Články

Nový mod od jednoho z původních vývojářů přibližuje Zaklínače 3 knižnímu světu

Herní svět by byl o tolik chudší, kdyby nebylo modů. Některé jsou užitečnými drobnostmi odstraňujícími chyby, jiné slouží k tomu, abyste mohli po městě běhat v kostýmu Hulka, další do hry přidají kompletně nový svět a příběh. Ten, o kterém píšu dnes, sice není zvlášť ambiciózní nebo šokující, ale rozhodně by měl přijít vhod všem fandům Zaklínače 3 – třeba už proto, že je dílem Andrzeje Kwiatkowského, jednoho z vývojářů původní hry.

I Am Alive a US můra Alana Wakea znají cenu a datum vydání

Xbox Live House Party sice není nejvhodnější název pro akci, která v první řadě zastřešuje vydání čtveřici zajímavých titulů, a pokud vím, tak to ani nebude za doprovodu houseové muziky, jež by jako andělský chór zněla přímo z nebes, zatímco by se vám hry stahovaly na disk X360. Ale nějak se holt celá ta prodejní řachanda jmenovat musí a hlavní jsou stejně nabízené hry, kterou budou vycházet s týdenním odstupem a navzdory všem předpokladům budou za zcela standardní (až nižší) ceny, když uvážíme, že to nemají být žádné herní jednohubky, ale pořádné dlabance.

Skyrim jako disneyovka díky modu, co měl hru rozběhnout na odpadním hardwaru

Tak trochu disneyovku připomínají následující záběry a obrázky z modifikace pro The Elder Scrolls V: Skyrim. Původním záměrem tvůrce modu bylo upravit hru tak, aby slušně běžela a zároveň dobře vypadala na co možná nejnižším nastavení - s ohledem na tento záměrem modder UniqueUses buduje svůj koncept takzvaného Toon Skyrimu, který grafiku nejen zjednodušuje, ale především stylizuje do vysloveně pohádkové podoby.

Soutěž o Digitální Deluxe edici onlineovky Wildstar!

Léto je před námi, žádných výrazných novinek se nedočkáme a proč si nezasoutěžit o zajímavou hru? Ve spolupráci s obchodem JRC jsme pro Vás připravili soutěž o nedávnou onlineovku Wildstar, a přímo v Digitální Deluxe edici. Pokud jste o hře dosud neslyšeli, jedná se o lehčí sci-fi onlineovku, která si hoví v komiksové grafice a humorném pojetí snad úplně všeho. Velkou výhodou je také velká volnost v úpravě postavy, věcí, vozidel a dokonce dostanete možnost postavit si vlastní dům - co dům, dokonce celý ostrov! Tak honem, pusťte se do soutěže a kdo ví, třeba se na Nexus brzy podíváte právě Vy!

LEVEL 157: Stranglehold, FIFA 08 a Penumbra

Krvavá lázeň v hongkongském stylu dominuje nejen obálce, ale také rubrice recenzí. Nechybí dvě plné hry a video-speciál na DVD.

Soutěž o herní konzole a tablety na Raketka.cz

Vyhraj iPad, Xbox a další lákavé ceny. Stačí se zaregistrovat na portálu Raketka.cz, kde právě probíhá soutěž. Plněním zábavných herních úkolů získáváš hvězdy, které využiješ na nákup upgradů pro svou vlastní Raketku. A když tvoje plavidlo přežije cestu vesmírem až na planetu, kde se losují výhry, budeš mít šanci některou z cen získat.

Modifikace pro třetího Zaklínače nahrazuje klasické souboje bitvami v Gwentu

Poněkud netradiční modifikaci vytvořil jeden z fanoušků do třetího Zaklínače. Mód nese jméno Hearts of Card, stahovat jej můžete na serveru Nexus Mods a hratelnost Zaklínače mění dost zásadním způsobem. Všechny souboje se totiž automaticky nahrazují partičkou v karetní hře Gwent – nebude tedy potřeba ani jedinkrát máchnout mečem (vlastně pro započetí souboje občas ano) a celou hru tak lze dohrát pouze s balíčkem karet v ruce.

Kytičkový Morphopolis hlásá inspiraci Machinariem

České Machinarium nejen že bylo skvělé, ale inspirovalo taky ostatní tvůrce her. Jedním z nich jsou třeba Micro Macro Games, jejichž novota Morphopolis už vyšla a je tak rozkošná, že se někomu může po vizuální stránce líbit ještě víc, než robotické Machinarium.

