Články
Ztraceno v procesu: Fallout: New Vegas a Van Buren v přestrojení
18. 1. 2013
|
Ladislav Loukota
Náš prozatím poslední díl archeologického seriálu se tentokrát zaměří na dramatický příběh o tom, jak se z ošklivého a tlustého káčátka vyklubala krásná labuť, tedy Fallout: New Vegas. V dávných dobách přelomu 20. a 21. století bylo tak nějak naprostou samozřejmostí, že série Fallout nemá a nemůže mít na růžích ustláno. V éře pohádkových fantasy RPGček typu Baldur’s Gate jeho první (1997) a druhý díl (1998) platil za rozverně cynického technokratického outsidera, kterého se mmj. vlivem marketingu prodalo trestuhodně málo kusů – pod 150 tisíců kopií od každého v porovnání s půl milionem u Baldur’s Gate. Dnes však Fallouty inkasují stovky milionů i kritické poplácávání po zádech. A cesta k tomu vedle právě přes drastickou redukční dietu herního obsahu.
Rozhovor: čtenáři Games.cz vs XCOM: Enemy Unknown
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Vydání XCOM: Enemy Unknown se blíží, a i když už o hře víme hodně z četných trailerů, rozhovorů a československých dojmů, melou kolesa PR mašinérie dál s vytrvalou naléhavostí. Semelou všechno a všechny a někteří se v nich točí už skoro věčnost.
FIFA 13 v kostce - další skok, nebo jen mírný pokrok?
15. 5. 2012
|
Petr Poláček
Přesně 4 500 znaků s mezerami mají letmé zápisky z hodinu a půl dlouhého webcastu, během něhož jsem poslouchal a občas i sledoval, ale hlavně poslouchal o tom, co bude umět FIFA 13. Nutno dodat, že se informace ve značné míře překrývaly s těmi, které nedávno vyplavaly na povrch a nakonec jsem je naládoval do tohoto článku. Řada podstatných a upřesňujících detailů v něm ale přeci jenom nebyla. Zejména těch o novinkách v chování útočné AI, protože hlavně o tom FIFA 13 webcast byl. Tak si to pojďme trošku rozebrat.
Umělá inteligence ve hrách #2: s AI je to peklo, bez ní ale také
3. 8. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o AI ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly umělé inteligence a důvody, proč moderní střílečky AI odsouvají na druhou kolej na úkor skriptů. Poďjme se podívat, čím se zabývá v díle druhém:
Další nálož indie her pro Switch: Mini Motorways, Ooblets, TABS…
12. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Kreativní nezávislost
Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS
3. 7. 2019
|
Ladislav Loukota
„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového.
Znovuzrozená strategie Master of Orion bude k dispozici i v české lokalizaci
22. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Už s představením hvězdného dabingu, který uslyšíte v Master of Orion, došlo i k oznámení early accessu hry, do nějž se dostanete zakoupením sběratelské edice. Wargaming, respektive tvůrci v jeho sekci WG Labs, se nově podělili o detaily předběžného přístupu, který začíná už 26. února na Steamu. A pokud by nestačil nový trailer a informace o early accessu, místní hráče potěší i ujištění, že hra bude s časovým odstupem k dispozici v české lokalizaci.
PlanetSide 2 nabídne obrovské mapy a heroické scénáře
27. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Od online střílečky PlanetSide 2, která nedávno ohlásila, že bude používat free to play systém, si mnozí slibují oživení žánru, který tak trochu přešlapuje na místě ve stínu tradičních multiplayerových FPS... a mnozí v něm vidí jen nafouklou bublinu, která bude mít velké problémy. Ale tvůrci ze Sony Online Entertainment se rozhodně nebojí výzev, ostatně to se od nich i čeká. Nyní prozradili, že hra bude sázet na různé styly a samozřejmě velké, opravdu hodně velké mapy.
Datadisky k IL-2 Sturmovik: Case Blue a The Last Days
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Matrix Games dnes oznámili vydání dvou expansionů pro populární letecký simulátor IL-2 Sturmovik od Maddox Games a UbiSoftu.
