Best of 2019: Nejlepší multiplayer

Kdybychom zde řešili nejlepší multiplayer vůbec, pravděpodobně by se o stupně vítězů porvali Fortnite, PUBG, Minecraft a další veteráni. Ale protože nás zajímají jen letošní novinky, mohli jsme si dovolit vybrat hry, které možná nejsou tak masové, ale o to originálnější. Věříme, že v této kategorii objevíte jedno, možná dvě překvapivá umístění.

Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste

Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.

Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar už poráží ty nejlepší hráče

Dnešní článek o nejpokročilejší umělé inteligenci na světě Deepmind Alphastar je již třetí v řadě, takže nebudu znovu podrobně rekapitulovat, co je Alphastar zač a jak pracuje (odkazy na články najdete dále v textu). V kostce: Jde o skutečnou umělou inteligenci, která ve Starcraftu II, jedné z nejsložitějších lidmi vymyšlených her, řádově komplikovanější než relativně triviální šachy či go, dokáže porazit i ty absolutně nejlepší lidské hráče a často je od nich k nerozeznání. A teď svoji dominanci opět potvrdila.

Všechna oznámení z The Game Awards

I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.

Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?

Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.

Seznam exkluzivních her na Epic Games Store

Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.

Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding

Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.

Cyberpunk 2077 bude kratší než Zaklínač 3, ale s větší znovuhratelností

CD Projekt RED se svým Cyberpunkem 2077 vyrazil na turné, převážně po německých městech. Ukazoval sice totéž demo, které už předváděl na E3, Gamescomu a nakonec ho i zveřejnil, tentokrát ovšem dostaly prostor i divácké otázky z publika. Na přetřes přišla délka hry, možnost tuningu vozidel, ale i způsob, jakým se tvůrci rozhodli poprat s přeskakováním dialogů a cutscén.

XCOMu podobný Phoenix Point své vydání připomíná trailerem

Taktická tahová akce Phoenix Point od tvůrce původního X-COMu Juliana Gollopa ještě ani nestihla vyjít, a už si prošla mnohým. Po úspěšně zafinancované kampani na Figu přišlo oznámení exkluzivity na Epic Games Store a také několik odkladů. Hra kupodivu nakonec stíhá vyjít ještě letos a před Vánoci, tvůrci ale podle všeho budou finální produkt ladit až do poslední chvíle. A nejspíš i po vydání.

Multiplayer pro Cyberpunk 2077 je menším projektem, s monetizací chtějí být vývojáři opatrní

CD Projekt již před několika lety nastínil, že u Cyberpunku 2077 nevylučuje multiplayerový mód. Nějaké detaily o něm sdělil už před časem – například ten, že rozhodně nedorazí spolu s celou hrou příští rok v dubnu, ale až v rámci určité podpory po vydání. S tím souvisí i nová informace, že půjde o projekt o poznání menší, který se opravdu nachází na počátku vývoje, což ponechává prostor pro experimenty.

15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme

Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.

BioWare údajně plánuje kompletní předělávku Anthem a začíná vyvíjet další Mass Effect

Anthem je bezesporu jedním z největších průšvihů letošního roku. Od tvůrců Mass Effectu jsme čekali přeci jen něco víc než bugy, nesourodou hratelnost a nudu. S výsledkem nebylo spokojené studio ani vydavatel, ale místo aby Anthem nechali nedůstojně umřít a vrhli se na něco nového, pracují na jeho kompletním předělání.

Pokračování Horizon Zero Dawn bylo zřejmě potvrzeno pracovním inzerátem

Všichni asi tak nějak tušíme, že se akční adventura se sympatickou zrzkou a neméně sympatickými robodinosaury po svém vřelém přijetí před dvěma lety v nějaké podobě vrátí. Guerrilla Games se k oficiálnímu oznámení zatím nemají, o existenci Horizon Zero Dawn 2 se ale už stihla prořeknout dabérka a amsterdamské studio nyní shání umělce do týmu, který tvoří „okouzlující prostředí Horizonu“.

Příští rok se nového Battlefieldu nedočkáte, EA se bude soustředit na Apex Legends

EA ve včerejším hovoru pro investory za uplynulý druhý kvartál aktuálního fiskálního roku potvrdila, že se střílečková série Battlefield vrátí nejdříve v roce 2021. To znamená, že si dává dokonce tříletou pauzu a návrat plánuje až na nové generaci konzolí. V mezičase bude hlavní střeleckou vlajkovou lodí EA battle royale Apex Legends, která momentálně slaví milník 70 milionů hráčů.

Fallout 76 zamyká prémiové funkce pod napálené předplatné

Představte si, že jste fanoušky Falloutu a Bethesdě jste věřili natolik, že jste si pořídili Fallout 76 za plnou cenu. Možná si právě teď trháte vlasy. Nejnovějším kouskem v sérii kontroverzí je totiž předplatné, které vám do hry sice přidá třeba privátní servery jen pro vás a vaše kamarády, ovšem za nekřesťanských 300 korun měsíčně. Nebo 2 300 korun ročně. Za stejnou nebo i nižší cenu můžete mít u jiných firem celou knihovnu her.

Jak hodnotí ve světě – The Outer Worlds

V pátek to vypukne. Nejnovější hra opěvovaného studia Obsidian Entertainment vyjde na všech platformách (a v Xbox Game Passu) a jak se zdá, tenhle kousek byste rozhodně neměli minout, pokud jste akčně a RPG pozitivní. Zahraniční recenze mluví jasně, náš verdikt dorazí brzy.

Strategie Terra Invicta od modderů XCOMu se dočkala prvního traileru

Tvůrci modů Long War pro XCOM už před čtyřmi lety slibovali svou vlastní vesmírnou grand strategii, kterou chtějí financovat skrz Kickstarter. Vývoj se jim sice trochu protáhl a kickstarterová kampaň zatím taky nikde, zato se mohou pochlubit prvním plnohodnotným trailerem. A stejně jako v XCOMu budete v Terra Invicta muset ochránit lidstvo před mimozemskou invazí.

Jak hodnotí ve světě – The Surge 2

Druhý díl akce o odsekávání končetin je tu! The Surge 2 vychází dnes a než si budete moct přečíst naši recenzi, máme pro vás shrnutí těch dosavadních zahraničních. Zatím se zdá, že je přesně taková, jak se zdálo z trailerů – poněkud průměrná. Najdou se ale i nadšenější ohlasy.

Anthem upouští od aktů, BioWare ho bude průběžně předělávat

EA připouští, že Anthem nebyla zrovna trefa do černého – půl roku po vydání se ocitlo v základní kolekci her pro všechny předplatitele Origin Access Basic i EA Access a sám šéf vydavatelství přiznal, že nefunguje podle plánu. S končící událostí Cataclysm se teď BioWare muselo rozhodnout, co s looter shooterem bude dál, a byť od původních představ upouští, odmítá uznat porážku.

Co bychom na Gamescomu radši nezažili

Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.