Články
V survival thrilleru Symmetry musíte přežít na zamrzlé mimozemské planetě
17. 10. 2016
|
Adam Homola
Polské studio Sleepless Clinic se na konto své nové hry Symmetry hodlá posunout od vývoje mobilních her a směrem k survival žánru. Nechtějí ale konkurovat DayZ nebo Ark. Skrze titul s názvem Symmetry by chtěli vývojáři oslovit hlavně fanoušky This War of Mine nebo Sheltered.
V demoverzi hry Beholder rozhodujete o životě a smrti nájemníků v totalitním státě
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Palec nahoru pro odvážné herní projekty, které se nebojí prozkoumávat temné stránky lidské povahy. Nemožná morální rozhodnutí, volby menšího zla, přežití za cenu jiných nevinných životů… Tím vším se v posledních letech zabývaly hry jako Papers, Please nebo This War of Mine. A do velmi podobných vod, páchnoucích zradou, neštěstím a zoufalstvím, se vydává i ruská hra Beholder, jejíž demo si můžete stáhnout na Steamu.
4X strategie Endless Space 2 představuje nuance vesmírné rasové politiky
9. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Vesmírné 4X strategie zažívají renesanci! Po skvělé Stellaris (i když její příslušnost k žánru je diskutabilní) a nedávném vydání Master of Orion se na obzoru objevuje další nadějný přírůstek do téhle expandující a exterminující rodinky. Jedná se o pokračování 4 roky staré Endless Space, která se jmenuje – a teď se radši něčeho chyťte, nebo se rovnou posaďte na židli – Endless Space 2.
Karetní hra The Elder Scrolls: Legends spouští otevřenou betu
5. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Jste milovníci karetních her a chcete si dát na chvíli pauzu od Hearthstone nebo Magic: The Gathering? Tak to si pro vás Bethesda připravila dobrou zprávu v podobě otevřené bety The Elder Scrolls: Legends, kterou všichni zájemci můžou okamžitě a bez problémů nebo poplatků začít hrát. Hra je a také zůstane free-to-play, takže se dá očekávat podobný finanční model, jako u konkurenčního Hearthstone.
Nový příběhovým rozšířením pro Hearthstone by mohl být magický Karazhan
19. 7. 2016
|
Adam Homola
Dějištěm nadcházejícího příběhového rozšíření Hearthstone: Heroes of Warcraft by mohla být opuštěná věž, v níž svého času sídlil Strážce Medivh. Naznačují to nejenom spekulace, ale též informační drobky ze strany Blizzardu. Vývojáři na nedávné akci Fireside Gathering v Kalifornii rozdávali pozvánku na „majestátní, podivuhodnou a magickou událost“, jak reportuje Heartpwn. Podle jednoho čínského hráče by se mělo nové Adventure odehrávat v raidu, jehož název vychází v čínštině na tři znaky.
V The Church in the Darkness infiltrujete jihoamerický socialistický kult
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Kultům a různým radikálním hnutím Ameriky sedmdesátých let se mnoho her nevěnuje. O nijak jednoduché téma nejde, ale designér The Suffering a tvůrce State of Decay v jedné osobě, Richard Rouse III, se právě do něčeho takového pustil. Jeho nová hra nese název The Church in the Darkness a zabývá se malou komunitou zaslepených a hluboce oddaných socialistů, kteří utekli ze Severní Ameriky do džunglí Jižní Ameriky.
Dvojice videí demonstruje rozdělení onlinovky H1Z1 na dvě samostatné hry
22. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Jak jsme před dvěma týdny avizovali, tak se i stalo. Pokud jste během víkendu pustili H1Z1, museli jste si všimnout významné změny. Stávající "survival" verze se nově jmenuje H1Z1: Just Survive a na Steamu se rovněž objevil druhý samostatný titul s názvem H1Z1: King of the Kill, který pracuje výhradně s vyvražďovacím konceptem.
Guild Wars 2 se připravuje na nový datadisk přechodem na free-to-play
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco u jiných MMO je přechod na free-to-play systém známkou, že jejich současný systém placení není funkční (a často to vede k nalití nové krve do žil), u Guild Wars 2 nejde o tento případ. V prvé řadě systém hry není kdysi tradiční placení poplatků každý měsíc, ale do hry máte plný přístup jen jejím zakoupením. V druhé řadě jde o chytrý způsob, jak posílit hráčskou základnu před vydáním velkého datadisku Heart of Thorns – a ten už zadarmo nebude.
