V balíku nástrojů by neměl chybět ani editor pro tvorbu vlastních a úpravu stávajících animaček, a dle dostupných zdrojů si modeři budou moci zahrávat i s vylepšeným fyzikálním enginem, který bude obsažen v Heart of the Swarm a nově do hry přidá třeba ragdoll efekty. Modeři se dočkají i lepšího nástroje pro odstraňování bugů z vlastních výtvorů, samozřejmostí je rozšířená dokumentace, ukázky, ale také nástroj určený ke kompletnímu přepracování uživatelského rozhraní. Pokud se tohle všechno podaří, mohli bychom se do budoucna dočkat většího množství zajímavých kompletních konverzí StarCraft II ve stylu právě testovaného StarCraft Universe.