Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?
zdroj: Vlastní
PREMIUM

Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?

13. 5. 2026 18:00 | Téma | autor: Jakub Malchárek |

Mám to jako jednu z nejsilnějších herních vzpomínek: Útěk z vězení Imperial City, atentát na Císaře, ploužení se zatuchlými stokami s osudovým údělem na bedrech. Pak se ozve zavrzání mříží výpustě, načítací obrazovka a The Elder Scrolls IV: Oblivion rozevřel náruč dechberoucího otevřeného světa. 

Nádherně zelené lesy se vlní v letním vánku, na ostrůvku za zátokou se tyčí břečťanem obležené elfí ruiny Vilverin, od třpytivé vodní hladiny se odráží rozkvetlé luční kvítí. Oblivion vnímám jako jeden vůbec z prvních světů, který vám dával pocit, že jste „skutečně tam“. Tehdy naprosto revoluční grafiku (ty lesy!) podtrhoval klasický bethesdí přístup k hratelnosti, kdy jste většinou po tutoriálové lokaci vzali čáru přesně opačným směrem, než vás vedl hlavní příběh a nechali se jen tak unášet větry dobrodružství.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zdroj: Bethesda

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pak ukázal mnohé: Jednak zastaralost systému i designu, ale pořád dokázal do zkrášleného Cyrodiilu skvěle přenést. Obzvlášť pokud odmítnete sundat nostalgické brýle. Jak si ale design světa stojí ve skutečnosti a pod bedlivým okem odborníka? Dává smysl, nebo jde o halabala naskládané vesnice a ruiny do nějakého náhodného terénu? 

Sedl jsem si proto s architektem a grafikem Janem Havlíčkem z vizualizačního studia Janoušek & Havlíček, abychom imperiální provincii podrobili kritickému zkoumání. Co je vlastně při návrhu uvěřitelného světa důležité, aby působil autenticky a pobízel k objevování? Mohla města ve fantasy světě takto vzniknout a dávají z architektonického hlediska logiku? A hlavně, daří se to Oblivionu? 

Zbývá vám ještě 93 % článku

Co se v článku dál dočtete?

  • Rozhovor s architektem Janem Havlíčkem o uvěřitelnosti Oblivionu.
  • Kde se města v Oblivionu inpirovala?
  • Jsou jeho metropole autentické a mohly by takto skutečně vzniknout?
  • Jak moc je architektura ve hrách důležitá a na jakých stojí zásadách?
  • Co dělá Oblivion dobře a co špatně ve vyobrazení svého světa.

Předplaťte si
Games Premium

Předplatit

  • Prémiové články, které si jinde nepřečtete
  • Celý web bez reklam
  • Soutěže o hodnotné herní ceny
Předplatné je bez závazků a můžete jej kdykoliv zrušit.

Nejnovější články