Vyhlášení výherců soutěže s AMD a ASUS o grafickou kartu Strix R9285 a sluchátka Strix Pro
7. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Abyste nemuseli snižovat detaily ve své oblíbené hře a zároveň se mohli naplno ponořit bez externích vzruchů, připravili jsme pro vás ve spolupráci s firmami AMD a ASUS soutěž o grafickou kartu Strix R9285 a sluchátka Strix Pro. Odpovědí přišlo nečekaně skoro 15 tisíc, čili nám trvalo poněkud déle se vším proklikat. Nakonec jsme to ale zvládli a vybrali dva výherce, kteří dokázali nejenom správně odpovědět, ale navíc se svým tipem přiblížili počtu zájemců, kteří se soutěže zúčastnili a poslali odpovědi na otázky.
Drsňačka Shelly z Bombshell se předvádí na novém, akčním videu
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Začínám do Bombshell vkládat naděje. Původně kombinace punkerky s robotickou rukou a 3D Realms (byť se na hře podílí i Interceptor, tvůrci remaku Rise of the Triad) zněla spíše jako recept na další retro pohromu. Podle prvních záběrů ze samotného hraní se ovšem možná z Bombshell vyklube solidní sci-fi řežba s pěknou grafikou a snad i dobrými designovými nápady. O tom, že mé naděje snad nejsou plané vás možná přesvědčí i nové video, které se zaměřuje na záběry ze hry.
Středověká akce For Honor představuje Dominion mód
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Představení For Honor na tiskovce Ubisoftu bylo překvapivé. Ačkoliv vizuální prezentace je špičková, ve výsledku není úplně jasné, jak přesně bude hra vypadat. Nebo to jasné nebylo. Teď už se formuje jistá představa, kterou bych shrnul jako „Chivalry: Medieval Warfare/ War of the Roses v tříáčkovém podání.“ Arénová multiplayerovka se systémem šermu, který využívá nutnost krytí ze správných směrů. Další detaily můžeme vyčíst z nového vide, které se věnuje Dominion módu.
Jindra Rohlík připravuje dungeon Brány Skeldalu 3 - nejdříve pro mobily, později i pro PC
7. 4. 2015
|
Pavel Dobrovský
Vnitřnosti obřího draka. Magický meč, který se vrací jako bumerang. Poctivé krokování po kobkách, ale i v lesích a městě. Toho všeho se dočkáme v pokračování české klasiky dungeonového žánru Brány Skeldalu 3: Sedm mágů. Studio Napoleon Games v čele s Jindřichem Rohlíkem se necelý rok po úspěšném vydání remaku původní hry na iOS a Android vrací s novým projektem a podle všeho chce udělat českou verzi Legend of Grimrock.
Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.
Kultovní adventura The Longest Journey je nově k dostání i pro iOS zařízení
28. 11. 2014
|
Adam Homola
Staré hry se daří stále většímu množství hráčů udat nejenom na GOGu, ale i na AppStore či Google Play. Navíc není často třeba dělat kompletní remake jako v případě The Secret of Monkey Island. Stačí v podstatě jen upravit ovládání a šup s hrou do obchodu. Něco podobného udělali vývojáři z Funcomu v případě jedné z nejlepších adventur všech dob - The Longest Journey. Nově totiž vyšla na AppStore, kde je k dostání ve verzích pro iPhone a iPad.
Tankové bitvy v Armored Warfare nabídnou i kooperativní boj proti AI
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv lze za tankovou akcí Armored Warfare vidět snahu využít popularity World of Tanks, pravdou je, že tvůrci z Obsidian mají v rukávu celou řadu prvků, kterými se obě dvě hry odliší. Důkazem budiž třeba PvE složka, kterou hra nabídne i v kooperativní podobě. Před časem jsme základní informace o PvE dozvěděli za záběrů tohoto videa, nyní tvůrci přichází s podrobnostmi.
