Best of 2015: Nejlepší akční hra
Široký záběr akčního žánru nejlépe dokládá výběr her, které jsme v redakčním žebříčku zařadili do nejlepší pětky. Není se ale čemu divit, akční hry patří k nejrozšířenějším a nejoblíbenějším, ale také k nejvhodnějším, aby do sebe absorbovaly postupy a pravidla her všemožných jiných typů. Výsledkem byla i loni velmi pestrá nabídka titulů, které jsou sice v základu akční, ale klidně by obstály i v jiných kategoriích. Do naší „top pětky“ se z nich nakonec dostaly následující kusy.
Oculus nespoléhá jenom na Rift, ale hlavně na svůj obchod s programy
Nová série otázek (viz článek o předešlé) a odpovědí z Reddit AMA (Ask Me Anything) s Palmerem Luckeym přináší celou řadu zajímavých informací o plánech Oculus VR s Riftem a dalšími systémy virtuální reality. Oculus VR totiž, jak Luckey zdůrazňuje, nevyvíjí pouze Rift, ale ve spolupráci se Samsungem i mobilní Gear VR a další systémy, které budou využívat virtuální obchod Oculus Store.
Best of 2015: Nejlepší závodní hra
Letošní rok znamenal pro virtuální závodníky velký svátek. Hned dva slibné tituly, které jsme dlouho v podobných anketách obcházeli obloukem, se dočkaly vydání hotové verze. A hlavu vystrčil i třetí vzadu, který asfalt vyměnil za šotolinu, a nechal vzpomenout na nedostižné etalony svého subžánru. Ani fanoušci mainstreamem obroušených simulací si nemohli stěžovat. O to těžší bylo vybírat vítěze.
Úspěšná free-to-play tahová strategie Affected Zone Tactics vychází i v Evropě
Rusko je líhní free-to-play titulů a mezi ty úspěšnější patří i free-to-play tahová strategie Affected Zone Tactics. Ta v lokalizované verzi vyjde nově i v EU, přičemž k dispozici je už betaverze, kterou si můžete vyzkoušet na oficiálních stránkách. Zasazením jde o postapokalyptický příběh, v němž se v roli šéfa žoldnéřské skupiny snažíte získat co nejvíce zdrojů nově objeveného paralelního světa, o které soupeříte s jinými hráči a jejich jednotkami.
Best of 2015: Zklamání roku
V roce 2015 jsme zažili spoustu příjemných překvapení (viz článek), ale vývojáři nás logicky neušetřili ani několika hořkých pilulek. Od zpackaných konverzí přes zarážející absenci obsahu až po nemastné, neslané a sotva funkční hry. V případě některých her je nám vyloženě líto, že nakonec v našem výběru největších zklamání skončily, ale přestože nejsou úplně rozbité či nehratelné, ani zdaleka nenaplňují svůj potenciál či ambice. Tak se na ty "dárečky" podívejme...
Hry zdarma: poslední minuty života ztraceného astronauta, šílená nákupní horečka a zajímavá sci-fi strategie
Tvůrci freeware her si na přelom roku připravili řadu výjimečně podařených projektů! Od upíří adventury přes alfa verzi neznámého sci-fi RPG až po titul parodující nákupní šílenství. To "své" si v následujícím výběru najdou tradiční hráči i vyznavači artovějšího pojetí. Dokonce i mezi výčtem bizarních projektů pod čarou tentokrát najdete podařený titul od autora komiksu xkcd nebo alfa verzi velice netradičního simulátoru "rodičovství".
Best of 2015: Překvapení roku
Rok 2015 nebyl na překvapení vůbec chudý. Na světlo světa se dostaly dlouho vyvíjené a několikrát odložené projekty, jiné hry překvapily zase svým stylem nebo tím, že zadupaly pomyslného krále žánru do země. Příjemné rovněž je, že nás v uplynulém roce překvapovaly hry prakticky ve všech žánrových kategoriích, jak dokazuje pětice, která nám zůstala po redakčním dohadování.