Ubisoft ruší free-to-play střílečku The Division: Heartland
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Přesune soustředění na „slibnější“ projekty
Hráčům se v Helldivers 2 povedlo osvobodit planetu od robotů. Dostali díky tomu mechy
11. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Používání robotů proti robotům
Hunt: Showdown dostává obří update Tide of Desolation
14. 12. 2023
|
Adam Homola
Změny systému progrese i nové pakty
Letošní Call of Duty se oficiálně představilo. Naváže na díl z minulého roku
8. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Detaily se nejspíše odtajní ve Warzone
Baldur's Gate III se dostal mezi 10 nejhranějších titulů v historii Steamu
7. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Larianům se obří RPG povedlo
Krafton představuje své brutální fantasy na motivy knihy. Chce být korejským Zaklínačem 3
21. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podívejte se na první trailer
Minimálně další tři díly Call of Duty by ještě měly vyjít na PlayStationu
26. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Co bude pak, nikdo nepoví
V akčním RPG jménem V Rising se stanete nástupcem Drákuly
15. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Bacha na světlo a česnek!
Project Windless má ambice být korejským Zaklínačem
30. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Tvůrci PUBG mají fantasy ambice
Update pro Call of Duty přináší nový mód, vyvážení zbraní a podporu DualSense na PC
16. 7. 2021
|
Pavel Makal
Čtvrtá sezóna je v plném proudu
V neděli bude mít Ubisoft tiskovou konferenci ve stylu E3
7. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Čekejte novinky o Valhalle, Watch Dogs Legion a dalších
Dying Light oslavuje páté výročí ve velkém stylu: víkend zdarma, nové DLC a měsíc událostí
21. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Jak si člověk nemá připadat starý, když mu vývojáři pořád připomínají, kolik let uplynulo od hry vydané pocitově „nedávno“? Dying Light je v půli cesty k prvním kulatinám. Skvělý mix akce, zombií a parkouru přitom neztratil nic ze své velmi aktivní komunity a tvůrci proto neměli mnoho důvodů vrhat se rychle na pokračování. I teď po pěti letech od vydání vychází nové přídavky a konají se komunitní akce.
Overwatch automaticky ukončí zápas, kde se cheatuje. PUBG zase pomůže AI
15. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Boj s cheatery je v lecčems bojem s větrnými mlýny. Vždy jsou o krok napřed a anti-cheatovací updaty obvykle jen řeší existující problémy, než aby jim účinně předcházely. Dvě velké firmy provozující multiplayer pro mnoho milionů hráčů, Blizzard a PUBG Corp., se teď podělily o svoje metody, jak s podváděním v Overwatchi a PlayerUnknown's Battlegrounds bojují.
Ve střílečce World War 3 si realisticky zabojujete v ulicích Varšavy i Moskvy
28. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Třetí světová válka. Nikdo na celém světě ji nechce, a přesto nás všechny pravidelně děsí její možnost, ať už ve spojitosti se Severní Koreou, Íránem, Ruskem, nebo libovolným jiným narušitelem mezinárodního pořádku. Nezbývá než doufat, že atomovky ani konvenční hlavice na naše hlavy nikdy nedopadnou, a do té doby se na tu eventualitu zkoušet připravit. To by mělo docela dobře jít v polské multiplayerové střílečce World War 3.
Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci
28. 6. 2017
|
Adam Homola
Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.
Tvůrci Heroes of Newerth oznámili novou MOBA hru Strife
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Heroes of Newerth se společně s League of Legends a Dotou 2 od Valve řadí k těm nejznámějším a pravděpodobně i nejúspěšnějším MOBA hrám. HoN teď nijak nekončí, ale vývojáři ze studia S2 Games oznámili zbrusu nový projekt. Přepracovanou ideu na MOBA hru jménem Strife. Strife bude postavená na komunitě víc, než kterákoliv jiná MOBA, či online hra. Bude založena na několika základních principech: košatá a komunitou poháněná hratelnost, mechaniky které spolupráci týmu usnadňují a vůbec by měla být uspokojující a všechny po zásluze odměnit.
The Bureau: XCOM Declassified sází na hodně taktickou akci
13. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Znovuzrozený projekt jménem The Bureau: XCOM Declassified se začíná profilovat jako potenciálně velmi nadějný. Nová vlna preview a informací o hře nastiňuje solidně vypadající mix akce z pohledu třetí osoby, taktické týmové akce a retro stylu šedesátých let. Je jasné, že 2K Marin se snaží co nejvíce prohloubit taktickou složku, aby se oddělili od současného hlavního proudu third person stříleček, který začíná být přebujelý.
Další změny ve World of Warcraft Cataclysm
27. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Jakých změn doznají třídy Warlock, Warrior a Death Knight?
Kapitánem na turnaji UEFA Euro 2008
17. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Vybojujte si kapitánskou pásku a doveďte mužstvo až k titulu mistrů Evropy v oficiálním předvoji fotbalového svátku.
Lost Planet Colonies poodkryto
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Namísto plnohodnotného pokračování jen re-edice původní hry s rozšířeným multiplayerem. + VIDEO, OBRÁZKY