Články

BlizzCon 2019: Sledujte náš komentovaný přenos těch největších oznámení

V posledních týdnech stihlo Blizzardu už skoro všechno utéct, tudíž by bylo opravdové překvapení, kdyby se na Blizzconu Diablo IV neobjevilo. Nebo Overwatch 2, remaster Diabla 2, nový datadisk pro World of Warcraft, něco nového do Hearthstone i Heroes of the Storm a tak dále. Po několika nemastných a neslaných BlizzConech, obzvláště tom jalovém loňském, se to vývojářům konečně všechno sešlo a dnes večer dozajista vypálí plnou salvu.

Tvůrci Hitmana pracují na nové značce pro Warner Bros.

Spolupráce mezi dánským studiem IO Interactive a kalifornským vydavatelstvím Warner Bros. není nic nového. Warneři se v minulosti postarali o vydání titulů Hitman 2, Hitman: Definitive Edition a Hitman HD Enhanced Collection, když převzali vydavatelskou štafetu po Square Enixu a Eidosu. Nyní se ale obě společnosti dohodly na vývoji úplně nové značky.

V Just Cause 4 se můžete nechat vynést tornádem do vzduchu

Rico Rodriguez se vrací. V Avalanche se opravdu neflákají a k nedávno oznámenému Generation Zero a spolupráci na Rage 2 konečně oficiálně představili i pokračování své nejznámější série: Just Cause 4.

Zombie akce Killing Floor 2 se pokusí navázat na úspěch jedničky už 21. dubna

Vývojáři ze studia Tripwire Interactive konečně oznámili, kdy překlopí svou střílečku Killing Floor 2 z early acces verze do verze plné. Dojde k tomu už 21. dubna, kdy hra krom PC (Windows, Linux) vyjde i ve verzi pro konzoli PS4.

Kdo vyhrál v zaklínačovské soutěži s Comgadem

S menším zpožděním, ale přeci jenom můžeme nakonec vyhlásit vítěze soutěže s Comgadem o grafickou kartu, myš a tři kopie skvělého (teď už to můžeme říct :) RPG Zaklínač 2. Nemá moc cenu se vám za průtahy omlouvat více než jednou (omlouváme se), protože si za to do jisté míry můžete sami - poslali jste příliš mnoho odpovědí!.

Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames

Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro tuzemskou adventure Alter Ego a návod pro nesmrtelné flashovky Samorost 1 a 2 od Amanita Design. A když se ve výpisu porozhlédnete pozorněji, určitě v něm najdete i jiné užitečné materiály pro aktuální (Dead Space 2, Magicka) i starší hry. Kompletní výpis najdete po rozkliku.

A zase ten Need for Speed: Carbon

V poslední době žijí fanouškové série Need for Speed relativně nedávno ohlášenou hrou Need For Speed Carbon, která by se měla objevit už letos na podzim (konkrétně v listopadu - předobjednávka na TISCALI Gameshopu) ve variantách pro PC, Xbox 360, Xbox, Playstation 2, GameCube, Nintendo DS, Sony PSP, Playstation 3 a Nintendo Revolution.

Rozhovor o Armed Assault a nástupci Flashpointu

Na domácím webu Czech Games Magazine, specializovaném na české hry, uskutečnili zajímavý rozhovor se zástupci Bohemia Interactive Studia o jejich nejbližších dvou počinech, opět z rodu vojenských simulací - Armed Assault (léto 2006) a Operation Flashpoint 2 neboli tzv.

Manažerem filmového studia v The Movies

Včera jsme tu sice už vývojáře z Lionhead Studios měli v souvislosti s Black & White 2, dnes jim však věnujeme pozornost znovu a to díky jejich další chystané hře The Movies, simulátoru filmového studia.
Checkpoint: Turnajové veselí, Paříž pod NDA a japonská pohoda
PREMIUM

Prosincové recenze na Games.cz

Poslední měsíc v roce

Ubisoft Montpellier má problémy, vyšetřují ho francouzské úřady

Další jobovka pro vývoj Beyond Good & Evil 2

Čtyři jádra Kentsfield v prvním oficiálním testu

Tom's Hardware měli to štěstí, že jako jedni z prvních mohli provést oficiální testy procesoru Intel Core 2 Kentsfield.

Combat Elite: WWII Paratroop. hotova, i pro PC

Začátkem loňského roku se objevila zpráva oznamující vývoj nové third-person akční hry s tématikou 2.

Silniční motorky v TT Superbikes

Okruh Isle of Man má tvořit zajímavou kulisu pro další motocyklové představení na PlayStation 2, na němž se vedle vývojářů z Jester Interactive spolupodílí také bývalé ikony tohoto sportu.

Combat Mission, Shadow Ops, Hegemonia

Combat Mission: Afrika Korps pocházející z dílen vývojářského týmu Battlefront.com má být skutečnou 3D simulací taktického vedení bojů za 2.

Medal of Honor: Allied Assault - dojmy

Na rozdíl od Wolfensteina se konkurenční Medal of Honor z období 2.světové války přiklání k větší realističnosti bojů, o čemž svědčí i páteční multiplayerové demo z rozbořeného Stalingradu.

GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony

Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.

Putování v rytmu Far Cry 4 jde tentokrát mimo civilizaci Nepálu

Ubisoftí putování po Nepálu pokračuje druhým videodeníčkem k Far Cry 4, ve kterém se partička vývojářů odpoutá od měst a civilizace vůbec a vydává se do míst, kam se asi běžně nepodívají. K jednomu starému chrámu, do přírody, po nebezpečné stezce, až skončí v jakési vesničce někde v kopcích. Ubi nepolevuje a zajímavost série Bringing Kyrat to Life je výrazně větší, než v případě prakticky jakéhokoliv vývojářského deníčku, už jen kvůli tomu prostředí.

České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století

Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček. 

Co si autoři Maxe Payne 3 odvezli ze Sao Paula

Rockstar na svém blogu popisuje, jak členové vývojářského týmu odjeli do Sao Paula nasát atmosféru kvůli tomu, aby ji autenticky zachytili v Max Payne 3. Po jedné z největších světových metropolí trajdali hned několikrát a zajímal je především kontrast života na vysoké noze s chudinskými slumy a favelami. Právě tato dvě odlišná prostředí mají hrát v novém Maxovi důležitou roli.