Články
Čím vám remaster Rome: Total War zpříjemní život? Například hrou za Slovany
16. 4. 2021
|
Václav Pecháček
Stařík vypadá velice svěže
Nintendo chystá remaky Pokémon Diamond/Pearl i nové Pokémon Legends: Arceus
1. 3. 2021
|
Adam Homola
Remaků se dočkáme ještě letos
Nintendo čelí žalobě kvůli poruchovým páčkám na Joy-Conech
24. 7. 2019
|
Patrik Hajda
To by snad ani nebyli Američané, kdyby se s někým nesoudili kvůli každé drobnosti. Tentokrát ale možná mají pravdu. Spousta hráčů se totiž ozývá s jedním a tím samým problémem – páčky na Joy-Conech se po čase používání začnou chovat divně. Nintendo na podanou žalobu zatím reaguje velice klidně.
Další hrou, která dostane seriál od Netflixu, je… skutečně Cuphead!
10. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Překrásná, graficky unikátní a herně brutálně náročná plošinovka Cuphead to nejspíš dotáhne na televizní obrazovky. Netflix po Castlevanii, The Division, Devil May Cry, Magic: The Gathering a částečně i Zaklínači oznamuje další adaptaci slavné hry. Tentokrát se výsledku osobně neobávám, jelikož forma hry vyloženě vychází z animáku, kterým se nakonec i stane a dělají na něm někteří tvůrci Mickey Mouse.
Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců
24. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.
Tvůrci Heroes of the Storm představují důležitý systém talentů
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Testování alfa verze Heroes of the Storm probíhá už několik týdnů a brzy by tvůrci měli spustit uzavřenou betu. Mezitím může Blizzard dovysvětlit, v čem se jejich moba liší od konkurence, přičemž jednou z nich jsou talenty. Jde o variaci na klasické skilly, ale do určité míry zastupují také obchod s předměty, který v HotS zkrátka nebude. Vývojáři se rozhodli udělat hru přívětivější pro nové hráče a namísto komplexního systému předmětů nabízí právě talenty.
Flashback se vás snaží přesvědčit o kvalitě tvorby remaku
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Vpravdě náročným oříškem k rozlousknutí ještě bude akční hopsačka Flashback. Tento v dubnu oznámený projekt přitom splňuje náležitosti zajímavé předělávky – v podstatě se jedná o moderní konverzi stejnojmenné devadesátkové sci-fi hry, kterou si dodnes leckdo plete s pokračováním kultovního Another World. Zároveň navíc i na novém Flashbacku spolupracují někteří původní vývojáři, což dává přísliv autenticity. Na notu nostalgie sází také nové video poutající na Flashback skrze rozhovory s původními vývojáři, skeptické dojmy přesto nesetřese ani jeho zhlédnutí.
Tři edice Halo 3 pro X360
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Nemůžete už se dočkat letošního podzimu, protože někdy v té době má vyjít další hra ze série Halo? Je-li vaše odpověď kladná, pak právě vám je určena tato zpráva.
Výlet do Jižní Ameriky v nové hře Just Cause
17. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
"Dal bych si jeden klon Far Cry, prosim", volá Eidos na číšníky z Avalanche Studios, kteří mu samozřejmě velmi rádi vyhoví a v mžiku na stůl servírují Just Cause, novou akční hru pro PC, Xbox a PS2, která se zjevně inspirovala loňským hitem od Cryteku.
Digitální prokletí
6. 2. 2011
|
Lukáš Macura
Článek původně vyšel na blogu 23:55 – Cinemax blogguje. Na Games.cz jej, pro zajímavý pohled do světa digitálního prodeje her přímo od tuzemského vývojáře, vydáváme se souhlasem autora.
Red Faction
28. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Red Faction - previewAutor: Falconer & jdPublikováno: 28.května 2000Co znamená ten...
Bayonetta, Horizon, Pentiment a další. Kde najdete letošní exkluzivity?
