Hráli jsme slovenské RPG Sacred Fire. Bojujete v něm s Římany i vlastní hlavou
Psychologická revoluce
Tales of Arise je mírná evoluce JRPG. Přináší skvělý souboják a mlčenlivé dialogy
Populární série asi nezklame ani tentokrát
Obří mod Age of the Ring: Bitva o Středozem nikdy nebyla lepší
The Battle for Middle-earth II opět ožívá
Submerged: Hidden Depths – dojmy z příjemné explorativní puzzle adventury
Relax a pohoda pro milovníky vody
Otevřenou betu diablovky Magic: Legends trápí nemalé porodní bolesti
Potenciál umlácený technickou stránkou
Spojená mapa obou dílů Warhammeru konečně patří k nejlepším kampaním Total War
Zkraťte si čekání na trojku
King Arthur: Knight‘s Tale: Z lovu na krále Artuše se klube velmi zajímavé RPG
Stal jsem se na chvíli Mordredem
Remake Demon's Souls je splněným přáním všech fanoušků
Bluepoint Games, mistři restaurátorství
Hráli jsme Immortals Fenyx Rising, nové akční RPG od tvůrců Assassin's Creed
Link a Kassandra ruku v ruce
World of Warcraft: Shadowlands: Konečně změna k lepšímu?
Smrt, nebo slávu! Anebo obojí
Gordian Quest je první hra, která se vyrovná Slay the Spire
Kdybych měl vytvořit osobní top desítku her poslední dekády (nebo třeba generace či jiného významného období), rozhodně byste v ní našli loňský hit Slay the Spire. Neskutečně návyková hratelnost pramenící z jednoduchého deckbuildingu byla natolik zásadní, že se během jednoho roku od jejího vydání vyrojila spousta klonů, z nichž ale jediný dokáže svému předobrazu konkurovat, ne-li ho rovnou předčit. Jmenuje se Gordian Quest.
Dojmy: Urtuk: The Desolation ukojí váš hlad po obtížné, svobodné strategii
Urtuk vás uvede do děje zhruba tímto scénářem: Jste vězeň. Někdo vás vysvobodil. Snažíte se utéct. Chytili vás. Musíte bojovat. Zvítězíte. Utíkáte dál. A samozřejmě bojujete dál. Sice okamžitě poznáte, že se pořád ještě jedná o early access a dojem z hraní je hodně omezený, ale ono to vlastně ani moc nevadí. Hned vám vysvětlím, proč.
Ve World of Warcraft vzplála poslední bitva o Azeroth
Vzplála poslední bitva o Azeroth. Konečně! Zatím poslední rozšíření World of Warcraft spěje ke svému konci pod taktovkou Starých bohů a patche 8.3, který na evropské servery vstoupil 15. ledna. Jestli toho nabídne dost na zachránění celkového dojmu z nepříliš zdařilého datadisku, je stále ještě ve hvězdách, ale už teď můžu s čistým svědomím říct, že se přinejmenším opravdu snaží.
První týden s Ring Fit Adventure: Pořádná fitness makačka zabalená do fantasy RPG
Vzhledem k dlouhodobé nátuře hry je Ring Fit Adventure prakticky nemožné zrecenzovat během prvních pár týdnů. Proto jsme se rozhodli jít na věc jinak. Říkat tomu můžete jak chcete: první dojmy, review in progress nebo třeba „potíme se s Nintendem“. My tomu říkáme první týden s Ring Fit Adventure.
Seznamte se s kopírkou Warcraftu III, strategií A Year of Rain
Strategie A Year of Rain je jednou z her, které jsem si zahrál na letošním Gamescomu, ale neudělaly na mě dostatečný dojem na to, abych o nich napsal článek. Abych byl férový, tahle RTS k tomu ani moc nedostala příležitost, protože vývojáři z Daedalicu nám na hraní poskytli jen minimum času. Proto teď milerád vítám oznámení data vydání, trailer a všechno ostatní, poněvadž vám při té příležitosti aspoň můžu svoje myšlenky krátce prezentovat.
Dojmy: Nioh 2 je komplexnější než jednička. Obtížnost zůstala stejně pekelná
Minulý týden probíhající Tokyo Game Show odhalila nové informace ohledně akční pecky Nioh 2, a to včetně přibližného termínu vydání i data otevřené bety. Součástí akce bylo i hratelné demo, kvůli kterému jsme však nemuseli cestovat až do Tokia, ale vyzkoušeli jsme si ho v kancelářích Sony v Praze.
Dojmy z Gamescomu: Sandboxové RPG Project Witchstone nešetří superlativy - oprávněně
Když vám vývojáři představují vlastní hru, umějí být pěkní tlučhubové. Naslibují nám hory doly, vychválí nezajímavé, obyčejné mechanismy do nebes, udělají vše pro to, abyste uvěřili, že právě tenhle jejich projekt je něčím výjimečným. A vy pak uvidíte hru v běhu a hodně rychle vychladnete. Project Witchstone není takový případ. Až neuvěřitelné sliby jsem viděl v běhu a dokořán otevřená ústa ne a ne zaklapnout.