Články
Resolution Interactive připravuje Clusterball 2
29. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímavé odhalení poskytly oficiální stránky vývojářského týmu Resolution Interactive.
Clusterball info a screenshoty
12. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve stavu těsně před vydáním se nachází hra Clusterball od švédských DayDream Software, která v sobě míchá prvky akční střílečky s futuristickým sportem.
Clusterball - futuristická létací střílečka
24. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
O hře Clusterball toho příliš známo není a její vývoj se odehrává stranou zájmu médií.
Pořádný parkour. Assassin's Creed Shadows vás teď nechá skákat bez omezení
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
A DLC na Switchi 2
The Duskbloods by mělo stíhat letošní rok. Exkluzivita od FromSoftware přesto zůstává tajemná
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Na Switchi 2 již brzy?
Pokémon Winds & Waves už unikla mapa světa. Bude obrovský
28. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
A typy stadionů
Zájem o Switch 2 po raketovém startu klesá, Nintendo snižuje výrobu
25. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Prodeje pod očekáváními
Pokémon Pokopia prodala 2,2 milionu kopií za čtyři dny, obchody podcenily zájem
13. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Cozy hit roku
Další pádný důvod vlastnit Switch 2? Vrací se letecká arkáda Star Fox
7. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Lišák v oblacích
Nintendo zdražuje Switch 2. Investoři se bojí o jeho rentabilitu
11. 5. 2026
|
Ondřej Partl
O kolik si připlatí noví zákazníci?
Pokémon Champions startují rozpačitě. Trápí je technický stav i chybějící obsah
9. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Méně než se čekalo
Akce v 007: First Light připomene sérii Arkham se spektáklem Uncharted
25. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Bond jako Drake?
Nic než válka. Na Steam se vrací klasické hry ze světa Warhammeru
14. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Chcete trochu té klasiky?
Loňská indie hitovka Ball X Pit dostane masivní porci obsahu s novými kuličkami i ohýbaní času
22. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Kuličky štěstí
Další drama kolem Subnauticy 2. Krafton už není vydavatel
15. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Jsou Unknown Worlds svobodní?
Otřesy v Counter-Striku 2. Valve výrazně mění přebíjení
19. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Už žádné sklepávání nábojů
„Udělejte Resident Evil Requiem méně hororový,“ přál by si vedoucí vývoje Resident Evilu 2
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Příliš mnoho teroru?
Capcom potvrzuje rozšíření i foto režim pro Resident Evil Requiem
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Leon před foťákem
MotoGP 26 nepřekvapí. Přijede s novou fyzikou i propracovanější kariérou
6. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Další ročník, staré změny
Castlevania: Belmont's Curse nebude roguelite, historii tvůrců navzdory
5. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Tradice je tradice
Resident Evil Requiem se točil potmě. Capcom chtěl zachytit pravou hrůzu
2. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Snaha stvořila rekordmana
Vlkodlaci a upíři jsou opět v kurzu. Nacon chystá Drákulu i další Werewolf: The Apocalypse
11. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Zachrání ho v insolvenci?
Negativní ohlasy na DLSS 5 Grace z Resident Evil Requiem jsou pro Capcom pozitivním znamením
7. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Grace je zlatíčko, nesahat!
Troy Baker chce vlastní hru. Hvězdného dabéra od nápadu zrazují i jeho kolegové
23. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Od hlasu k tvorbě
První DLC pro Borderlands 4 schytává bídu: Nabízí málo obsahu za moc peněz
30. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Příliš málo, příliš pozdě?
Epic znovu propouští. Fortnite už tolik netáhne a musí začít šetřit
25. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
V tomhle je AI nevinně
Capcom couvá od generativní AI. Ve hrách ji zatím nechce, ale úplně se jí nevzdává
24. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Opatrné balancování