Články

Tvůrci Dear Esther si dávají dlouhou pauzu - unavily je walking simulátory a příběhové hry

Dear Esther. Amnesia: A Machine for Pigs. Everybody’s Gone to the Rapture. Tyhle hry má na kontě anglické studio The Chinese Room, a v dohledné době své portfolio nerozšíří. Oba šéfové, manželský pár Dan Pinchbeck a Jessica Curryová, propustili své vývojáře a zavřeli kancelář, a to jak z finančních, tak osobních důvodů. Sice to prý neznamená definitivní konec studia, ale rozhodně dojde minimálně k delší pauze.

Návody, cheaty a wallpapery z ABCgames

Další část návodu na Assassin’s Creed: Revelations, wallpapery z připravovaného Battlefield 3 DLC či datadisku Modern Times pro Tropico 4 a k tomu spousta trainerů i cheatů – výpis nově přidaných materiálů na ABCgames má něco pro každého. Stačí se mrknout po rozkliku v článku nebo přímo na web ABCgames.

Páčení zámku i palba z odstřelovaček na videu z Wolfenstein: The New Order

Kdo to kdy slyšel, plížení se ve Wolfenstein hře! Ale i na podobnou herezi dojde při hraní Wolfenstein: The New Order, jak naznačuje nové video ze hry. Pomalý postup, podřezávání zezadu, vrhání nože, používání tlumiče a dokonce i páčení zámků. B.J. na to prostě jde ze stínu. Tedy pokud chcete. Druhá polovina videa totiž předvádí přesný opak plíživého postupu – nezřízený masakr.

Video z Ridge Racer Unbounded přemlouvá k předobjednávce

Technicky vzato už jeden FlatOut 3 letos vyšel, ale přesto to neznamená, že mi straší ve věži, když řeknu, že mnohem opravdovější a předchozím dílům věrnější (hlavně kvalitou) FlatOut 3 nás teprve čeká – jen se jmenuje Ridge Racer Unbounded. Právě za tímto titulem totiž stojí tvůrci z týmu BugBear, a přestože série Ridge Racer nemá normálně s FlatOut konceptem zhola nic společného, tento díl má být výjimkou.

Videa: Project Offset, Fable 2, Tony Hawk PG

Navodí pocit, že se opravdu nacházíte na obléhaném hradě, vysvětlí podstatu soubojů přes jediné tlačítko a představí komplexní editor videí.

Oznámení válečné akce Jutland

Libujete-li si v námořních akcích a navíc ještě vás fascinuje období 1.

Pop Scars - akční spojení světa hudby a her

Ve světě hudby je možné téměř všechno, ovšem ve světě her je možné ještě více.

Smrt starého obchodu. PS Store pro PS3, PSP a Vitu má letos v létě skončit

Digitální distribuce na starých konzolích zavírá krám

Zipper Interactive po sedmnácti letech končí

Bohužel, očekávané se stalo realitou s studio Zipper Interactive po sedmnácti letech v herním byznysu zavírá krám.

Detaily o betatestu MMORPG TERA

Pokud se těšíte na chystané MMORPG TERA (a neděláte to jen kvůli vysokému výskytu...

Udělá EA placenou službu k Battlefieldu?

Služby Call of Duty: Elite a Battlelog si jsou sice podobné, ale úplně stejné určitě nejsou. CoD: Elite nabízí spoustu obsahu a výhod navíc a taky si je nechá dobře zaplatit. A u hráčů to má úspěch. To se samozřejmě EA líbí a taky by chtěli nějakou tu kačku navíc. Proto teď zvažují, že by mohlo v budoucnu dojít k zpoplatnění Battlelogu či podobné služby, zřejmě pravidelnými měsíčními (či ročními) poplatky. “Myslím, že je fér prozradit, že tenhle model zkoumáme. Stejně jako ostatní společnosti chceme maximalizovat naše zapojení do hry, jak maximalizovat zisky z naší investice a jak dosáhnout toho, aby naši hru hrálo víc lidí,” řekl šéf labelu EA Games Patrick Soderlund, v rozhovoru pro Venture Beat.

Druhá světová válka do Battlefield: Vietnam

Jak jsme se dozvěděli z oficiálních stránek hry Battlefield: Vietnam, pracuje nyní kanadské studio Digital Illusions na speciálním modu, který by měl spojit prvky BF:V s prostředím druhé světové války.

Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa

Rok 2018 je u konce a my ho postupně hodnotíme v naší sérii Best of článků. Ale přece nebudeme pouze lpět na minulosti, když se před námi otevírá dalších 12 měsíců plných skvělých her! Každý jsme vybrali tři tituly, od kterých toho letos očekáváme nejvíc a které nám v žádném případě neuniknou. Loni jsme se párkrát pěkně sekli, třeba v případě The Crew 2 (Adame), Vampyr (Vašku) a BattleTech (Aleši). Snad letos budeme mít šťastnější ruku.