Best of 2015: Nejlepší RPG
Herní žánr starý jako lidstvo samo. Venku si hrají malí kluci a holky na hrdiny a hrdinky s klacky od nepaměti, ale videoherní RPG nabízí skvělou možnost vyzkoušet si nejenom role klaďasů, nýbrž i podrazáků, oportunistů či naivních duší. A podobných příležitostí měli fanoušci RPG žánru v roce 2015 nepočítaně. Vlastně ne, museli vyloženě chrochtat blahem a pochvalovat si, že neví, co mají hrát dříve. Stejně jako my v redakci. Pravda, o to obtížnější bylo ukázat na pět RPG her, které nás zaujaly nejvíce, ale takové starosti jsou vždycky příjemné. Nakonec jsme tedy po několika hodinách házení mnohostrannou kostkou došli k následujícímu výsledku.
Best of 2015: Nejlepší mobilní hra
Dalo by se říct, že mobilní platformy po herní stránce dospěly už dávno a v posledních letech sklízíme šťavnaté plody velice pestré nabídky. Od portů konzolových her přes komplexní RPG až po minimalistické a originální hříčky. Na mobilech si tu svoji najde opravdu každý a volba těch nejlepších her jenom za nás tedy byla obzvláště náročná. A nakonec jsme došli k tomuto závěru.
Podle šéfky čínské skupiny bude protipirátská ochrana her do dvou let neprolomitelná
Časy, kdy se každá hra dala sehnat v pirátské verzi skoro v den vydání (a často i dřív), jsou pryč. Protipirátská ochrana je stále účinnější a třeba systém Denuvo od rakouské firmy Denuvo Software Solutions dospěl do podoby, kdy se místo DRM lámou spíše samotní lamači. Důkazem budiž příklad čínské "pirátské" skupiny 3DM, která si opakovaně láme zuby na Denuvo ochraně Just Cause 3, a její zakladatelka dokonce věstí neblahou pirátskou budoucnost.
Oculus Rift v současnosti nemůže být levnější
Po včerejším spuštění předobjednávek (první várka zmizela za čtvrt hodiny) Oculus Riftu a oznámení ceny, která se v přepočtu vyšplhá na 19 tisíc korun (viz článek), se na kolbiště Redditu postavil Palmer Luckey, aby v rámci AMA odpovídal na otázky často rozladěných potenciálních kupců. Nutno říci, že své odpovědi nehalil do marketingových frází jako „přemýšlíme o tom, nikdy nic nevylučujeme, jsme potěšeni odezvou“. Většinou na rovinu řekl co ví a může to také říct.
Best of 2015: Nejlepší early access hra
Na early accessu toho jde pokazit hodně i s dobrými úmysly, ale zároveň mohou vývojáři využít potenciál tohoto modelu na maximum. Jak? Třeba opravdu spolupracovat s komunitou nebo vydávat obsahově či funkčně významné aktualizace, které společně s hráči následně doladí k dokonalosti. A přesně takto se loni vyvíjelo hned několik projektů, z nichž se nám nejvíce líbily následující.
Actvision posílil svoji pozici na scéně esportů koupí Major League Gaming
Vydavatel Activision Blizzard oznámil akvizici Major League Gaming (MLG) s cílem posílit svoji pozici na trhu esportů a profesionálních herních turnajů. MLG je podle Activisionu lídr ve vytváření, organizování a streamování živých přenosů herních událostí, profesionálních soutěží a herních lig. MLG bude spadat pod divizi Activision Blizzard Media Network, kterou vede bývalý šéf americké sportovní televize ESPN společně s Mikem Sepsem, spoluzakladatelem MLG.
Best of 2015: Nejlepší soundtrack
Basa tvrdí muziku, muzika tvrdí hry! Ať už si potrpíte na epické orchestrální burácení nebo naopak lo-fi čarování s květináči petúnií namísto bubnů, šíře soudobé herní nabídky zaručuje i široké spektrum hudby, ze kterého přecházejí nikoli oči, ale uši. Co v nich nejvíce utkvělo nám?
