Články
GameCube v mrazáku a směšně malé savy. Takhle probíhal vývoj Metroid Prime
15. 11. 2022
|
Pavel Makal
Nový díl v nedohlednu
Anime na motivy Onimushy od Netflixu hodlá být pořádně násilné a krvavé
13. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Návrat klasiky od Capcomu
Vychází Out There: Oceans of Time, pokračování vesmírného survival manažeru
27. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Simulátor inventáře
Dali byste si skvělý tower defense Kingdom s vikinskou tematikou? Těšte se na Sons of Valhalla
25. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Z boku na ně!
Rockstar oznamuje datum vydání a podrobnosti o next-gen verzi GTA V
4. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Dáte si to znova? Nebo snad poprvé?
Spekulovaný remaster trilogie GTA potvrzuje korejská ratingová společnost
1. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Oznámení musí být na spadnutí
Kdo chce Nioh a Sheltered zadarmo? A co takhle Madden 22?
10. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Další parádní víkend před námi
Šest streamerů. Pět her. Jedno kuře. Chio představuje nejlepší kuře ve hře!
15. 7. 2021
|
Inzerce
Metání kuřat katapultem
Epic Games Store rozšiřuje nabídku o neherní aplikace a znovu rozdává Alien: Isolation
23. 4. 2021
|
Patrik Hajda
A je to zvláštní
Majitelé PlayStationů se brzy dočkají desítky her zdarma
18. 3. 2021
|
Pavel Makal
Zůstaňte doma a hrajte!
Diablo II se vrací. Ještě letos dostane remaster
20. 2. 2021
|
Václav Pecháček
Nečekejte žádné obří změny hratelnosti
Microsoft spouští funkci FPS Boost, starší hry nabídnou i 120 snímků za vteřinu
19. 2. 2021
|
Pavel Makal
První vlaštovky už jsou k dispozici
Pořádné záběry z hraní Nier Replicant odhalují frenetickou bitvu s podivným bossem
15. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Bullet hell plošinovka?
Známe nové detaily o Nier Reincarnation, na západ dorazí snad letos
3. 2. 2021
|
Pavel Makal
Joko Taro sdílí střípky o své chystané hře
Česká hra Cybershift prověří vaši trpělivost
8. 12. 2020
|
Pavel Makal
Při hraní nemějte kolem sebe křehké věci. A lidi.
Duchovní nástupce Suikodena válcuje Kickstarter
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
Matadoři žánru JRPG se vracejí na scénu
Remaster prvního Wastelandu vyjde už za měsíc
23. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Interplay Entertainment dalo světu dodnes populární sérii Fallout, ale ještě deset let před jejím první dílem to samé studio vytvořilo hru Wasteland, která byla posléze inspirací a duchovním předchůdcem Falloutu. Nyní, o 32 let později se naskytne možnost vrátit se do úplně původní pustiny v omlazené verzi Wasteland Remastered.
Remaster Kingpin: Reloaded se vrací k brutální, sprosté střílečce Kingpin: Life of Crime
20. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Střílečka Kingpin: Life of Crime měla stejně jako její hlavní postava velmi drsný život. Na svou dobu byla inovativní v mnoha ohledech, včetně míry brutality a jazyka, který rozhodně nepatří do kostela. Ale protože vyšla pouhé dva měsíce po masakru na střední škole Columbine v Coloradu, spousta obchodů od ní dala ruce pryč a její studio v den vydání přestalo existovat. I přes tyto nesnáze měla spoustu kvalit, které vám letos připomene remaster Kingpin: Reloaded.
Slavná vesmírná strategie Homeworld se vrací s třetím dílem
2. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Kdyby se vakuem vesmíru mohl šířit zvuk, hvězdy by se třásly rykem nadšených fanoušků. Z galaktického prázdna se vynořuje Homeworld 3, plnohodnotné pokračování kultovní strategie Homeworld, které se odehrává po příběhu dvojky. Hyperprostorové brány čekají na vaše flotily – a někde v temnotách na ně číhají i nepřátelé.
Jste připravení stát se novodobými Sherlocky v detektivní deskovce Kronika zločinu?
1. 7. 2019
|
Inzerce
Londýn, současnost. Uprostřed Hyde Parku byla nalezena mladá žena, pravděpodobně zavražděná. Jde tedy o případ pro zdejší detektivní složku, jíž jste nedílnou součástí. Není času nazbyt. Okamžitě vyrážíte do terénu s nejmodernějšími technologiemi a odhodláním dopadnout a usvědčit pravého viníka. Tím ale vaše práce nekončí, neboť čisté stránky Kroniky zločinu se každým dnem zaplňují.
Obří modifikace Beyond Skyrim vás nechává nakouknout do Cyrodiilu
24. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Jeden z nejambicióznějších modderských projektů v dějinách stále drobnými krůčky ťape vstříc úžasnému cíli. Beyond Skyrim chce pouze rukama nadšených fanoušků v enginu Skyrimu vymodelovat prakticky celý Tamriel v době, kdy se odehrává páté Elder Scrolls, a nejnovější ukázka vám předvede, že Cyrodiil začíná vypadat k světu.