Fight Club #198 HD: Ptáci, lišky, jeleni a psíci
4. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Časový rozpočet Klubu rváčů jsme tentokrát naplnili hutnou debatou, ale sami musíte posoudit, jestli se jedná o výživnou slovní válku, jak slibuje název našeho podcastu. Témata, která jsme probírali ve Fight Clubu #198, totiž příliš kontroverzní nejsou. Věnovali jsme se hlavně survival hrám (Echo of the Wilds a Before), vzrušené debatě o vývojovém modelu Destiny, potažmo problematice scén a situací (smrt pejska nebo koně, třeba), při nichž ve hrách otáčíme hlavu stranou, protože už je „nedáme“.
Vyhlášení vítěze soutěže s Microsoftem o konzoli Xbox One a tři hry
4. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Už zítra se v ČR a SR začne oficiálně prodávat konzole Xbox One a při té příležitosti jsme pro vás ve spolupráci s Microsoftem připravili soutěž konzoli Xbox One (verze bez Kinectu) a digitální verze her Kinect Sports Rivals, Ryse: Son of Rome a Forza Motorsport 5. Soutěž běžela déle než týden, v mailu se nám nashromáždilo několik tisíc správných odpovědí, ale vyhrát mohl jenom jeden zájemce. Usmálo se při losování štěstí právě na vás?
Hotline Miami má v policejní LA Cops taktičtějšího konkurenta
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci The Typing of the Dead: Overkill se s chystanou novinkou LA Cops pouští do výrazně jiného, ale o to zajímavějšího žánru. Nic proti simulátorům psaní všemi deseti, ale izometrická 3D střílečka, která tak trochu paroduje policejní seriály ze 70. let, zní přeci jen zajímavěji. Nepůjde přitom o úplnou kopii řezničiny Hotline Miami - dojde totiž i na taktický postup, kdy si můžou krýt parťáci záda, nebo každý pročistí určitou část úrovně.
První díl dokumentární série objasňuje vznik Borderlands: The Pre-Sequel
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Že si studia a vydavatelé dělají pár měsíců před vydáním vlastní video série o hře a jejím vývoji je zcela běžné. 2K to ale v případě Borderlands: The Pre-Sequel pojala trošku jinak a podle prvního dílu "Making of" lze soudit, že máme tady čest s pokusem o skutečný dokumentem z vývoje, než s tradičním marketingovým balastem. I když se jisté míře přemrštěné sebechvály ani v tomto případě nevyhneme. Přesto je ale první díl zajímavý a pojednává zejména o tom, kde se vůbec vzal nápad na vývoj The Pre-Sequel.
Oculus čeká prodej zhruba milionu kusů prvního Riftu a zřejmě bez zisku
12. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Ještě pár měsíců zpátky byla partička lidí tvořících Oculus Rift za skupinu nadšenců, dnes to však po dvoumiliardové akvizici firmy Facebookem skoro vypadá, že zítra budeme helmy nosit všude. Zástupci Oculus VR však v E3 interview pro Ars Technica celkový hype mírní - prý budou rádi, když první verze prodají "sotva přes milion jednotek".
Samostatné DLC InFamous: First Light bude řešit závislost a úzkost hlavní "hrdinky"
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Zdá se, že si tvůrci série inFamous vypěstovali hezký zvyk. Pár měsíců po vydání hry oblaží její majitele hutným příběhovým DLC, které ale původní hru nevyžaduje. Bylo tomu tak v případě inFamous 2: Festival of Blood a samostatného DLC se dočkáme i pro inFamous: Second Son. Ponese název inFamous: First Light a hlavní role se v něm ujme Abigail Walker, které se přezdívá Fetch.
Akční RPG Bombshell má za hrdinku punkerku s robotickou rukou
15. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Nakonec asi Duke Nukem nezískají, protože soudní pře se táhne, ale to neznamená, že si nemohou udělat jeho ženskou verzi. Interceptor (Rise of the Triad) a 3D Realms oznámili nové akční RPG Bombshell, jehož hrdinkou je svérázná Shelly Harrison - bývalá vojanda, pyrotechnička a nyní drsňačka s robotickou rukou a zálibou v motorkách i násilí. Prostě normální ženská odvedle...
