Diablo 4 má potenciál stát se nejlepším gaučovým koopem svého druhu
Dostaneme ultimátní zážitek?
Jak se staví atmosféra? Hry si zaslouží nejen lepší hospody
Elegie náleven a neúnavných hrdinů
Diablo 2: 10 důvodů, proč ho nesnáším (ale bavit mě nikdy nepřestane)
Jednička i trojka jsou lepší
Dal jsem druhou šanci Elden Ringu. Od té doby hraju SnowRunner…
Když selhávání nebaví
Vrahové králů: Zaklínač, který málem nebyl
Historie vývoje Zaklínače 2
Mass Effect 3 měl končit jinak. Proč z toho nakonec byly jenom různé barvy?
Setkání s královnou Reaperů
Dark Souls slaví 10 let: Vzpomínáme na jednu z nejlepších her všech dob
Všechno nejlepší!
Jak si vedly jednotlivé díly Assassin’s Creed na Games.cz
Všechny verdikty na jednom místě
Take-Two: Čeká nás dražší, digitální budoucnost
Čísla, předpovědi, varování!
5 (zdánlivě) dětských her s tématem Cthulhu
Tak tohle vás možná překvapí!
Nejhranější české hry na Steamu
Tisíce hráčů tráví čas v Kingdom Come: Deliverance
Fenomén Dark Souls ve světě streamu
Málokterá série reformovala celou generaci her napříč žánry tak jako Dark Souls Hidetaky Mijazakiho. A zaslouženě. Hra, která je známá zejména svou nepromíjející, avšak férovou obtížností znamenala návrat k éře, kdy hráč nedostal nic zadarmo, mapy se daly najít jen v tematických časopisech a se záseky dokázal pomoct pouze zkušenější kamarád či starší sourozenec. U takovýchto her se hráči setkávali, ne aby poměřili své síly, ale aby společnými silami porazili hru samotnou.
Noční můra nostalgiků: Zmizí staré hry hratelné skrze prohlížeč?
Se starými hrami je trochu kříž. Nestačí mít jen chuť si je zahrát. Musíte vědět, kam pro ně sáhnout a musí správně fungovat. Existuje sice spousta řešení, často ale jen teoretických. Vždyť kdo dnes dokáže spustit Test Drive z diskety anebo zprovoznit starý mikropočítač? Zdánlivě vše zachraňuje internet, i když ani ten nesplní všechna přání. Velkou ironií herního byznysu je, že nejlepší digitální službu pro milovníky staré zábavy zatím odvádí šedá zóna, kterou by si oficiální místa přála zlikvidovat.
Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste
Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.