Pomozte tvůrcům Grimrocku s Dungeon Editorem

Oldschool RPGčko/dungeon Legend of Grimrock vzalo před pár měsíci útokem srdce všech nostalgiků. A za nedlouho možná chytne hra druhý dech - chystá se totiž Dungeon Editor. Ten je už víceméně hotový, ale schází jedna poslední věc: testování. Vývojáři ze studia Almost Human potřebují pomoc s testováním, aby mohli editor před vydáním ještě doladit. Pracovali na něm čtyři měsíce a právě dnes, 12. září, začal veřejný betatest. Přesné datum vydání Dungeon Editoru vývojáři zatím nemají, ale chtějí ho prý dostat ven co nejrychleji.

Hororový mod pro Fallout 4 je opět k dispozici

Změní atmosféru hry k nepoznání

Update Beyond pro No Man‘s Sky rozšiřuje online složku a přidá podporu VR

No Man‘s Sky se proslavilo hra s neslavným startem, z nějž se ovšem díky neúnavné snaze vývojářů dokázala vyhrabat a proměnit ve velmi povedený titul. Nejnovější update s názvem Beyond má být tím dosud největším, přinese dlouho očekávaný plnohodnotný multiplayer a stovky dalších větších i menších změn. Třeba řiditelná zvířátka.

Mod pro Dragon Age: Origins opravuje skoro 800 chyb a otvírá nové možnosti

RPG od kanadského studia BioWare Dragon Age: Origins vyšlo už v roce 2009 a mnozí ho považují za jedno z nejlepších RPG všech dob. Důkazem budiž zájem fanoušků po deseti letech od vydání, který mu projevují třeba obsáhlými modifikacemi. Jedna z nich opravuje 790 chyb a k tomu otevírá spoustu schovaných možností zapomenutých ve skrytých souborech hry, které se do plné verze neprobojovaly.

Nový mod pro Fallout 4 připomíná budovatelskou strategii ve stylu SimCity

Jedním z vašich melouchů v radioaktivní pustině Fallout 4 je budování nových sídlišť pro osadníky. Toho dosáhnete tak, že postupně vlastnoručně postavíte domy či dílny a přikážete civilům, co přesně pro vás mají dělat. Je to sice celkem zábavná vedlejší aktivita, ale nepůsobí moc realisticky, zvlášť kvůli tomu, že kolonisté si bez vašeho vědomí ani neodskočí na záchod. To všechno ovšem mění fanouškovský mod Sim Settlements od chlapíka jménem kinggath, v němž se o sebe lidé dokážou postarat sami.

Tvorba Skyrim modu Falskaar zabrala mladému tvůrci celý rok

Spousta lidí si určitě říká „mít ten čas, udělal bych...“ a většinou zůstane jen u toho. Jenže devatenáctiletý fanoušek Skyrimu, Alexander J. Velicky, nezůstal jen u slov, ale rozhodl se, že prostě pro Skyrim svůj mod udělá a tečka. Co na tom, že mu to zabere celý rok každodenní práce. Po roce práce nakonec mod Falskaar vyšel a nutno říci, že ta práce je na něm vidět.

Multiplayer v Mass Effect: Andromeda je klasická Horda, do níž se můžete připojit i z kampaně

Multiplayer v Mass Effect: Andromeda naťukli vývojáři už před několika dny, ale teprve teď vyložili všechny karty na stůl. Oproti třetímu dílu nečekejte žádné velké změny, tedy kromě faktu, že hra vás nebude do multiplayeru nutit kvůli nějakému skóre. PvP se v novém Mass Effectu, minimálně při uvedení hry na trh, nedočkáte. Naopak byste se měli připravit na prověřený mód Horda, kdy budete se třemi dalšími spoluhráči vzdorovat těžším a těžším vlnám nepřátel.

Měsíc s onlineovkou Wildstar aneb zatím dobrý!

Na hru typu Wildstar čekám už několik let. Těšil jsem se a doufal, že se zase objeví online RPG, od něhož se mi nad ránem bude strašně těžko odcházet do práce a celý den budu jako na trní, protože se těším do virtuálního světa. Wildstar se mnou přesně tohle umí, ale raději nepředbíhám, protože hraju teprve pár týdnů. Kdybych ale dosavadní dojmy měl shrnout velmi stručně, řeknu slovy Petra Šabacha: „U mě dobrý!“