Fight Club #178 HD: VR'čení
10. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Fight Club #178 nevznikal úplně lehce, ale jak se říká, nemůže být každý den posvícení. Nakonec jsme ale technickým problémům a nezamaskovatelné únavě navzdory zvládli probrat všechno, co stálo v minulém týdnu v herní branži za pozornost. Prim přitom hrálo oznámení nového Call of Duty a kauza kolem Johna Carmacka, který byl Zenimaxem obviněn z jedné nepěkné věci...
První světová válka v podání Valiant Hearts začne na konci června
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Minimálně ve hrách snad ještě nikdy nebyla 1. světová válka podobně epická, melancholická a melodramatická jako v chystané adventuře Valiant Hearts: The Great War. Unikátně působící záležitost, připomínající produkt křížení mezi Příliš dlouhými zásnubami a Child of Light, navíc v novém traileru oznámila i datum vydání - na X360, Xbox One, PS3, PS4 a PC vyjde hra letos 25. června.
Košatou historii EVE Online zmapuje novinář v chystané knize
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Napříč herním průmyslem bychom našli spoustu témat, která by si zasloužila vlastní knižní zpracování. Podstatně méně by už bylo her, jejichž historie vydá na plnohodnotnou knihu. Žánr MMO her se nabízí mezi prvními a v něm vedle giganta World of WarCraft vyniká například EVE Online. Hra od CCP Games běží už přes deset let a za tu dobu byla platformou pro nespočet konfliktů, intrik, válek a unikátních bitev. Špehování a potyčky, které jsou v herním světě na denním pořádku, navíc čas od času vystrčily růžky i do reálného světa.
Firewatch slibuje netradiční adventuru od veteránů žánru
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Studio Campo Santo asi neznáte. Vězte ale, že jde o tlupu zkušených veteránů, kteří právě oznámili svou prvotinu jménem Firewatch. V Campo Santo najdete herní tvůrce, kteří se podíleli na The Walking Dead od Telltale, na Mark of the Ninja, někteří z nich pracovali v Double Fine a navrch mají v rukávu ještě známého grafického designéra Olly Mosse. Jestli jeho díla neznáte, tak šup na jeho stránky a kochejte se. Krása.
Mezi člověkem a démonem aneb hlavní prvky RPG Bound by Flame
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Vydání akčního RPGčka Bound by Flame se pomalu blíží a zatímco v prosinci jsme se mohli podívat na příběhový trailer, dnes nám tvůrci ze studia Spiders (Of Orcs and Men) servírují informačně hutnější video. To je ideální hlavně pro ty, kteří o Bound by Flame ještě nikdy neslyšeli, nebo mají paměť děravou a už se jim z ní připravované RPGčko záhadně samo vymazalo.
Fight Club #164 HD: Zpátky do kobky
1. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Fight Club #163 se z velké části věnoval dění na domácí scéně, proto jsme se v průběhu Fight Club #164 obrátili opět do světa. Probrali jsme budoucnost značky Gears of War, kterou od Epicu koupil Microsoft, a zavzpomínali na onlineovky Vanguard, Wizardry Online nebo Free Realms, které brzy skončí.
Europa Universalis IV představuje na videu koloniální státy v datadisku
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Nový datadisk do hodně povedené strategie Europa Universalis IV s názvem Conquest of Paradise vyjde už za dva týdny a tak autoři pomalu začínají vydávat videa. V tom aktuálním vám dají nahlédnout pod pokličku toho, jak fungují koloniální státy. Ty budou pro hru změnou, protože když jste si v minulosti zabrali nějakou kolonii, bylo to vaše teritorium navěky, nebo do doby, než vám ho někdo sebral v boji.
Akční RPG Bound by Flame představuje na videu příběh
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Akční RPG Bound by Flame vyjde na jaře 2014 a tvůrci ze studia Spiders (pracovali na Mars: War Logs a Of Orcs and Men) nyní vydali nový trailer, který se zaměřuje na příběhové pozadí hry. Ve videu uvidíte, kromě příběhových věcí, taky hromadu fantasy potvor - každá z nich by měla mít svůj vlastní rozum, unikátní chování a taktické uvažování. Jsou to silná slova a jejich pravdivost si za pár měsíců ověříme.