Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers

Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!

Velký update přidává do tahovky Chaos Reborn singleplayer kampaň

Tvůrci tahové strategie Chaos Reborn nedovno vydali demo a v rámci updatu do hry přidali i plnohodnotnou singleplayerovou kampaň. K singleplayerovým soubojům proti AI přibyla off-line kampaň pro jednoho hráče s pěti světy, které musíte projít a pokusit se v každém z nich probojovat až na zlatý rank.

O další hře autorů Race the Sun rozhodují ve velkém turnaji hráči

Tvůrci minimalistické závodní hry Race the Sun (recenze) se rozhodli, že o jejich příští hře rozhodnou hráči. Studio prý v poslední době vytvořilo spoustu prototypů, ale sami neví, který nechat v pomyslném šuplíku, který naopak proměnit v plnohodnotnou hru. Na řadu tedy přichází oznámení Prototype Showdown - turnaje všech prototypů od tvůrců z Flippfly. Klasickým vyřazovacím způsobem se mezi sebou vždy utkají dva prototypy a z vítězného prototypu nakonec vznikne hra.

Uživatelé Steamu viděli během svátků osobní údaje jiných uživatelů

Technici Valve za sebou mají dosti neklidné svátky, když 25. prosince ve večerních hodinách našeho času začal Steam mírně řečeno "zlobit". Když jste se po přihlášení chtěli podívat na detaily svého účtu, viděli jste detaily účtu jiného uživatele Steamu včetně emailu, posledních čtyř čísel kreditní karty a dalších informací. Valve situaci vyřešila zhruba do hodiny s tím, že šlo o problém s cachováním stránek, ale přesto celá událost vzbudila logicky velký rozruch.

Historické video z Total War: Attila vypráví příběh Karla Velikého

U příležitosti nedávného vydání DLC Age of Charlemagne pro Total War: Attila si studio Creative Assembly pozvalo historika a archeologa Dr. Paula Harrisona, aby ve stručnosti představil dobu, ve které se DLC odehrává a přiblížil též postavu franckého krále a římského císaře Karla I. Velikého.

Nejlepší hrou roku podle Metacritic je Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Pomalu končí rok 2015 a na herních i neherních webech se objevují žebříčky nejlepších i nejhorších her letošního roku. Na Games vám vyhlášení her roku také nabídneme, ale mezitím se můžete podívat třeba vyhlášení těch nejlepších her podle Metacritic, které přirozeně nezohledňuje osobní či kritické preference, ale jen agregovaná hodnocení z webů z celého světa.

Tvůrci sci-fi hororu Routine se po devíti měsících probudili z kryospánku

Tvůrci z Lunar Software se po devíti měsících ticha ozvali s novými informacemi o sci-fi hororu Routine, který měl původně vyjít už v roce 2013, ale v zásadě budou tvůrci rádi, když stihnou vydání v roce 2016. Zatím však ani o konkrétním roce nehovoří, přestože se s vývojem posunuli o kus dále. Základní herní mechanismy jsou podle tvůrců na místě a v současné době prochází hra druhým kolečkem revize veškeré grafiky, efektů a obecně drobností, které mají dotvořit atmosféru hry. Je to proces zdlouhavý, zjevně náročný, ale tvůrci se dušují, že je nutný, aby dosáhli kýženého výsledku.

Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem

Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.

Blizzard válčí se systémem progrese v online akci Overwatch

Uzavřená beta blizzardí střílečky Overwatch je momentálně vypnutá a k životu se probudí až v druhé polovině ledna, kdy už by měl ve hře fungovat systém progrese, který v první fázi uzavřené bety chyběl. Ve hře nebylo žádné levelování postav a na to navázané odměny. Systém progrese je ale pro tvůrce Overwatch oříšek, protože musí přijít s něčím, co nezkazí lehce čitelnou a dynamickou hratelnost.

Dark Souls III si zahrajete i na PC s nižším výkonem

U některých her čekáte, že budou mít, už třeba jen z podstaty žánru, relativně nízké hardwarové nároky. Ale u žánrů a hlavně vizuálního zpracování, jakým disponuje Dark Souls III (byť dvojka nebyla zrovna kráska) už nevíte, kam tvůrci s požadavky zajdou, tím spíše, že jde o přesun na novou generaci konzolí. Nicméně požadavky, uveřejněné na Steamu, třetího dílu Dark Souls trilogie jsou ve většině kritérií překvapivě nízké a zahrajete si je i na lehce zastaralých herních strojích.

Tvůrci Space Engineers a The Keep spojili síly v unikátní hudební soutěži

Hudebně a kreativně nadaní hráči by měli nastražit uši, protože Keen Software House dali hlavy dohromady se Cinemaxem a připravili si pro vás speciální soutěž. Cílem soutěže je vytvořit nejlepší cover verzi hlavního hudebního motivu, který je, společně s celým soundtrackem Space Engineers, volně dostupný na YouTube. Svou skladbu musíte vytvořit v nedávno vydaném hudbením softwaru Rytmik Ultimate.

