Články
Hledáme kytarové struny v šestém díle LongPlaye The Last of Us: Part II
12. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Vzpomínky na klidnější časy
Mazaná vražedkyně s ocelovými drápy čelí přesile v traileru na Diablo II: Resurrected
9. 9. 2021
|
Pavel Makal
Assassinka na scéně
Diablo II: Resurrected nenabídne plnou podporu ultra-wide monitorů. Hru by to rozbilo
8. 9. 2021
|
Pavel Makal
Co by dělala chudák AI?
Game Pass rozšíří pecky jako Pillars of Eternity II, Elite Dangerous či Wreckfest
17. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Co hrát dřív?
Odstartoval festival her na Steamu. Vyzkoušejte Happy Game, Little Nightmares II a další
4. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Čas ochutnávat
Žaloba o 100 milionů dolarů za zpackané Rune II dává podle právníků smysl
24. 11. 2020
|
Pavel Makal
Přirovnání ke Skyrimu ale trochu pokulhává
Dorazilo první DLC pro Unity of Command II. Vyzkoušejte si bleskovou válku wehrmachtu
5. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Achtung! Blitzkrieg!
Vydavatel Rune II z neúspěchu viní Bethesdu. Hru prý sabotovala kvůli Elder Scrolls
22. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Žaloby, žaloby pro všechny!
Konzolové předplatné v červnu rozdá Star Wars Battlefront II a Destroy All Humans!
29. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Call of Duty: WWII, Coffee Talk a další
LongPlay Mafia II: Definitive Edition #2: Technický rozbor s Jirkou ve 14:00
22. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Velká LongPlayová jízda pokračuje. Zatímco minule jsme byli na samotném začátku, dnes v Mafia II: Definitive Edition pokročíme o kus dál a už na to budeme tři. K Patrikovi a Adamovi se totiž pro dnešní díl přidá Jirka. A není náhodou, že jsme si dnes přizvali zrovna jeho. Coby náš redakční hardwarový odborník nenechá na technickém stavu hry nit suchou.
Z The Last of Us: Part II na jedno dohrání nejspíš neuvidíte všechno
21. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Červnové vydání The Last of Us: Part II se kvapem blíží a s tím souvisí série deníčků, které nadcházející postapokalyptický survival představují. První video se věnovalo příběhovému zasazení, to aktuální se soustředí na klíčové prvky hratelnosti. Ellie je oproti Joelovi samozřejmě menší a slabší, na druhou stranu z toho pro ni plynou i určité výhody pro přežívání v nehostinném světě.
Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?
25. 3. 2020
|
Patrik Hajda
V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.
Do Total War: Warhammer II přichází legendární Malus Darkblade a skavení assassin Snikch
28. 11. 2019
|
Aleš Smutný
Pokud vám v druhém totalwařím Warhammeru chyběli další dva kultovní hrdinové staré „fantasky“, určitě vás potěší DLC The Shadow and The Blade. V něm se totiž do hry podívají Malus a Snikch, přičemž myslím, že především první Drucharii potěší české fanoušky, protože o něm vyšlo několik knih i v českém překladu.
Dorazil slibovaný trailer PC verze Red Dead Redemption II, jednoduše ho musíte vidět
17. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Rockstar nám ty informace dávkuje hezky postupně, abychom museli vyplodit víc článků. Nejdřív oznámení, pak detaily o technických vylepšeních počítačové verze, a teď konečně slibovaný trailer, který běží ve 4K při 60 snímcích za vteřinu. A vypadá to vážně nádherně. Na tomhle Jirkovi v testu ukápne slina.
Sledujte Fight Club #445 o předplatném a The Last of Us: Part II
25. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Apple oznámil Apple Arcade, Google přispěchal se svým Play Pass, do toho tu máme Uplay+, Game Pass a své vlastní předplatné nabízí dokonce i čerstvě vydaný Mario Kart Tour na mobily. Nejdřív budou mít všichni vlastní launcher, pak si udělají všichni vlastní předplatné... Step 3: profit? O tom si dnes v podcastu zaspekulujeme a probereme, co všechno jsme od herních firem ještě ochotní zkousnout a za co všechno chceme nebo nechceme platit.