EA přidává do svého předplatného 12 Star Wars her, Fallen Order ukáže v červnu
6. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
U příležitosti oslav 4. května, svátku všech fanoušků Hvězdných válek a Síly, si EA pro své předplatné Origin Access přichystala hned 12 starších titulů ze světa Star Wars. Nechybí mezi nimi Jedi Academy nebo „původní“ druhý Battlefront z roku 2005. Pokud navíc vyhlížíte chystanou singleplayerovou příběhovku Star Wars Jedi: Fallen Order, první gameplay záběry si Respawn šetří na červnové EA Play.
Sega naskakuje na retrovlnu se Sega Mega Drive Mini
2. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
PlayStation Classic nás v redakci výběrem her moc nenadchl, zmenšené verze konzolí SNES a NES od Nintenda na tom byly o něco lépe a nyní se k vyvolávání nostalgie se svou trochou do mlýna připojuje i Sega. Pokud jste tedy v devadesátkách nepařili na PS1 a nesnesete ani NES a SNES, třeba vám oznámení zmenšené Sega Mega Drive se čtyřicítkou vybraných her udělá radost.
Factoriu se rodí další konkurence v budovatelské strategii Factory Town
13. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Mohli bychom za chvíli mluvit o novém subžánru „pásové výroby“? Zajímavý prvek, na kterém stojí česká přelomová strategie Factorio, se konečně dostává i do dalších her. Příští týden půjde do early accessu na Epic Games Storu slibně se tvářící Satisfactory a nyní se ocitla v early accessu na Steamu další podobná hra Factory Town. A i ta k problematice automatizace přistupuje trochu jinak.
Ve Far Cry 5 si lov užijí nejen střelci, ale i virtuální rybáři
15. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Možná si to člověk hned neuvědomí, ale pátá Far Cry se od předchozích dvou titulů liší jedním nepatrným, ale docela zásadním prvkem. Zatímco Far Cry 3 se odehrávala na fiktivních ostrovech Rook a Far Cry 4 ve fiktivní oblasti Kyrat inspirované Himalájemi, Far Cry 5 je zasazená do skutečné Montany. Pravda, okres Hope County je také smyšlený, ale jeho prostředí je blíže realitě, než kdy před tím. To si vyžádalo nový přístup ze strany vývojářů.
Ambiciózní vláčkový tycoon Mashinky vyjde za měsíc v předběžném přístupu
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Je tomu již osm let, co se Jan Zelený na vlastní pěst pustil do ambiciózního projektu Mashinky, z počátku pod názvem Logistics. Hra si bere za cíl vzdát poctu klasikám žánru vlakových tycoonů z konce minulého století tím, že je ztvární v moderní grafice a s inovovanými mechanismy. Velmi dlouhému čekání bude co nevidět konec, protože Mashinky již příští měsíc zahoukají v early accessu.
Podívejte se do zákulisí vývoje českých her. Na Steamu vyšel dokument New Game
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Aleš Brunclík před rokem a půl vyrukoval na Startovač se svým studentským projektem New Game, který sleduje vývoj her čtyř českých nezávislých studií. Téma je zjevně pro lidi lákavé, protože se projekt podařilo zafinancovat. Premiéra dokumentárního snímku proběhla na konci března letošního roku, ale až nyní se New Game objevil na Steamu za cenu lístku do multikina, tedy 8 eur.
V akčním hororu Get Even musíte rozlišit skutečnost od halucinací
19. 8. 2016
|
Aleš Smutný
O Get Even jsme naposledy psali před více než dvěma roky. Od té doby ovšem bylo ticho po pěšině, až nyní se hra připomíná novým trailerem. Znamená to, že můžete zapomenout na to, co jste se o hře před lety dočetli (to už jste ostatně udělali), vývojáři z The Farm 51 totiž celý projekt přepracovali a ze sci-fi střílečky udělali mnohem hutnější hororovou akci.
NightCry, duchovní nástupce Clock Tower, vás posadí na zaoceánskou loď s démonem
30. 3. 2016
|
Honza Konfršt
S nebezpečím v podobě nesmrtelného démona jménem Scissorwalker si musí poradit pasažéři luxusní zaoceánské lodi Oceanus a s nimi i hráči, kteří naskočí na palubu včera vydané adventury NightCry. V té se netradičně mísí trojice hrdinů i dvojice různých žánrů. NightCry přitom navazuje na odkaz letité japonské hororové série adventur Clock Tower.
Právě vydaná akce Bedlam mapuje vývoj žánru first-person stříleček
14. 10. 2015
|
Adam Homola
Bedlam je jedna z těch méně tradičních her, na které buď jen tak nezapomenete, nebo se vám z hlavy vypaří okamžitě. Na první pohled jde o klasickou střílečku, ale záhy zjistíte, že vývojáři ze studia RedBedlam vlastně mapují několik dekád vývoje akčního žánru v jedné hře. A protože tento mišmaš nedávno vyšel Steamu i jinde, můžete se sami přesvědčit o jak zvláštní titul jde.