Vývoj totální konverze Kingdom Come do Hry o trůny pokračuje

Zřejmě se stalo přesně to, v co Warhorse Studios s oficiální podporou uživatelských modifikací doufali. Modder Blick Mang, který se pod hlavičkou Seven Kingdoms snaží do kabátku Západozemí převléct třeba i Total War, obnovuje práce na modu, který by měl středověký realismus Kingdom Come přenést do ještě depresivnějšího prostředí seriálové Hry o trůny.

Tvůrce RPG Disco Elysium nečte recenze a spřádá plány na pokračování

Nenápadné RPG Disco Elysium je jedním z velkých překvapení letošního roku. Maličké estonské studio ZA/UM jeho vývojem strávilo posledních pět let, první nápady na jeho vytvoření ale jeho členové měli ještě mnohem dřív. Hlavní designér Robert Kurvitz už před lety napsal knihu ze stejného světa, teď se soustředí na příběh pro datadisk a plánuje i plnohodnotné pokračování.

Jak probíhá Paradox Con očima herního reportéra

Letošní PDXCON byl z logistických důvodů letos přesunut ze Stockholmu do Berlína, což mi jako usedlíkovi v bývalé pruské metropoli značně nahrálo do karet. Celá akce se konala v prostorách nedávno otevřeného kulturního sálu impozantní funkcionalistické budovy bývalého východoněmeckého rozhlasu, známé prostě jako Funkhaus. Novinářský den byl mimo jiné zpřístupněn i držitelům nejdražších VIP vstupenek a až na pár výjimek se jim dostalo stejné péče jako nám se zápisníky. A péče to byla velice důkladná, o čemž vás přesvědčí následující řádky plné her, alkoholu a celebrit.

Fallout 76 zamyká prémiové funkce pod napálené předplatné

Představte si, že jste fanoušky Falloutu a Bethesdě jste věřili natolik, že jste si pořídili Fallout 76 za plnou cenu. Možná si právě teď trháte vlasy. Nejnovějším kouskem v sérii kontroverzí je totiž předplatné, které vám do hry sice přidá třeba privátní servery jen pro vás a vaše kamarády, ovšem za nekřesťanských 300 korun měsíčně. Nebo 2 300 korun ročně. Za stejnou nebo i nižší cenu můžete mít u jiných firem celou knihovnu her.

ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí

Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.

Jak hodnotí ve světě – The Outer Worlds

V pátek to vypukne. Nejnovější hra opěvovaného studia Obsidian Entertainment vyjde na všech platformách (a v Xbox Game Passu) a jak se zdá, tenhle kousek byste rozhodně neměli minout, pokud jste akčně a RPG pozitivní. Zahraniční recenze mluví jasně, náš verdikt dorazí brzy.

Tvůrci RPG adventury The Council chystají Vampire: The Masquerade – Swansong

Po první epizodě vypadala RPG adventura The Council slibně, co si tak matně vzpomínám na Šárčino sdílení dojmů v redakci. Jenže tvůrci ze studia Big Bad Wolf nedokázali udržet laťku až do konce a vznikla tak velmi průměrná hra. A tito lidé se nyní dostali k univerzu The World of Darkness, do kterého zasadí další RPG adventuru Vampire: The Masquerade – Swansong.

Těšte se na BlizzCon! Bude tam Diablo IV, Overwatch 2 a remaster Diabla II, tvrdí spolehlivý zdroj

To, co všichni očekáváme, se s jistou mírou pravděpodobnosti stane skutečností. Člověk vystupující pod přezdívkou Metro tvrdí, že jeho zdroj, který se už v minulosti ukázal jako spolehlivý, říká, že na letošním BlizzConu budeme svědky odhalení čtvrtého Diabla, remastru Diabla II a Overwatche 2.

Krvesajství bude muset počkat. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se odkládá

Hardsuit Labs nechtějí s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 opakovat chyby prvního dílu. Ten své vydání musel kvůli finanční situaci uspěchat, čemuž se v tomto případě chtějí vyhnout a vyhradit si víc času na odladění technické stránky hry. Původní vyhrazené časové okno v první čtvrtletí příštího roku Bloodlines 2 nestihnou, přestože to prý pro vývojáře nebylo snadné rozhodnutí.

Kompletní historie Pokémonů, část druhá

Minule jsme se společně podívali na úplné počátky kapesních příšerek. V bodech jedna až devět jsme si prohlédli první pokémoní hry i kořeny anime a sledovali, kterak se ze zdánlivě naprosto bizarní premisy rodí celosvětový fenomén. Dnes naši pouť ukončíme druhým dílem, který ukáže, že klasická RPG šablona vlastně možná vůbec není ta správná cesta vpřed, protože stačí chytrý mobil s foťákem. Víc už v článku. Pokéballe, leť!