Total War: Warhammer II přivítá Gotreka s Felixem, Markuse Wulfharta i Nakaie Poutníka
9. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Elitní lovec, který se v hlubinách džungle snaží rozšířit lidské koloniální impérium. Prastarý dinosaurus, jehož jediným posláním je splnění dávného Plánu. Nerozlučná dvojice složená z trpaslíka a člověka toulající se krajinou a zabíjející každé nešťastné monstrum, které se jí připlete pod čepel. Co mají tyto tři prvky společného? Všechny se v blízké době objeví v Total War: Warhammer II.
Age of Empires II se vrací ve 4K remasteru i s novou kampaní
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Čekali jsme, jestli na tiskovce Microsoftu náhodou nepadne zmínka o Age of Empires IV, nakonec se musíme spokojit „pouze“ s oznámením remasteru nejlepšího dílu série, tedy toho druhého. Age of Empires II: Definitive Edition přináší kompletně předělanou grafiku, 4K rozlišení, opětovně nahrané audio, a dokonce i zbrusu novou příběhovou kampaň.
Mistři portování ze studia Panic Button připravují konzolové verze Torchlightu II a Hoba
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Panic Button je studio, které se proslavilo portováním her na konzole. To jim vděčíme za DOOMa, Warframe a druhého Wolfensteina na Switchi, Subnauticu na PlayStationu 4 a Xboxu One a další velké tituly, ke kterým se letos přidají dva kousky zaniklého studia Runic Games.
V novém DLC pro Crusader Kings II se stanete světcem nebo legendárním hrdinou
8. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Jak nejlépe motivovat válečníka k tomu, aby se vydal do daleké země masakrovat cizáky? Stačí mu říct, že ho za to bůh odmění, a může to být buď ten s velkým B, nebo klidně Odin či Perun. A právě na nábožensky motivovaných válečných činech je založené nové DLC pro Crusader Kings II, prý to dosud vůbec největší, jménem Holy Fury. Níže se dozvíte, co přináší.
Crusader Kings II už se víc nafouknout nedají, nadchází čas na plnohodnotné pokračování
31. 7. 2018
|
Václav Pecháček
„V minulosti jsme vydávali špatné hry,“ říká Fredrik Wester, ředitel studia Paradox, v rozhovoru pro Games Industry. „Vím, jaké to je, vydat zabugovanou, nehotovou hru. A už to nehodlám opakovat.“ Krásně citovatelné prohlášení, a pro fanoušky Crusader Kings II zdaleka ne to nejdůležitější. Ještě podstatnější je informace, že skvělou středověkou strategii už v podstatě není možné nafouknout dalšími DLC – a tak se studio spíš dřív, než později vrhne na třetí díl.
Příští kampaň pro Total War: Rome II zamíří do krušných začátků rané republiky
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Řím nebyl postaven za den, a kdyby pár důležitých dějinných událostí dopadlo trošku jinak, taky nemusel být postaven vůbec nikdy. V roce 400 př. n. l. byla mladá republika obklopená nepřáteli, a ač už století žila osvobozená zpod tyranského područí Tarquinia Superba, její svoboda balancovala na ostří meče. Právě do tohoto turbulentního období je zasazeno nové DLC pro Total War: Rome II jménem Rise of the Republic.
Total War: Warhammer II přidá krásnou elfku, babku v brnění a rozzuřené seveřany
18. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Když se v Tolkienovi perou elfové s elfy, je z toho vždycky velké haló. „Zabíjení rodných!“ řve hystericky Mandos a uvaluje strašnou kletbu na celý jeden národ včetně těch, co ani netasili meč, pěkně dle principu kolektivní viny. Elwing radši rovnou skáče do moře. To svět Warhammeru takovéhle skrupule v žádném případě nepěstuje. Vznešení elfové a jejich temní bratranci se řežou pravidelně a s radostí, a to je ústředním tématem nového DLC pro Total War: Warhammer II.
Loot boxy nejsou gambling, říká EA a chystá Hana Sola do Battlefrontu II
10. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Jeden jarní filmový blockbuster v podobě Avengers: Infinity War už máme za sebou, další nás čeká 24. května, kdy na stříbrné plátno dorazí mladý Han Solo. A nebyl by to Star Wars: Battlefront II, aby tuhle příležitost nevyužil pro nějaké menší rozšíření. To proběhne ve dvou vlnách, květnové a červnové, a ještě tenhle měsíc se hráči dočkají nové mapy, herních módů a kostýmů.