Články

Co je Plinko? Kompletní průvodce oblíbenou kasinovou hrou

Discover everything about Plinko - from gameplay basics to mobile apps. Learn how this simple yet addictive casino game works and why it's become a Czech Republic favorite in 2025.

Lenovo LOQ15IAX9I je slušný dříč za skvělou cenu

Když se hraním nechcete zruinovat

Jaké hry vyjdou v červenci?

Prázdninová nálož dobrůtek

Transport Tycoon – titul, který se herní průmysl snaží překonat už 22 let

U příležitosti nedávného vydání Transport Fever, dopravní simulace, snažící se kráčet přímo ve stopách Transport Tycoon, stojí za to se ohlédnout za tím, co bylo tak skvělé na původní hře. Retrospektiva Transport Tycoon však nutně musí pojmout více než jen jednu hru. Pokud bychom totiž měli vypíchnout ten nejlepší tycoon, který zosobňuje celý žánr budovatelských a manažerských strategií, nejspíše bychom se všichni svorně shodli právě na Transport Tycoon z roku 1994 – titulu, který se snaží herní vývojáři překonat již po celou jednu generaci.

Best of 2014: Nejlepší modifikace

Jestliže je rok od roku obtížnější stíhat hrát všechny opravdu kvalitní hry, které vychází, nevynechat žádnou z výborných modifikací nebo totálních konverzí je skoro nemožné, což člověku trhá srdce. Právě fanouškovské modifikace totiž nabízí obsah, který je malým i velkým vývojářům cizí, protože buď nemá mainstreamový potenciál, je příliš specializovaný na určité téma či období, realizuje prvek, na který tvůrci hry nemají kapacity, nebo si troufne na zpracování licence, kterou by její majitel ke komerčnímu použití nikdy neuvolnil. V zásadě všemi výše uvedenými vlastnostmi se může pochlubit i pětice modifikací, kterých si za rok 2014 ceníme nejvíce.

MSI Z97 GAMING – podvozek pro každého hráče

Pokud si chcete zahrát nejnovější herní tituly, musíte počítat s tím, že novinky vyžadují stále vyšší výkon. Sílu vašeho herního stroje předurčuje samotný základ, na kterém jej postavíte. Pokud vyberete to nejmodernější a pro hráče to nejlepší, můžete se spolehnout, že vám spolehlivě vydrží sloužit a můžete využít ty nejmodernější technologie a herní vychytávky.

Dvacítka obrázků z RAGE.

Scany posledního čísla Game Informeru obsahují jednoznačně nejhezčí obrázky z nadcházející střílečky od id Software. DOPORUČUJEME

Peklo na frontě Necrovision

Pohlednice ze střílečky, která smíchá hororový zážitek z první světové se vším nadpřirozeným. + TRAILER

E3 galerie #5

    Whirlwind of Vietnam  ||  Theatre of War (World War II RTS)  ||  CivCity: Rome ...

E3 galerie #4

    Elveon  ||  Pro Evolution Soccer 2007  ||  Civilization IV: Warlords ...

Velký přehled grafických karet - 1.díl

Nejdůležitější komponentou pro hráče je bezesporu grafická karta a v 1.dílu našeho seriálu probereme kromě nezbytné teorie všechny dostupné čipy na trhu, jejich výkon a aktuální ceny v USA a v ČR.
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
PREMIUM

ByteFest 2012 aneb ponor do hardwarové minulosti

Už v tu chvíli jsem věděl, že jsem to říkat neměl. Jako by se v okamžik, kdy ta slova zazněla, vypnulo slunce. Země se přestala otáčet. Řeky vyschly. Milión hlasů zaječelo – a bylo umlčeno. Někdy prostě za tu vnitřní záchrannou brzdu zatáhnout nestihnete. Přitom to nezní až tak krutě: „A co je támhleto za dva krámy?“ Tomáš Modroczki zmlkl. Zamrkal. Polkl. „Krámy?!“ opakoval uraženě.

Best of 2019: Hra roku

Rok 2019 byl z hlediska her podivným obdobím. Celý průmysl už se připravuje na bombastický letošek a hned několik titulů se dočkalo odkladu, ať už ze strategických důvodů, nebo prostě proto, že vývojáři potřebovali víc času na dokončování. Díky tomu se letos podařilo vyšvihnout spoustě her, které by jinak zapadly v cunami AAA titulů. Tady je naše desítka nejlepších her za rok 2019. Zítra spustíme čtenářské hlasování a jsme zvědaví na výsledky, protože tenhle rok neměl jednoznačného favorita.

Zahradníkův rok aneb kolik jste ochotni obětovat snu o vývoji her?

V pátek 26. července se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (232). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 231, abyste si mohli udělat představu o obsahu, který v Levelu najdete.

C&C: Renegade

Command & Conquer: Renegade - previewAutor: Tiberium & GOnDaRPublikováno: 27.července...

Games Convention 2004 - reportáž

Herní výstava Games Convention 2004 v německém Lipsku byla ještě větší, zajímavější a zábavnější než vloni. Co všechno tam bylo k vidění a jak jsme ji prožili se dozvíte z této podrobné reportáže s foto-dokumentací.

Ubisoft, jak ho známe, skončil

Konec experimentů, konec srandy

Illusion Softworks o svých nových hrách

Z Marca Wildinga, šéfa studií IS, jsme vypáčili střípky o nové FPS od ex-Pterodonu, o zamýšlené době dokončení nástupce Mafie, o technologiích, rozložení vývojářských týmů nebo o zrušených projektech a pobočkách.

Naše nejoblíbenější casual hry

Čím si zkrátit dlouhou chvíli?

Poselství série Metal Gear Solid - téma

Není to pouze série revolučních akčních her, ale také jedinečný digitální testament Hideo Kojimy. Ohlédněte se spolu s námi za myšlenkami dosavadních dílů.

BigWorld: Citizen Zero

Big World: Citizen Zero - previewAutor: DepiPublikováno: 26.září 2000 Masivní podpora...

Hardware Club #26: AI – umělá inteligence

Umělá inteligence neboli AI, to je dnes v technologickém světě snad neskloňovanější pojem. Co AI umožňuje a jaké má hranice? Jaký hardware AI akceleruje? A zachrání umělá inteligence pokrok, anebo se máme začít bát katastrofických scénářů autorů sci-fi?

Hardware Club #21: Externí GPU

Studentské časy. Na koleji otvíráte svůj notebook vybavený slabým dvoujádrem Intel a předpotopní grafikou se sdílenou pamětí. S napětím instalujete nově vydanou herní pecku, těšíte se na grafické orgie... Ale ty se bohužel nekonají. Slabé GPU stačí s vypětím jen na nízké detaily. Scénář, který zažil asi každý z nás. „Kdyby tak existovaly externí grafiky!“ ozvalo se v hlavě nejednoho hráče. Málokdo ale věděl, že už tehdy bylo možné něco takového provést, jen to chtělo trochu umu a odvahy. Jak je to s externími GPU dnes?

Čtenářský GamesPlay – hrajeme RTS Planetary Annihilation

Planetary Annihilation je realtimová strategie od veteránů žánru typu Total Annihilation a Supreme Commander. Vyšla v roce 2014, jeden z našich čtenářů tedy měl dost času na to, aby se v ní sám stal veteránem. Jestli se mu to podařilo, si předvedeme v dnešním čtenářském GamesPlayi.