Nová DLC do Shadow Gambit nabízí hodně zábavy za hodně peněz
Smutné loučení mistrů žánru
    I po sedmi letech je Black Desert stále skvělé a nádherné MMO
Lepší než kdy dřív?
    Kterak mě opět opil fenomén World of Warcraft
Sladké mládí v Azerothu
    Blizzard opět zaspal. Warcraft Rumble je solidní, ale nezajímavý klon Clash Royale
Příliš málo, příliš pozdě
    Pathfinder: Gallospire Survivors nedělá čest Pathfinderu ani Vampire Survivors
Tentokrát spíš zbytečný příspěvek
    Zážitky z Gamescomu: Nové DLC pro Total War: Warhammer III vyvolalo review bombing. Obsahově je ale zajímavé
Je rozšíření příliš drahé?
    Zážitky z Gamescomu: Tavern Talk je příběh hostinského ve světě Dungeons & Dragons
Coffee Talk posazený do fantasy 
    Zážitky z Gamescomu: Zoria: Age of Shattering je klasické RPG, které si kouše příliš velké sousto
Ve třech se velkolepé projekty dělají složitě
    První sezóna Diabla IV nepřináší nic podstatného
Zhoubná srdce sama o sobě nestačí
    Halls of Torment je vynikající mix prvního Diabla a Vampire Survivors
Náročnější, temnější… zábavnější?
    Dojmy z dema Final Fantasy XVI: Epické, brutální i politické
Eikoni a intriky
    The Bookwalker: Thief of Tales zaujme především velmi originálním světem
Hratelnost se zbytečnými souboji nepřekvapí
    Naše první společné dojmy z Diabla IV
Vydali jsme se opět do chřtánu pekel
    The Lord of the Rings: Gollum vypráví skvělý příběh. Vypadá ale ošklivě a nehraje se dobře
Mistři pera si ukousli příliš velké sousto
    Dojmy z uzavřené bety Diabla IV: Klikací gotický horor je zpět!
Legendární akční RPG v plné síle
    Dread Delusion je výborné retro RPG. Hráli jsme ho a prorokujeme mu úspěch
Jak se staví rozštěpený svět
    Pouštní akce Atlas Fallen okouzlí estetikou, jinak ale sází na jistotu
Písečná řežba od tvůrců The Surge