22. 12. 2022
|
Pavel Makal
Průvodce po jednotlivých konzolích
Vývoj Zaklínače 4 brzy vypukne naplno. Cyberpunk se zřejmě dočká dalšího anime
29. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Novinky z CD Projektu
Vybíráme z předběžného přístupu – Nevšední válečné MMO, gaučová střílečka, karty a těžké stroje
31. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Za poslední týden se do předběžného přístupu přehoupla opravdu velká spousta her. Většina z nich má pramalou šanci zaujmout širší publikum, ať už kvůli nehezky vypadající grafice, nic neříkajícímu popisu nebo absurdně vysoké nebo naopak absurdně nízké cenovce. Ze všech těchto titulů vybíráme hry, které alespoň trochu vyčnívají. Dnes tu máme MMO simulaci válečného konfliktu, arénovou střílečku z pohodlí gauče, přímo kouzelnou karetní hru a simulátor těžkých strojů.
Nejzajímavější hry z E3 pro konzole
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vybrali jsme 14 her pro současnou generaci konzolí - tzn. pro PlayStation 2, Xbox a GameCube - které nás nejvíce zaujaly na nedávném veletrhu E3. Důvody, proč se na ně těšíme, najdete společně s obrázky v tomto přehledu.
Zpětný ráz i hmatatelný Focus mód - Hitman 3 představuje výhody verze pro PlayStation 5
8. 12. 2020
|
Adam Homola
Zbraně s profilem pro adaptivní triggery
Charitou proti válce. Herní studia se přidala k akci Armistice podporující děti zasažené válkou
11. 11. 2017
|
Adam Homola
Narazit na charitu není v rámci herního průmyslu zase tak těžké, ať už jde o dobře známý Humble Bundle, Extra Life, nebo Child’s Play. Jedna z těch méně známých a vlastně i velmi mladých dobročinných akcí je Armistice, pořádaná naopak velmi dobře známou britskou charitativní organizací War Child. Armistice, tedy Den příměří, u nás spíše známý jako Den válečných veteránů, připadá na dnešní den, tedy 11. listopad.
Best of 2015: Překvapení roku
9. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 2015 nebyl na překvapení vůbec chudý. Na světlo světa se dostaly dlouho vyvíjené a několikrát odložené projekty, jiné hry překvapily zase svým stylem nebo tím, že zadupaly pomyslného krále žánru do země. Příjemné rovněž je, že nás v uplynulém roce překvapovaly hry prakticky ve všech žánrových kategoriích, jak dokazuje pětice, která nám zůstala po redakčním dohadování.
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly
23. 9. 2012
|
Marek Král
Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?
Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe
20. 8. 2012
|
Marek Král
Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)
Rozhovor s Petrem Vochozkou
4. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Šéf Illusion Softworks prozradil, jak se hodlá dostat mezi celosvětovou špičku, dále potvrdil pokračování Mafie, naznačil budoucí směřování herního byznysu nebo odhalil tycoon Circus Grande od košické pobočky.
Far Cry - dojmy z dema & preview
26. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Čím déle je střílečka Far Cry ve vývoji, tím větší má ambice. Jaké dojmy v nás zanechalo hraní povedeného singleplayerového dema a co všechno vás čeká v plné verzi, se dozvíte z tohoto obsáhlého článku.
All-Seeing Eye - recenze
29. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nemůžete najít vyhovující server pro online hraní Unreal Tournamentu 2003 či Battlefield 1942 v České republice nebo někde poblíž? Pak využijte služeb vyhledávacího programu The All-Seeing Eye.
Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
25. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.
Escape from Tarkov prodával DLC jen v drahé edici, po vzteku hráčů couvnul
29. 4. 2024
|
Adam Homola
Není DLC jako DLC...
Druhá sezóna Diabla IV bude o upírech a krvi
23. 8. 2023
|
Jan Slavík
Bruste si špičáky na lov krvesajů
Autoři hororu Callisto Protocol se inspirovali skutečnou brutalitou
20. 6. 2022
|
Pavel Makal
Budou ta střeva vypadat realisticky?
Hollywoodští producenti získali práva na filmovou adaptaci It Takes Two
1. 2. 2022
|
Aleš Smutný
Ještě se ale neradujte, cesta bude dlouhá