projekce si tedy Aleš s Martinem začali vyměňovat e-maily, aby z toho nakonec vznikl rozhovor, který vás na filmový návrat Batmana připraví...
Jade Empire - dojmy z PC verze
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
V původně xboxovém RPG dali tvůrci Baldur’s Gate vale fantasy světu a již brzy zasadí PC hráčům úder otevřenou dlaní! Nepůjde totiž o obyčejnou konverzi, nýbrž o plnohodnotný počin s mnoha vylepšeními.
Vše, co víme o Skull & Bones
5. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Námořní akce vzešlá z Assassin’s Creed IV: Black Flag
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.
NHL 09 - velké dojmy z prezentace
1. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Svistot bruslí, dunění mantinelů a praštění hokejek se i letos ozývalo ze salonku pražského hotelu Jozef. Byly ironické poznámky kolegů „už sis všim něčeho novýho?“ oprávněné nebo na ně dal zapomenout mód Be A Pro?
Just Cause - preview
13. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímavou směsí Far Cry, Grand Theft Auto a Boiling Point by podle předváděčky ve Stockholmu měla být akce Just Cause odehrávající se na exotickém ostrově, v roli agenta CIA specializujícího se na vládní převraty.
Warcraft III: Reign of Chaos - dojmy
22. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Zahráli jsme si betaverzi Warcraftu III, který přináší do stagnujícího žánru real-time strategií inovaci v podobě RPG prvků. Proč je Warcraft III kandidát na hru roku a jaké jsou dojmy po týdenní pařbě?
Demo Final Fantasy VII Rebirth se vyplatí vyzkoušet už kvůli klavíru
15. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Dojmy z první části dema
Peridot: Skleněný zvěřinec od tvůrců Pokémon GO je plný trhlin
18. 5. 2023
|
Adam Homola
Tuhle prázdnotu prokouknete za pár minut
Problémy mezi tvůrci Disco Elysium se stupňují. Jedni hovoří o diskriminaci, druzí o podvodu
10. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Špína létá zleva zprava
Jaký film nebo seriál si pustit k Alanu Wakovi
5. 10. 2021
|
Alžběta Trojanová
Když se chcete správně naladit
Žaloba Blizzardu – přehledný souhrn všech událostí
5. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Pro všechny, co už se ztrácí v záplavě zpráv
Star Citizen 3.13: Vydejte se na vojenskou přehlídku!
21. 5. 2021
|
Mars Vertigo
Možná dorazí i letadlová loď
Hearthstone zkouší chytit nový dech
19. 11. 2020
|
Pavel Skoták
Lovci achievementů všech zemí, spojte se!
„Antifa! Hitler!“ Česká média si pořád neumí poradit s tématem videoher
9. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Rádoby skandály
Doom Eternal je brutálnější, rychlejší a… skákačka?
21. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Doom je legenda. Střílečková série společnosti id Software pomalu, ale jistě směřuje ke třetímu křížku, což její tvůrce staví do nezáviděníhodné pozice. Jak se vyrovnat s dospíváním herního průmyslu a samotných hráčů, kteří v mezičase kromě nařachané akce začali vyžadovat i takové nesmysly jako příběh? Tseh, kdo se vůbec ptá? Démoničtí hnusáci v Doom Eternal obsazují naši domovskou planetu, a to si jako necháte líbit?!