Konec vývoje Triad Wars - online akce ze světa Sleeping Dogs
Oznámení Triad Wars bylo ukázkovým příkladem toho, jak dát fanouškům nějaké hry naději, abyste jim následně vrazili do srdce šroubovák a začali s ním otáčet. Hra sice sdílela stejný svět s povedenou městskou akcí Sleeping Dogs, jenže příběhovou kampaň vyměnila za pochybnou free-to-play online akci, čímž se zbavila hlavního taháku původního titulu. Že to byl výstřel naslepo nyní dokazuje fakt, že vývoj Triad Wars po více než dvou letech končí.
Podle spekulací letos Assassin's Creed nevyjde, ale příští rok má zamířit do Egypta
Že by konečně Ubisoft vyslyšel mé prosby a ukončil každoroční kulometnou palbu Assassin's Creedu? Podle neověřených zdrojů a zákulisních informací totiž letos nový díl série nevyjde a na další si počkáme až do roku 2017. Jako primární zdroj informací bohužel slouží jen anonymní uživatel 4chanu, nicméně jím poskytnuté informace se dle serveru Kotaku zčásti shodují se zákulisní šeptandou, k níž se pro změnu dostal právě Kotaku.
Best of 2015: Nejlepší remaster
Hlasy zevnitř vývojářské komunity, které před vydáním konzolí PS4 a Xbox One prorokovaly, že pro ně bude prvních pár let k dispozici relativně málo původních her, protože Sony a Microsoft se s tvůrci o nových strojích začaly bavit pozdě, měly pravdu. Když se oba stroje objevily na trhu, nebylo pořádně co hrát a díru bylo třeba něčím zalepit. Tak odstartovala vlna remasterů a HD remaků starších her, která však nezůstala pouze na konzolích – přelila se i na PC a výsledkem je situace, kdy počet vydávaných remasterů a HD remaků tvoří každý měsíc podstatnou část balíku všech vydaných her. Nastal tedy čas vyčlenit remastery do vlastní kategorie, abychom mohli určit, které z nich se v roce 2015 povedly nejvíce.
Best of 2015: Nejlepší indie (nezávislá) hra
Zatímco komunita nezávislých vývojářů roste každý den geometrickou řadou a začíná ji obcházet strašák údajně přesyceného trhu, generují šikovní tvůrci a studia z celého světa jednu zajímavou hru za druhou. Stačí si otevřít Steam, poslepu někam zapíchnout kurzor myši a máte obrovskou šanci, že objevíte nezávislou pecku. Výběr nejlepší indie hry byl proto jedním z nejobtížnějších v rámci všech kategorií. Nakonec jsme vybrali následující tituly, které nás v uplynulém roce oslovily ze všech nejvíce.
Nesmrtelná Age of Empires II - proč patří i 16 let po vydání mezi nejpopulárnější strategie
Říká se, že starého psa novým kouskům nenaučíš a Age of Empires II je už pořádně vypelichaný, šestnáctiletý, hafan. Měl by se válet u krbu, líně loudit kousek salámu a občas z povinnosti zaštěkat na sousedovic kocoura. Místo toho se prohání po herní scéně s energií loveckého ohaře a nějakým zázrakem se mu zase podařilo v listopad ulovit nový datadisk. Nese podtitul African Kingdoms a rozšiřuje hru o nové kampaně a civilizace, ale to není to hlavní, co mě na něm zaujalo. Říkám si, že k takhle starým hrám by už prostě nový obsah vycházet neměl. Nemají přece právo být tak populární. Jsou to pozůstatky jiné generace, jiné technologie, jiného času. Jak to, že lidé pořád hrají Age of Empires II?
Vánoční problémy Steamu postihly "jen" 34 tisíc uživatelů, k úniku zneužitelných dat nedošlo
O problémech Valve se Steamem během vánoc jsme psali v tomto článku a řada z vás je zažila na vlastní kůži. Steam zhruba hodinu prakticky nefungoval - některým uživatelům zobrazoval detaily účtu jiných uživatelů včetně části telefonního čísla, kreditní karty a celé adresy. A přestože se problém podařilo relativně rychle vyřešit, nikdo až to teď neznal pravý důvod, který ho způsobil. Valve se ale nakonec k celé záležitosti vyjádřila a krom jiného prozradila, že potíže postihly zhruba 34 tisíc z celkových 130+ milionů uživatelů.