Články
The Great Whale Road vypráví v tahové strategii příběh počátku vikinských nájezdů
22. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Španělský tým Sunburned Games začátkem srpna spustí na Steamu early access historické tahové strategie The Great Whale Road. Pojmenovaná po dánském označení Severního moře, se vydává až do poloviny sedmého století, kdy začínaly výpravy dánských nájezdníků, Británie se stále politicky formovala a Frankové čerstvě stabilizovali svůj stát. Stanete se dobrodruhem jednoho z národů a začnete podnikat výpady podél pobřeží. Pravidelně se budou střídat letní a zimní fáze, přičemž v létě se plavíte za kořistí, zatímco v zimě spravujete osadu a připravujete se na léto.
Dead Rising 2 a třetí Civilizace se konečně přesouvají na Steamworks
18. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Konec serverů GameSpy zamezil hraní multiplayeru velkého množství her a postupné vypínání služby GFWL mělo za následek znehodnocení řady uložených pozic, trofejí a dalšího odemčeného obsahu pro velkou spoustu hráčů napříč mnoha tituly. Některé hry postupem času upadly v zapomnění, jiné však nikoli a vydavatelé se k nim vrací, aby jejich přesunem na Steam prodloužili jejich životnost. V tomto případě jde o Civilization III: Complete, Dead Rising 2 a Dead Rising 2: Off the Record
Vývojáři Bloodborne prozradili pár nových střípků o online funkcích
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Nekompromisní nářez v napůl gotickém, napůl viktoriánském kabátku jménem Bloodborne vychází už tento měsíc a tak bylo načase, aby se vývojáři konečně trochu rozpovídali o online prvcích hry. Sice toho není příliš a zatím pouze formou aktualizace oficiální japonské webové stránky hry, ale je to lepší než nic. Přitom nejde o nic zásadně překvapivého, Bloodborne bude z části fungovat podobně jako jeho Souls předchůdci, ale k nim dodává ještě něco navíc.
Rise of the Tomb Raider vyjde exkluzivně na Xbox One
12. 8. 2014
|
Martin Bach
Něco jsme mohli tušit už ve chvíli, kdy byl Rise of the Tomb Raider představen na E3 konferenci Microsoftu, ale přesto si troufám říct, že takové oznámení čekal jen málokdo. Během své tiskovky na letošním GamesComu totiž šéf Crystal Dynamics Darrell Gallagher ohlásil, že nový Rise of the Tomb Raider vyjde koncem roku 2015 exkluzivně na Xbox One.
Might & Magic X je k mání za sedm stovek a s CZ titulky
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Všichni PC hráči hladoví po retro prožitku a počínaje dneškem si mohou pořídit plnou verzi RPG ve starém stylu, ale v novém kabátě - Might & Magic X: Legacy. Což je jenom symptomatické, protože Legacy obsahuje všechny nezbytné prvky klasických dungeonů jako jsou třeba tahové souboje, krokování nebo příběh navazující na M&M Heroes VI.
Xbox One asi nabídne zpětnou kompatibilitu a hry i na PC
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Zdá se, že nakonec to nebude s tou zpětnou nekompatibilitou nových konzolí tak žhavé. A dost možná z toho bude těžit i PC. Sice se toho nedočkáme hned, ale až se k tomu obě firmy rozhoupou, mohli bychom na Xbox One a PlayStation 4 hrát hry z předchozích generací. A co víc, mohli bychom je hrát i na PC. Sony už zpětnou kompatibilitu potvrdila na příští rok, Microsoft zatím jen tajuplně mlčí. Nedávno ale proběhl interní meeting Microsoftu, na kterém došlo k představení cloudového streamování Halo 4 na PC a Windows Phone.
V Lionhead přemýšleli o online RPG ze světa Fable
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři z Lionhead si prošli klasickou cestičkou velké trilogie (Fable), pak vydali tak trochu menší Fable The Journey a nyní pracují na něčem, co se možná oznámí 21. května na tiskovce, kde bude odhalen nový Xbox. Jednou z věcí, o které se na internetu v souvislosti s tímto projektem spekuluje, je MMOčko ze světa Fable. Jestli má na něco takového vůbec Lionhead kapacity, to nevíme a je klidně možné, že jim s vývojem někdo pomáhá. Ať už ale pracují na čemkoliv, MMO ze světa Fable bylo jednou z možných cest, kterou se studio mohlo vydat.
Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.
S boxartem Last of Us představeny i bonusy – bude multiplayer
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ani velmi očekávaná postapokalyptická hororově dobrodružná záležitost The Last of Us se nevyhne implementaci multiplayeru.
Agent 47 jako transvestita v oblečku Adama Jensena z Deus EX
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Videoherní postavy (či jejich fragmenty) se na hostování do svých domovských titulů a sérií...
Starblo od Blizzardu mělo být Diablo ve vesmíru, ale není
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Navenek to vypadá, že vývojáři ve studiích Blizzardu mají většinu pracovního týdne nohy na stole, ale aby se neřeklo, že nic nedělají, tak občas hrábnou do klávesnice, aby se vývoj jejich libovolné hry pohnul. Jenže realita je samozřejmě jiná - hlavním důvodem, proč Blizzardu všechno tak trvá, je perfekcionismus. Ten ale nejenom prodlužuje vývoj každé hry, on také zabíjí jakékoli nové koncepty a hry, které neukážou dostatek potenciálu. A jedním z takových projektů, který neukázal potřebný potenciál, bylo i Starblo.
Posun vydání The Last Guardian - letos už to nestihne
20. 4. 2011
|
Petr Poláček
The Last Guardian, duchovní nástupce titulů Ico a Shadow of the Colossus, nabírá další...
Stahujte demo Blue Toad Murder Files
16. 12. 2010
|
levis
Zhruba měsíc po vydání si můžete vyzkoušet demo adventury Blue Toad Murder Files, kde v roli...
Vyšla dema Need for Speed: Hot Pursuit a Majin
26. 10. 2010
|
levis
EA dodrželi slib a na Xbox Live Marketplace dnes uvolnili xboxové hratelné demo svých...
Do Midnight Suns míří Deadpool v novém DLC
20. 1. 2023
|
Jakub Malchárek