Vyšlo městské detektivní RPG Disco Elysium

Svobodou voleb se dneska chlubí každé druhé RPGčko. Můžete se ale v nějakém jiném RPGčku pohádat se svou kravatou, zpívat karaoke s ženou svých snů, šířit komunismus objímáním náhodných kolemjdoucích a pět minut od vytvoření postavy zemřít kvůli stropnímu větráku? Nemusíte odpovídat. Disco Elysium je tady a s ním je tady i zákon, který v tomto případě coby soukromé očko můžete, ale nemusíte reprezentovat vy.

Taktické RPG Divinity: Fallen Heroes se odkládá, Lariani se soustředí na Baldur’s Gate 3

Divinity: Original Sin 2 bylo nejlepším RPG roku 2017 a Fallen Heroes mají být jeho mírně taktičtějším pokračováním, při jehož vývoji belgické Larian Studios spojili síly s autory série Expeditions, dánskými Logic Artists. Pokračování Divinity mělo původně vyjít už letos v listopadu, oba týmy se ale momentálně soustředí na jiné projekty a dokončování se tedy odkládá na neurčito.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 představují upírské frakce

Nejenže si ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 budete muset vybírat mezi jednotlivými klany, o vaši přízeň se budou ucházet i jednotlivé frakce. Respektive vy se spíš budete snažit získat tu jejich, protože kdo by se přetahoval o naředěné upírské mládě, že. Ve druhých Bloodlines bude frakcí hned pět, každá se svými specifickými pravidly a zvyky.

Vzpomínáme: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura je zapomenutou perlou žánru RPG

Když se řekne „éra klasických RPG her“, leckomu se vybaví jména jako Baldur's Gate či Fallout, mnohým i trochu okrajovější Planescape: Torment nebo Icewind Dale. Asi málokdo ale na první dobrou vykřikne jméno Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Právě tenhle neprávem pozapomenutý titul originálně kombinující svět magie a techniky a spolu s tím i klasické inspirační zdroje žánru RPG vyšel před 18 lety a pár měsíci, 21. srpna 2001.„“–

Bethesda příští rok spustí testovací server pro Fallout 76

Online RPG Fallout 76 sice běží už skoro rok, testovací server nicméně stále nemá. A že je podle hráčů potřeba – když vás v ostrém provozu provází tak zásadní chyby jako neúmyslná nesmrtelnost, nebo když servery padají kvůli přemíře atomovek, není to zrovna ideální. Bethesda se v tomto případě drží hesla „sice pozdě, ale přece“ a odhaluje své plány do budoucna.

Jak hodnotí ve světě – The Surge 2

Druhý díl akce o odsekávání končetin je tu! The Surge 2 vychází dnes a než si budete moct přečíst naši recenzi, máme pro vás shrnutí těch dosavadních zahraničních. Zatím se zdá, že je přesně taková, jak se zdálo z trailerů – poněkud průměrná. Najdou se ale i nadšenější ohlasy.

Minecraft? Ne, Cube World! Kostičkové RPG vstává po šesti letech z mrtvých.

„Retro furt frčí,“ praví náš sedm let starý nezávislý rozcestník s jedinou zmínkou o voxelovém akčním RPG se zaměřením na průzkum, kterou na našem webu najdete. Cube World svůj procedurálně generovaný fantasy svět skládá výhradně z kostek. Po šesti letech v alfaverzi už nikdo nedoufal v jeho zmrtvýchvstání, beta ale po překvapivém návratu tvůrce Wolframa von Funcka začne příští týden. Je tohle už vlastně taky retro?

Ash Ketchum poprvé v životě vyhrál pokémoní ligu. Odejde na odpočinek?

Ash Ketchum se poprvé v kariéře stal mistrem ligy trenérů pokémonů. Trvalo mu to dost dlouho, když uvážíte, že si svůj debut na televizní obrazovce prožil už v roce 1997 – od té doby několikrát vypadl ve vyřazovacích bojích, jednou obsadil druhé místo, ale teď, na souostroví Alola, se jeho sen konečně splnil.

Co bychom na Gamescomu radši nezažili

Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.

Multiplayer pro Cyberpunk 2077? Ano, ale až budou hotová všechna singleplayerová DLC

CD Projekt RED sliboval multiplayer pro nadcházející Cyberpunk 2077 už v roce 2013 – šéf studia Adam Badowski tehdy prohlásil, že bude „na příběhu postaveným singleplayerovým zážitkem, kam ale přidáme multiplayerové prvky.“ Po odmlce, kdy CD Projekt možnosti implementace zkoumal, teď přišel s oznámením, že je multiplayer konečně ve vývoji. Rozhodně ale ve hře nebude při vydání.