Syberia - rozhovor
Designér Benoit Sokal, který má na svědomí právě vycházející adventuru Syberia, nám v rozhovoru prozradil detaily o příběhu hry, obtížnosti hádanek nebo inspiraci při navrhování jednotlivých světů.
C&C: Generals - rozhovor
Povídali jsme si s Markem Skaggsem z pacifické divize Electronic Arts o nadcházející hře Command & Conquer: Generals a převratných novinkách, které do žánru real-time strategií koncem roku přinese.
Česká fotbal.liga do FIFA 2002 rozhovor
Ať jste sparťan nebo slávista, jistě přivítáte skvělý patch pro FIFU 2002, která do hry přidá týmy z české fotbalové ligy a nejen je. Při příležitosti vydání aktualizované verze jsme poklábosili s jeho tvůrci.
Rozhovor o Heroes of Might & Magic CZ
Ode dneška se u nás prodává lokalizovaná verze Heroes of Might & Magic IV a při té příležitosti jsme vyzpovídali Gremlina, který je za kompletní překlad této fantasy strategie do češtiny zodpovědný.
Counter-Strike: Condition Zero rozhovor
V sedmnácti otázkách jsme vyzpovídali Randyho Pitchforda z Gearbox Software o Condition Zero, jejich převedení Counter-Strike do singleplayeru, kde se dozvíte především novinky o hratelnosti.
Op.Flashpoint: Resistance - rozhovor
Zeptali jsme se Viktora Bocana z Bohemia Interactive na pár otázek týkajících se nejen nového datadisku Resistance a vylepšení, které do hry přinese, ale i budoucnosti Operation Flashpoint.
Kreed - rozhovor
Nebezpečná konkurence pro Doom III. Bomba, která vymáčkne z GeForce 3 maximum. To jsou jen některé přívlastky, které získala ruská 3D akce Kreed. Co na to říkají samotní vývojáři hry?
Rozhovor o projektech Illusion Softworks
Saverovi ze slovenského Sectoru se tento týden podařilo získat zajímavý rozhovor s šéfem úspěšných Illusion Softworks Petrem Vochozkou a hlavními designéry her Mafia a Hidden & Dangerous 2, Danem Vávrou a Radkem Havlíčkem.
IL-2 Sturmovik - rozhovor
IL-2 Sturmovik zaslouženě sklízí řadu ocenění za nejlepší letecký simulátor posledních let a náš rozhovor s autory ozvučení Vám mimojiné přiblíží, jak náročné bylo dabovat německé piloty.
Vojtěch Novák o Flashpointu - rozh.
V tomto rozhovoru se dozvíte něco málo o datadisku, o tvorbě in-game filmečků nebo o úspěchu a prodejnosti Flashpointu ve světě.
Rozhovor o Flashpointu
Jan Hovora, šéf grafiků v Bohemia Interactive, nám prozradil zajímavé informace o vytváření Operation Flashpoint a třetím přídavku.
Kult - rozhovor
Slovenskému týmu 3D People jsme položili dvacet otázek na téma jejich nadějného RPG Cult, které se trochu podobá Baldurs Gate.
Rozhovor o Hidden & Dangerous 2
Momentálně je sice tématem číslo jedna mezi hráčskou komunitou v Čechách vydání Operation Flashpoint, ale zapomínat nesmíme ani na další skvělou hru připravovanou v našich zemích - Hidden & Dangerous 2.
Rozhovor o The Sims Online
Na IGN se objevil zajímavý rozhovor s Willem Wrightem, zakladatelem firmy Maxis.
Falcon V interview
Na SimHQ.com najdete rozhovor s Ericem Marlowem z firmy G2 Interactive.
PG Challenge Spring - rozhovor
Tento víkend proběhne v Kněževsi u Prahy největší česká lanparty s 300 hráči a rozhovor s ProGamers přináší doplňující informace.
Operation Flashpoint - rozhovor
Marek Španěl z Bohemia Interactive odpovídá na otázky týkající se dema, datumu vydání a změnách v plné verzi Operation Flashpoint.
Rhapsody o ProGamers - rozhovor
Největší síťová party v Čechách se blíží a tak jsme poklábosili s ProGamers o všem, co s tímto ambiciózním projektem souvisí.
Rozhovor o hře Mafia
Na IGN se objevilo interview s Danielem Vávrou o chystané hře Mafia: La Cosa Nostra (podtitul byl změněn z původního The City of Lost Heaven).
Rozhovor o DeusEx 2
Na nedávno vzniklé sajtě Planet DeusEx se dnes objevil zajímavý rozhovor s level designerem ION Stormu Harveyem Smithem (alias Witchboy) zabývající se zhodnocením úspěchu DeusEx a vývojem jeho druhého pokračovaní.