Psychonauts 2 je na Figu proto, aby mohli investující fanoušci vydělat

Už žádný Kickstarter. Pravda, tak radikálně to Tim Schafer neřekl, nicméně vyjádřil se k tomu, proč Double Fine Adventures opustili platformu, na níž byli tolik úspěšní s Broken Age a raději se vydali s Psychonauts 2 na novou crowdfundingovou platformu Fig. Ačkoliv by se to zdálo být jasné z důvodu, že ji zakládal bývalý člen Double Fine a je na studio úzce personálně navázaná, důvodů je více a nabízí zamyšlení nad tím, jak crowdfunding funguje.

Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly

Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.

K předobjednávce Oculus Rift dostanete vesmírnou akci EVE: Valkyrie

Asi nejlépe vypadající hra na Oculus Rift a možná i všechny systémy virtuální reality je EVE: Valkyrie, vesmírná letecká akce ze světa EVE Online. Proto je pro všechny VR nadšence určitě dobrou zprávou, že za předobjednávku Oculus Rift dostanete i tuto hru. Asi není lepší způsob, jak demonstrovat potenciál virtuální reality, potažmo Oculu, než s krásně vyhlížejícím titulem od CCP.

Nové funkce Steam ovladače rozšiřují možnosti ovládání řady her

Současná verze Steam ovladače je sice označeována za finální, ale s ohledem na množství updatů jde spíše o hardwarový ekvivalent předběžného přístupu. Valve společně s komunitou hráčů přinesla v nedávných týdnech několik poměrně důležitých věcí, které rozšiřují možnosti ovládání různých her. Vývojáři tak připravili speciální stránku na Steamu, kde nedávná vylepšení vysvětlují.

Třídílný dokument mapuje historii Psychonauts i studia Double Fine

Zatímco suma peněz vybraná na vývoj Psychonauts 2 na Figu uětěšeně roste směrem k cílové částce 3,3 milionů dolarů, tvůrci z Double Fine se ohlíží za vznikem prvního dílu. Ve spolupráci s 2 Player Productions zvolili formu třídílného dokumentu, který je plný historických zajímavostí.

Valve vede válku se zloději účtů na Steamu, každý měsíc jich vykradou 77 tisíc

Každý finanční úspěch s sebou nese hrozbu toho, že se na něm zkusí někdo podvodně přiživit. Už není pro nikoho překvapivé, že si lidé vydělávají prodejem ukradených účtů na Steamu. Co ale překvapivé je, do jaké míry se tato činnost s rozvojem Community Market rozrostla do podoby skutečného organizovaného zločinu, který aktérům funguje jako práce na plný úvazek. Každý měsíc je prý vykradeno na 77 tisíc účtů a Valve v novém příspěvku vysvětluje, jak těžký boj s těmito zloději je.

Evropská verze GTA: San Andreas jede v emulaci na PS4 hůř než americká

Zkušení analyzátoři z Digial Foundry si posvítili na vydání emulované verze Grand Theft Auto: San Andreas z PS2 pro PlayStation 4. Vedle klasického rozboru technického stavu přišli na zajímavý a fakt: evropská verze hry je na tom co do výkonu hůř než americká. Nejde přitom o horší framerate, který mají obě verze pevně nastavený na 30 fps, ale o jakýsi upscaling původní evropské verze, který způsobuje menší trhání.

Statistiky ze Star Wars Battlefront ukazují, že Císař Palpatine je největší zabiják

Nakonec si uvědomíte moc temné strany Síly. Statistiky ze Star Wars Battlefront jsou neúprosné. Co na tom, že X-Wingy dominují nad TIE Fightery, je jasné, že temná strana Síly je prostě mocnější. Jak si přečtete v šikovné infografice vydané DICE, hráči, kteří se dostali k hraní za císaře Palpatina zabili Force Lightningem přes 17 milionů oponentů, zatímco Lukův Force Push zvládl jen 11 milionů.

Bohemia Interactive začala nabízet možnost zpoplatnění soukromých DayZ serverů

Od 1. prosince má každý zájemce, který si projde registrací, schválením a zveřejněním na tomto seznamu, možnost zpoplatnit svůj soukromý server pro DayZ. Podobně jako v případě zpoplatnění serverů Army 3 jde i tentokrát o zkušební provoz. Všechna povolení udělená vývojáři jsou tak dočasná a vyprší 31. května 2016, kdy si Bohemia Interactive zhodnotí dopady systému na komunitu a na základě toho rozhodne co dál.