Uzavřená beta Gwent: The Witcher Card Game se s vydáním Nilfgaardu blíží ke konci

Uzavřená beta Gwent: The Witcher Card Game se blíží ke konci, po němž přijde otevřená. Na svých stránkách to oznámili vývojáři z CD Projektu, společně s představením nové frakce, za níž budete moci hrát. Jde samozřejmě o velmi postrádaný Nilfgaard, který se v rámci své základní strategie spoléhá především na špionáž a zákeřné triky, kterými se díváte na soupeřovu ruku, upravujete pořadí karet v balíčku, nebo přetahujete na svou stranu neloajální jednotky.

Guild Wars 2 beta bude ještě letos, k tomu spousta videí

Guild Wars 2 rozhodně vypadá jako jeden z titulů, který může duši hráče MMORPG ukrást a...

Souboje v Pathfinder: Kingmaker jdou nově hrát na tahy. Díky modu od fanouška

Real-time s pauzou, nebo tahové souboje? Bod sváru fanoušků izometrických RPG. Díky úsilí moddera s přezdívkou Hsinyu mohou nesmiřitelné tábory alespoň u Pathfinder: Kingmaker zakopat válečnou sekeru. Ten si totiž dal tu práci a soubojový systém hry převedl na tahový, včetně doplnění některých mechanik z papírové verze Pathfinderu. Mod je stále v betaverzi, ale funguje dobře.

Halo televize a drobná ochutnávka Master Chief kolekce

Halo univerzum má ve Spojených státech prominentní postavení a Microsoft k němu s tímto vědomím přistupuje. Proto mě nijak nepřekvapilo, když výkonná producentka Halo zahájila prezentaci na letošním Gamescomu představením zcela nového produktu, který nás všechny jistě zajímá víc, než nějaké záhadné Halo 5: Guardians. Oním produktem je Halo Channel.

Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách

Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.

Patche: SimCity 4, Warcraft 3, CFS3, FIFA 2003

-  SimCity 4 patch 1 (3 MB) - Electronic Arts se naštěstí pochlapili a namísto...

C&C: Red Alert 3 odhalen

Obálky časopisů odkryly, že čtvrteční velké oznámení EA se opravdu týká nástupce legendární RTS série. + UPDATE

Tom Clancy H.A.W.X. - dojmy

Zatímco letáním za druhé světové je trh přesycen, do kokpitu moderní stíhačky PC hráči neměli možnost usednout už dlouho. My jsme tu šanci v nadějně vypadajícím arkádovém simulátoru už dostali. + DEMO

Vivendi provedla nepřátelské převzetí Gameloftu a stupňuje tlak na Ubisoft

Plány mediálního giganta Vivendi na převzetí kontroly nad Ubisoftem se rýsují v čím dál zřetelnějších konturách. Aktuální vývoj několikaměsíčního akcionářského boje představuje nepřátelské převzetí Gameloftu, který spadá do portfolia bratrů Guillemotových, a je de facto mobilní divizí Ubisoftu. Vivendi získala 56% kontrolu nad akcionářskými hlasy, což znamená, že má faktickou kontrolu nad společností. Pro bratry Guillemotovy, kteří se zuby nehty brání převzetí kontroly nad majoritou akcií Ubisoftu, jde o velkou prohru. Tím spíš, že se Vivendi rozhodně netají tím, že v Gameloftu nezůstane ve vedení kámen na kameni.

Maelstrom nabídne námořní bitvy lidí, trpaslíků, orků a obřích monster

Zdá se, že se blíží zlatý věk onlinových lodních bitev. Hledáte-li spíš příklon k realitě, obraťte se na World of Warships. Pokud máte v krvi piráta, počkejte si na Sea of Thieves nebo Skull and Bones. A pokud vám ani ty nejsou dost dobré, tak mrkněte na novinku Maelstrom, která je právě teď na Kickstarteru a již za měsíc vstoupí do early accessu.

Bossy v Deus Ex: Mankind Divided můžete pobít, ukecat nebo „uplížit“

Jednou z mála slabin původní verze jinak skvělé Deus Ex: Human Revolution byly souboje s bossy. Ty jste museli v přímé konfrontaci zabít, což bylo, pokud jste hráli třeba ukecaného tichošlápka jako já, poněkud obtížné a hlavně proti celkovému stylu hry. Eidos Montreal od oznámení Deus Ex: Mankind Divided naznačovali, že tentokrát na bossy budete moci jít „po svém“ a nyní svá slova ústy šéfa vývoje Patricka Fortiera a hlavní scenáristky Mary DeMarle opakují a potvrzují.