Články

Filosofování o Mass Effect aneb motivy, které nejsou vidět

Mass Effect je bez diskusí jedna z nejlepších a nejvýraznějších sérií herní historie, což jen podtrhuje i míra nespokojenosti s jejím koncem, respektive s koncem Shepardovy trilogie v ME3. Všechny tři hry nabídly jak propracovaný svět, tak velmi dobře poskládaný příběh plný zvratů, který vkládal do hráčových rukou nezanedbatelnou míru odpovědnosti. Bude tedy fér, když se na celou sérii podíváme ještě jednou, tentokrát ale trošku jiným pohledem - více než na formu se zaměřím na obsah.

Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem

21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.

Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her

Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.

Godfather - preview

Píše se rok 1945 a New York je zmítán bezmocností mužů zákona. Začínáte pracovat pro Vita Corleona a vaším cílem je postup v hierarchii mafiánské rodiny co nejvýš. Co vše při tom ve hře dle filmu Kmotr prožijete?

Jedi Knight: Jedi Academy - návod 3.díl

Poslední část návodu na sci-fi FPS Jedi Knight: Jedi Academy vám pomůže dokončit závěrečných šest misí v singleplayeru a dodá pár užitečných tipů pro hraní multiplayeru nebo hledání přídavných modů.

Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku

Fanoušci bučí na vývojáře. Odcházejí ze sálu. Ničí videa na YouTube nekonečným počtem disliků. Je to prostě PR katastrofa. A čeho že se to doteď tak populární Blizzard dopustil? Oznámil nové Diablo. Jenže málokde byste našli větší a zásadnější „ALE“, než v případě čerstvě představeného Diablo Immortal.

Píchnutí do vosího hnízda

Špinavé prádlo se pere doma, alespoň tak nám to radí dělat jedno staré přísloví. Britskou herní scénou ale už několik dnů rezonuje rozsáhlá a emocemi zjitřená debata, která všechny ty špinavé hadry vrhla do anonymního internetového davu a zatím nic nenasvědčuje tomu, že by se nějak blížila k jejich vyčištění. Týká se nezávislosti herních médií, vztahů mezi PR pracovníky herních firem a herními publicisty, nejrůznějších střetů zájmů a vůbec morálky a etiky - tedy věcí, o kterých se v souvislosti s naší branží prakticky nemluví. A pokud ano, tak zpravidla ne na veřejnosti.

Mick Gordon už další hudbu pro Doom nesloží, podle id Software je spolupráce s ním obtížná

Když si poslechnete finální verzi soundtracku k Doom Eternal, možná v ní uslyšíte něco… divného. Se samotnou hudbou není nic špatně, ale výsledný mix je na cédéčku i na streamovacích službách v dost otřesné kvalitě. Skladatel Mick Gordon se před pár týdny vyjádřil, že za mixem většiny skladeb vůbec nestojí on a že šlo patrně o jeho poslední práci na Doomu. Teď se o vykreslení situace snaží i druhá strana, id Software. Ve zkratce? Na Gordona není zrovna moc spolehnutí.

25 screenshotů z PC verze Burnout Paradise

EA nám poskytli nepublikované obrázky z brzké konverze naspeedovaných závodů, která se dle názoru Marka Beniače povedla.

Tomb Raider Anniversary - první dojmy

Měli jsme možnost osobně osahat Laru, která se vrací k úplnému počátku série, tedy k tomu, co si fanoušci přáli nejvíce. Čeká vás jen mírně vylepšená jednička, nebo zbrusu nová hra s nezakrývanou inspirací?

Need for Speed: Underground - dojmy

Před čtyřiadvaceti hodinami vydané demo NFS: Underground vyvolalo velký rozruch snad u všech přiznivců slavné závodní série. Pro lepší názornost jsme jako součást letmých dojmů natočili i video.

C&C: Generals - rozhovor

Povídali jsme si s Markem Skaggsem z pacifické divize Electronic Arts o nadcházející hře Command & Conquer: Generals a převratných novinkách, které do žánru real-time strategií koncem roku přinese.

Games Convention 2006 - reportáž

Po zrušení E3 v jeho bývalé podobě vzniklo místo pro jinou akci, a tak se německé GC může honosit titulem „největší herní veletrh na světě“. Jak nám tam minulý týden bylo a proč by se i vám vyplatilo do Lipska vyrazit?

Verze Cities: Skylines pro virtuální realitu vyjde už koncem dubna

Pro všechny urbanisty a urbanistky. Hlubiny dřímají